QT基础(二)----鼠标、键盘事件处理机制、信息拦截机制

来源:互联网 发布:视频滚动字幕制作软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 22:12

一 鼠标事件处理机制 QEvent


新建文件或项目----其它选项----空项目----输入项目名称-----在.pro文件中添加代码QT += widgets gui----添加新文件----C++ Class-----输入类名mouseWidget----继承自QWidget
.pro文件
HEADERS += \    mousewidget.hSOURCES += \    mousewidget.cppQT += widgets gui

头文件mousewidget.h
#ifndef MOUSEWIDGET_H#define MOUSEWIDGET_H#include <QWidget>#include<QEvent>#include<QMouseEvent>class mouseWidget : public QWidget{    Q_OBJECTpublic:    explicit mouseWidget(QWidget *parent = 0);    //消息处理函数是一个虚函数,当我们的类需要进行消息处理时,需要重载该虚函数才能为自己所用    //所有窗口都可以用到Event函数,因为所有的消息传递过程都需要讲过该Event    bool event(QEvent *);signals:public slots:};#endif // MOUSEWIDGET_H

源文件mousewidget.cpp

#include "mousewidget.h"#include<QApplication>#include<QDebug>mouseWidget::mouseWidget(QWidget *parent) : QWidget(parent){}bool mouseWidget::event(QEvent *ev){    if(ev->type() == QEvent::MouseButtonPress)    {        //一般情况下我们部队鼠标按键直接通过QEvent函数处理,而是经过其子类QMouseEvent类来处理        QMouseEvent *ev1 = (QMouseEvent *)ev;        if(ev1->type() == QMouseEvent::MouseButtonPress)        {            qDebug()<<"mouse pressed!";        }    }    //注意,函数最后必须返回原来的event函数,即返回父类的event    return QWidget::event(ev);}int main(int argc, char *argv[]){    QApplication app(argc, argv);    mouseWidget w;    w.show();    app.exec();}
运行结果:在输出的窗口中用鼠标任意点击,调试框会输出"mouse pressed!"
注意:重载的虚函数Event在实现时千万不要忘记返回父类的Event函数

二 事件的截断机制 eventFilter函数



头文件mousewidget.h

#ifndef MOUSEWIDGET_H#define MOUSEWIDGET_H#include <QWidget>#include<QEvent>#include<QMouseEvent>#include<QPushButton>class mouseWidget : public QWidget{    Q_OBJECTpublic:    explicit mouseWidget(QWidget *parent = 0);    QPushButton *_button;    //重载消息过滤机制    bool eventFilter(QObject *, QEvent *);signals:public slots:};#endif // MOUSEWIDGET_H

源文件mousewidget.cpp

#include "mousewidget.h"#include<QApplication>#include<QDebug>mouseWidget::mouseWidget(QWidget *parent) : QWidget(parent){    QPushButton *button = new QPushButton("OK", this);    _button = button;    //将button按钮设置为该窗口的默认选中项目    button->setDefault(this);    //button为自己安装了一个消息过滤器,经过button的消息,都需要调用过滤器eventFilter函数    button->installEventFilter(this);    connect(button, &QPushButton::clicked, [this](){        this->close();    });}bool mouseWidget::eventFilter(QObject *o, QEvent *e){    if(o == (QObject *)_button && (e->type() == QEvent::MouseButtonPress ||                                   e->type() == QEvent::MouseButtonRelease ||                                   e->type() == QEvent::MouseButtonDblClick))    {        return true;                //截断按钮的功能    }    return QWidget::eventFilter(o, e);}int main(int argc, char *argv[]){    QApplication app(argc, argv);    mouseWidget w;    w.show();    app.exec();}

运行结果:未加eventFilter函数之前,点击OK按钮,窗口就会自动关闭,当加上时间过滤函数之后,点击OK按钮便没有了反应。因为我们为按钮安装了一个消息过滤器,按钮要处理的消息首先要经过该事件过滤器,当时间过滤器返回的是true的时候,就把按按钮将要指向的指令给拦截了。

