程序的内存分配

来源:互联网 发布:淘宝卖守门员手套 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 13:29

一个有c或c++编写的程序,程序代码的内存分配方式有以下几种

1:栈(stack),栈是由编译器自动的动态为代码中的局部变量和形参分配存储空间,当局部变量和形参所在的函数被调用完之后,编译器会立刻释放该局部变量或是形参的内存空间。如果该局部变量所在的函数被程序多次调用,那么该局部变量和形参的内存空间就会被多次重新分配和释放,并且每次分配的内存空间是动态随机的,因此当局部变量没被初始化时,该局部变量的值是不确定。

2:堆(heap),是程序要通过某些函数如malloc()等申请的内存,这种内存必须有程序员手动去释放,若程序员不释放,那么当程序完全运行完之后,由系统去释放。

3:全局区,也称为静态区(static)。程序中声明的静态变量和全局变量它们的内存空间是一样的,都在全局区。全局区又分为数据区段和bbs段,其中数据区主要存储的是已经初始化了的全局变量和静态变量,而bbs段主要存储未初始化了的全局变量和静态变量,内存空间有程序结束后释放

4:代码区(代码段)是用来存储程序编译后的二进制文件的,内存空间有程序结束后释放。

5:文字常量区,用来存放我们在程序中定义的常量字符串的,内存空间有程序结束后释放。

二、例子程序(网上找的一个例子
int a = 0;          // 全局初始化区
char *p1;           // 全局未初始化区
main(void)
{
  int b;            // 栈区
  char s[] = "abc"; // 栈区
  char *p2;         // 栈区
  char *p3 = "123456";     // "123456/0" 在常量区,p3在栈区
  static int c =0;         // 全局(静态)初始化区
 
  p1 = (char *)malloc(10);
  p2 = (char *)malloc(20); // 分配得来的10和20字节的区域就在堆区
 
  strcpy(p1, "123456");    // "123456/0" 放在常量区,编译器可能会将它
                              // 与p3所指向的"123456"优化成一个地方。
一下内容也是别人的总结,总结的挺好我直接搬过来了
static全局变量与普通的全局变量有什么区别?static局部变量和普通局部变量有什么区别?static函数与普通函数有什么区别?
static全局变量与普通的全局变量有什么区别?static局部变量和普通局部变量有什么区别?static函数与普通函数有什么区别?   
答:
1) 全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。 这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别在于非静态全局变量的作用域是
整个源程序, 当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。 而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因此可以避免在其它源文件中引起错误。
2) 从以上分析可以看出, 把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域,限制了它的使用范围。                   
3)
static函数与普通函数作用域不同,仅在本文件。只在当前源文件中使用的函数应该说明为内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中说明和定义。对于可在当前源文件以外使用的函数,应该在一个头文件中说明,要使用这些函数的源文件要包含这个头文件   
综上所述:
static全局变量与普通的全局变量有什么区别:
static全局变量只初使化一次,防止在其他文件单元中被引用;   
static局部变量和普通局部变量有什么区别:
static局部变量只被初始化一次,下一次依据上一次结果值;   
static函数与普通函数有什么区别:
static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝






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