Android Scroller类详解--实现View内容弹性滑动

来源:互联网 发布:中山大学网络教育招生 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 10:23

概述

Scroller类封装了滚动,我们可以使用Scroller 类来收集滑动动画过程中的数据,例如为了响应快速滚动动画。当View的位置发生变化的时候,Scroller会自动追踪scrollX 和scrollY的变化。为了达到弹性动画的效果,我们必须自己获取和处理坐标数据。


主要用到的函数

  • startScroll()
  • computeScrollOffset()
  • getCurrX(),getCurrY()
  • View.computeScroll()
  • scrollTo()

startScroll()

函数签名如下:

 public void startScroll(int startX, int startY, int dx, int dy, int duration) {        mMode = SCROLL_MODE;        mFinished = false;        mDuration = duration;        mStartTime = AnimationUtils.currentAnimationTimeMillis();        mStartX = startX;        mStartY = startY;        mFinalX = startX + dx;        mFinalY = startY + dy;        mDeltaX = dx;        mDeltaY = dy;        mDurationReciprocal = 1.0f / (float) mDuration;    }

这个函数通过提供滑动起始点和滑动距离来开始滑动,默认的滑动时间为250毫秒.
startX和startY表示滑动的起点
dx和dy 表示要滑动的距离
duration表示整个滑动完成所需要的时间
我们可以看到startScroll这个函数内部并没有做滑动相关的事件处理,只是对一些变量进行赋值。


computeScrollOffset()

函数签名

public boolean computeScrollOffset() {        if (mFinished) {            return false;        }        int timePassed = (int)(AnimationUtils.currentAnimationTimeMillis() - mStartTime);        if (timePassed < mDuration) {            switch (mMode) {            case SCROLL_MODE:                final float x = mInterpolator.getInterpolation(timePassed * mDurationReciprocal);                mCurrX = mStartX + Math.round(x * mDeltaX);                mCurrY = mStartY + Math.round(x * mDeltaY);                break;                ...

1:计算已经逝去的时间(当前时间减去动画开始的时间)
2:计算逝去的时间/动画完成的总时间
3:计算当前的mScrollX和mScrollY的值(等于起始值加上逝去时间上这一段发生的位移)

其实我们可以将mCurrX和mCurrY理解成View中的mScrollX和mScrollY.

当我们需要知道view当前滑动的位置调用这个方法,如果滑动还未结束则返回true,否则返回false.


getCurrX(),getCurrY()

getCurrX()返回当前的X轴偏移量,值等于当前View位置的左边界减去View内容的左边界。可以理解为View 中的mScrollX。
getCurrY():值等于View位置的上边界减去view内容的上边界。类似于View中的mScrollY.


View.computeScroll()

这是View中的一个方法,在View类中是一个空实现。
当mScrollX和mScrollY发生变化的时候,父布局会调用这个方法。典型的例子是被用在View中的内容滑动。


使用Scroller来实现弹性滑动

自定义了一个View,点击这个View中的区域,view的内容自动弹性滑动到点击点。
先上代码

package com.example.usescroller;import android.content.Context;import android.util.AttributeSet;import android.view.MotionEvent;import android.view.View;import android.widget.Scroller;import android.widget.TextView;/** * Created by pingkun.huang on 2016/4/22. */public class MyView extends TextView implements View.OnTouchListener {    private Context context;    private Scroller scroller;    public MyView(Context context) {        super(context);        initDataa(context);    }    public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {        super(context, attrs);        initDataa(context);    }    public MyView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {        super(context, attrs, defStyleAttr);        initDataa(context);    }    private void initDataa(Context context) {        this.context = context;        this.setOnTouchListener(this);        scroller = new Scroller(context);    }    private void smoothScrollTo(int destX, int destY) {        int scrollX = this.getScrollX();        int scrollY = this.getScrollY();        int deltaX = destX - scrollX;        int deltaY = destY - scrollY;        scroller.startScroll(scrollX, scrollY, deltaX, deltaY, 1000);        invalidate();    }    @Override    public void computeScroll() {        if (scroller.computeScrollOffset()) {            this.scrollTo(scroller.getCurrX(), scroller.getCurrY());            postInvalidate();        }    }    @Override    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {        int action = event.getAction();        switch (action) {            case MotionEvent.ACTION_DOWN:                smoothScrollTo(-(int)event.getX(),-(int)event.getY());                break;            case MotionEvent.ACTION_MOVE:                smoothScrollTo(-(int)event.getX(),-(int)event.getY());                break;        }        return true;    }}

先上一张图
这里写图片描述

图中绿色的区域是View的区域,黄色部分是View中的内容部分,我们所操纵的坐标都是相对于当前View而言的。假设原先内容已经移动到(50,50)位置,现在我们点击了(100,100)位置,之后内容移动到我们点击的(100,100)上。
1:当view的内容在(50,50)时调用
int scrollX = this.getScrollX();
int scrollY = this.getScrollY();
后scrollX =-50;scrollY =-50;
2:当点击(100,100)时调用了smoothScrollTo(-(int)event.getX(),-(int)event.getY()); 其中event.getX()=100;event.getY()=100;注意我们传入时两个参数都取反了,这是因为我们所有的计算都是基于mScrollX和mScrollY,当view内容的左边距位于View位置的左边距的右边是为负的。view内容的上边距位于View位置的上边距的下边是为负的。所以destX = -100;destY=-100;
3:调用int deltaX = destX - scrollX;
int deltaY = destY - scrollY;后
deltaX = -100+50=-50;
deltaY = -100+50 = -50;
4调用scroller.startScroll(scrollX, scrollY, deltaX, deltaY, 1000);
scrollX = -50为负,view内容的左边缘位于View位置左边缘的右边
scrollY =-50为父,veiw内容的上边缘位于View位置上边缘的下边。
即位于(50,50)点上
deltaX = -50;负数将滑动到右侧。
deltaY = -50;负数将滑动到下侧。
滑动时间为1000毫秒
这个函数view的内容将从(50,50)向右下方(100,100)移动。
5:调用了InValidate()方法来重绘这个View,重绘时会调用View的draw方法,在draw方法中会调用computeScroll方法。
6:因为computeScroll在View中只是空实现,所以我们必须自己实现,
if (scroller.computeScrollOffset()) {
this.scrollTo(scroller.getCurrX(), scroller.getCurrY());
如果动画还没结束,comcomputeScroll会去向Scoller获取当前的scrollX和scrollY;然后通过scrollTo来实现滑动。
7:调用postInvalidate()来进行二次重绘。这一次的重绘过程和第一次的重绘过程一样,还是会去调用computeScroll方法,继续获取scrollX和scrollY的值,并通过scrollTo滑动到新位置,往复这个过程,直到滑动过程结束。

总结一下Scroller的工作原理

Scroller本身并不能滑动,需要和computeScroll配合使用来实现滑动,这个方法通过postInvalidate()不断的让View重绘,每一次的重绘距离上一次滑动的起始时间有一个时间差,computeScrollOffset方法利用这个时间差来计算出view内容的当前滑动位置,知道了滑动位置就可以通过scrollTo方法来滑动。View的每一次重绘都会使得View小幅度的滑动,多次的滑动组成了弹性滑动。

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