 三 更精准的鼠标事件处理机制


头文件mouseWidget.h

#ifndef MOUSEWIDGET_H#define MOUSEWIDGET_H#include <QWidget>#include<QMouseEvent>#include<QEvent>#include<QDebug>class mouseWidget : public QWidget{    Q_OBJECTpublic:    explicit mouseWidget(QWidget *parent = 0);    //更精准的鼠标事件梳理函数    void mouseMoveEvent(QMouseEvent *);    void mousePressEvent(QMouseEvent *);    void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *);    //不建议使用,因为该函数是调用两次mousePressEvent来说海鲜的    void mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent *);signals:public slots:};#endif // MOUSEWIDGET_H

源文件mousewidget.cpp

#include "mousewidget.h"#include<QApplication>mouseWidget::mouseWidget(QWidget *parent) : QWidget(parent){    //鼠标不需要点下去,当鼠标在窗口内移动时就会打印消息    this->setMouseTracking(true);}void mouseWidget::mousePressEvent(QMouseEvent *ev){    //获取鼠标点击的位置    QPoint point = ev->pos();    qDebug()<<point;    //鼠标点击时做出响应    //特别注意QEvent::MouseButtonPress返回的类型和Qt::LeftButton返回的类型以及Qt::ShiftModifier返回类型的不同之处    if(ev->type() == QEvent::MouseButtonPress)    {        if(ev->button() == Qt::LeftButton)        {            if(ev->modifiers() == Qt::ShiftModifier)                qDebug()<<"shift + LeftButton pressed!";           else if(ev->modifiers() == Qt::ControlModifier)                qDebug()<<"control + LeftButton pressed!";            else                qDebug()<<"LeftButton pressed!";        }        else        {            if(ev->modifiers() == Qt::ShiftModifier)                qDebug()<<"shift + RightButton pressed!";            else if(ev->modifiers() == Qt::ControlModifier)                qDebug()<<"control + RightButton pressed!";            else                qDebug()<<"RightButton pressed!";        }    }}void mouseWidget::mouseMoveEvent(QMouseEvent *ev){    //类中加了this.setMouseTracking(true);只要鼠标在窗口内移动,就会打印下列消息    //否则只有拖着鼠标移动时才会打印消息    qDebug()<<"mouse is moving...";}void mouseWidget::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *ev){    if(ev->type() == QEvent::MouseButtonRelease)        qDebug()<<"released!";}void mouseWidget::mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent *ev){}int main(int argc, char *argv[]){    QApplication app(argc, argv);    mouseWidget w;    w.show();    app.exec();}

运行结果:在窗口上移动时会不断打印mouse is moving...,用不同的鼠标点击会输出不同的结果。
注意:
  • 特别注意QEvent::MouseButtonPress返回的类型和Qt::LeftButton返回的类型以及Qt::ShiftModifier返回类型的不同之处
  • 在头文件中声明的函数,在源文件中一定要实现,不然会出现编译出错的现象!!!

四 键盘事件处理机制及其输入框enter键截取内容机制


头文件keywidgets.h

#ifndef KEYWIDGETS_H#define KEYWIDGETS_H#include <QWidget>#include<QKeyEvent>#include<QLineEdit>class keywidgets : public QWidget{    Q_OBJECTpublic:    explicit keywidgets(QWidget *parent = 0);    void keyPressEvent(QKeyEvent *ev);    void keyReleaseEvent(QKeyEvent *ev);    QLineEdit *edit = new QLineEdit(this);signals:public slots:};#endif // KEYWIDGETS_H

源文件:

#include "keywidgets.h"#include<QApplication>#include<QDebug>keywidgets::keywidgets(QWidget *parent) : QWidget(parent){    edit->setPlaceholderText("Input:");    //截取enter    connect(edit, &QLineEdit::returnPressed, [this](){        qDebug()<<this->edit->text();        edit->setText("");<span style="white-space:pre"></span>//之后将输入框内容置为空    });}void keywidgets::keyPressEvent(QKeyEvent *ev){    //打印键值    int n = ev->key();    qDebug()<<n;<span style="white-space:pre"></span>//打印按键对应的数字    qDebug()<<(char)n;<span style="white-space:pre"></span>//打印ASCII}void keywidgets::keyReleaseEvent(QKeyEvent *ev){}int main(int argc, char *argv[]){    QApplication app(argc, argv);    keywidgets w;    w.show();    app.exec();}

