【Arduino官方教程第一辑】示例程序 2-6 音乐键盘-tone函数的运用

来源:互联网 发布:大数据学什么专业 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 00:44

音乐键盘-tone函数的运用

本例向你展示如何使用tone()函数在不同的传感器被按下时发出不同的音调。

完成本例所需的硬件设备

Arduino板Genuino板
8Ω扬声器
3个压敏电阻(FSR)
3个10kΩ电阻
100Ω电阻
跳线/面包板连接线
面包板

电路搭建

将扬声器用一个100Ω电阻连接到数字引脚8,扬声器另一个引脚连到GND。

并联连接你的三个压敏电阻(或者其他类似传感器)并将他们连接到5V。分别将三个压敏电阻的引脚连接到A0-A2引脚,并且在A0-A2上分别用三个10kΩ电阻连接到GND,作为低电压参照。

图片来自官网

电路原理图

图片来自官网

例程代码

下面的代码会读取3个传感器的模拟值。每个传感器与音调数组中一个音调相对。如果任何传感器的值超过临界,那么就播放对应的音调。

下面是代码:

/* 音乐键盘-tone函数的运用 在不同传感器被按下时发出不同的音调 电路连接: * 3个压敏电阻分别连接到5V和A0-A2  (原文错误,原文说的是A0-A5但实际没那么多键) * 3个10kΩ电阻分别连接到GND和A0-A2  (原文错误,原文说的是A0-A5但实际没那么多键) * 8Ω扬声器连接到8号引脚 * 代码是公开的 */#include "pitches.h"const int threshold = 10;    // 播放声音的传感器临界值// 要播放的音符,与三个传感器匹配:int notes[] = {  NOTE_A4, NOTE_B4, NOTE_C3};void setup() {}void loop() {  for (int thisSensor = 0; thisSensor < 3; thisSensor++) {    // 获取传感器的值:    int sensorReading = analogRead(thisSensor);    // 如果传感器的读数大于临界值(压力足够):    if (sensorReading > threshold) {      // 播放与这个传感器对应的音符:      tone(8, notes[thisSensor], 20);    }  }}

这个工程用到了另一个头文件:pitches.h。这个文件包含了所有常见的音符对应的音调值。比如NOTE_C4代表中央CNOTE_FS4代表F#以此类推。这个音符表是Brett Hagman(tone函数原型的作者)写的。当你想要发出播放音符的时候,这个头文件可能会派大用处。

为了包含这个新的pitches.h 文件,你可以点击串口监视器下面的下箭头按钮,选择新代码页New Tab)选项。或者按快捷键Ctrl+Shift+N
图片来自官网

接着,粘贴以下代码到代码编辑区域:

/************************************************* * 公共常量 *************************************************/#define NOTE_B0  31#define NOTE_C1  33#define NOTE_CS1 35#define NOTE_D1  37#define NOTE_DS1 39#define NOTE_E1  41#define NOTE_F1  44#define NOTE_FS1 46#define NOTE_G1  49#define NOTE_GS1 52#define NOTE_A1  55#define NOTE_AS1 58#define NOTE_B1  62#define NOTE_C2  65#define NOTE_CS2 69#define NOTE_D2  73#define NOTE_DS2 78#define NOTE_E2  82#define NOTE_F2  87#define NOTE_FS2 93#define NOTE_G2  98#define NOTE_GS2 104#define NOTE_A2  110#define NOTE_AS2 117#define NOTE_B2  123#define NOTE_C3  131#define NOTE_CS3 139#define NOTE_D3  147#define NOTE_DS3 156#define NOTE_E3  165#define NOTE_F3  175#define NOTE_FS3 185#define NOTE_G3  196#define NOTE_GS3 208#define NOTE_A3  220#define NOTE_AS3 233#define NOTE_B3  247#define NOTE_C4  262#define NOTE_CS4 277#define NOTE_D4  294#define NOTE_DS4 311#define NOTE_E4  330#define NOTE_F4  349#define NOTE_FS4 370#define NOTE_G4  392#define NOTE_GS4 415#define NOTE_A4  440#define NOTE_AS4 466#define NOTE_B4  494#define NOTE_C5  523#define NOTE_CS5 554#define NOTE_D5  587#define NOTE_DS5 622#define NOTE_E5  659#define NOTE_F5  698#define NOTE_FS5 740#define NOTE_G5  784#define NOTE_GS5 831#define NOTE_A5  880#define NOTE_AS5 932#define NOTE_B5  988#define NOTE_C6  1047#define NOTE_CS6 1109#define NOTE_D6  1175#define NOTE_DS6 1245#define NOTE_E6  1319#define NOTE_F6  1397#define NOTE_FS6 1480#define NOTE_G6  1568#define NOTE_GS6 1661#define NOTE_A6  1760#define NOTE_AS6 1865#define NOTE_B6  1976#define NOTE_C7  2093#define NOTE_CS7 2217#define NOTE_D7  2349#define NOTE_DS7 2489#define NOTE_E7  2637#define NOTE_F7  2794#define NOTE_FS7 2960#define NOTE_G7  3136#define NOTE_GS7 3322#define NOTE_A7  3520#define NOTE_AS7 3729#define NOTE_B7  3951#define NOTE_C8  4186#define NOTE_CS8 4435#define NOTE_D8  4699#define NOTE_DS8 4978

相关资料

array()
for()
tone()
LED闪烁进阶:不用delay()函数的LED闪烁工程。
按钮:用按钮控制LED。
按键去抖:读取一个按钮状态,并且滤去干扰。
数字引脚上拉电阻:展示pinMode()函数INPUT_PULLUP 常量的使用。
按钮状态改变的探测:记录按钮被按下的次数。
音乐键盘:使用压力传感器和压电扬声器制作三键电子琴。
曲调1:使用压电扬声器播放一段曲调。
曲调2:使用tone()函数操作多个扬声器播放曲调。
曲调3:根据模拟信号通过压电扬声器播放一个音调。


更新进程

日期 日志 译者 2016年4月24日 创建并翻译文档 唐家勋

译者:唐家勋
邮箱:mrsteventang@gmail.com
QQ:649196486
转载请注明出处,一切只因为热爱。
希望您能指出宝贵意见,谢谢。
我的微信公众号欢迎关注,2016年6月开始更新

0 0
原创粉丝点击