五 消息处理机制与QApplication中的notify通知功能


头文件MyWidget.h

#ifndef MYWIDGET_H#define MYWIDGET_H#include <QWidget>class MyWidget : public QWidget{    Q_OBJECTpublic:    explicit MyWidget(QWidget *parent = 0);    bool event(QEvent *);signals:public slots:};#endif // MYWIDGET_H

头文件MyApplication.h

#ifndef MYAPPLICATION_H#define MYAPPLICATION_H#include <QApplication>class MyApplication : public QApplication{    Q_OBJECTpublic:    MyApplication(int argc, char*argv[]):QApplication(argc, argv)    {}    bool notify(QObject *, QEvent *);signals:public slots:};#endif // MYAPPLICATION_H

源文件MyWidget.cpp

#include "MyWidget.h"#include <QPushButton>#include <QEvent>#include "MyApplication.h"#include <QDebug>#include <QApplication>MyWidget::MyWidget(QWidget *parent) :    QWidget(parent){}bool MyWidget::event(QEvent *e){    if(e->type() == QEvent::User)    {        qDebug() << "User event is comming";    }    return QWidget::event(e);}int main(int argc, char* argv[]){    MyApplication app(argc, argv);    MyWidget w;    w.show();    // 发送一个Event给MyWidget    qDebug() << "begin send";    //通过postEvent发送的消息需要等待处理    app.postEvent(&w, new QEvent(QEvent::User));    qDebug() << "end send";    //通过sendEvent发送的消息需要及时处理,不建议使用   // app.sendEvent(&w, )    return app.exec();}


源文件MyApplication.cpp

#include "MyApplication.h"#include <QEvent>#include <QDebug>bool MyApplication::notify(QObject *o, QEvent *e){
//获取最上层窗口    if(this->topLevelWidgets().count()>0)<span style="white-space:pre"></span>//不加判断会造成程序崩溃,因为即使退出也会运行    {        QWidget* mainWnd = this->topLevelWidgets().at(0);        if(o==(QObject*)mainWnd && e->type() == QEvent::MouseButtonPress)        {            // do ...            qDebug() << "mainwnd is clicked";        }    }    return QApplication::notify(o, e);}

运行结果:
begin sendend sendUser event is commingmainwnd is clickedmainwnd is clickedmainwnd is clickedmainwnd is clicked

首先,打印消息处理信息
然后,点击主页面会打印mainwnd is clicked

六 窗口关闭前处理函数和重绘函数


头文件mousewidget.h

#ifndef MOUSEWIDGET_H#define MOUSEWIDGET_H#include <QWidget>#include<QEvent>#include<QPainter>class mouseWidget : public QWidget{    Q_OBJECTpublic:    explicit mouseWidget(QWidget *parent = 0);    //关闭窗口前要处理的函数    void closeEvent(QCloseEvent *e);    //重绘消息,当窗口需要重新画的时候进行重绘    void paintEvent(QPaintEvent *);signals:public slots:};#endif // MOUSEWIDGET_H


源文件mousewidget.cpp

#include "mousewidget.h"#include<QApplication>#include<QDebug>mouseWidget::mouseWidget(QWidget *parent) : QWidget(parent){}//关闭窗口时要处理的阐述void mouseWidget::closeEvent(QCloseEvent *e){    qDebug()<<"before closeWindow, what you should do?";}void mouseWidget::paintEvent(QPaintEvent *e){    QPainter p(this);    p.drawLine(QPoint(0, 0), QPoint(100, 100));}int main(int argc, char *argv[]){    QApplication app(argc, argv);    mouseWidget w;    w.show();    app.exec();}




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