Android属性动画(一):ValueAimator和ObjectAnimator的基本使用

来源:互联网 发布:python运行程序 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 14:53

补间动画

在属性动画之前,有补间动画(Animation类)供我们使用,为什么有了补间动画还要属性动画?

1.补间动画只能对view进行操作,有很大的局限性

2.补间动画只能实现移动,缩放,旋转,淡进淡出,其他的效果很难做到

3.补间动画只是改变了view的显示效果,而没有改变view的属性,这是很致命的


属性动画

1.ValueAimator

ValueAimator是一种对值进行操作的类

     ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.ofFloat(0f, 1f);//创建valueAnimator对浮点数值0f-1f进行平滑      //ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofInt(1, 2);//创建valueAnimator对浮点数值1-2进行平滑             valueAnimator.setDuration(2000);//设置动画持续时间        valueAnimator.setStartDelay(2000);//设置延迟启动时间        valueAnimator.setRepeatCount(2);//设置重复次数        valueAnimator.setRepeatMode(MODE_APPEND);//设置重复模式        valueAnimator.addUpdateListener(new AnimatorUpdateListener() {@Overridepublic void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {Float currentValue = (Float) animation.getAnimatedValue();Log.d(TAG, "The current value is " + currentValue);}});                valueAnimator.start();//启动动画

以上是比较常用的方法,就不详细说了,也很简单


2.ObjectAnimator

ObjectAnimator是ValueAnimator的子类,所以拥有ValueAnimator的方法和属性,比较常用

        ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(textView, "alpha", 1f, 0f, 1f);//淡进淡出        //ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(textview, "rotation", 0f, 360f); //旋转         //ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(textview, "translationX", curTranslationX, -500f, curTranslationX); 
          //在水平方向平移
        //ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(textview, "scaleY", 1f, 3f, 1f);//y轴方向实现缩放        animator.setDuration(2000);        animator.setStartDelay(2000);        animator.start();

这里也是用ofFloat创建了一个ObjectAnimator实例,但是参数有些不同,第一个参数textView是想进行操作的对象,这里的对象可以是任意对象,第二个是对该对象的哪个属性进行动画操作,之后的具体的实现。好像第一个,实现的就是淡进淡出透明度从1变为0再变为1。

但是textView是没有alpha之类的这些属性的,那是如何操作的呢?

ObjectAnimator并不是直接对传入的属性进行操作,而是会去寻找操作的对象对应的get和set方法,也就是说,textView中肯定有setAlpha和getAlpha等之类的方法


3.组合动画

 实现组合动画功能主要需要借助AnimatorSet这个类,这个类提供了一个play()方法,如果我们向这个方法中传入一个Animator对象(ValueAnimator或ObjectAnimator)将会返回一个AnimatorSet.Builder的实例,AnimatorSet.Builder中包括以下四个方法:


        after(Animator anim)   将现有动画插入到传入的动画之后执行
        after(long delay)   将现有动画延迟指定毫秒后执行
        before(Animator anim)   将现有动画插入到传入的动画之前执行
        with(Animator anim)   将现有动画和传入的动画同时执行

ObjectAnimator moveIn = ObjectAnimator.ofFloat(textview, "translationX", -500f, 0f);  ObjectAnimator rotate = ObjectAnimator.ofFloat(textview, "rotation", 0f, 360f);  ObjectAnimator fadeInOut = ObjectAnimator.ofFloat(textview, "alpha", 1f, 0f, 1f);  AnimatorSet animSet = new AnimatorSet();  animSet.play(rotate).with(fadeInOut).after(moveIn);  animSet.setDuration(5000);  animSet.start();  

4.Animatior监听器

ObjectAnimator是继承自ValueAnimator的,而ValueAnimator又是继承自Animator的,因此不管是ValueAnimator还是ObjectAnimator都是可以使用addListener()这个方法的。另外AnimatorSet也是继承自Animator的,因此addListener()这个方法算是个通用的方法。

添加监听器

anim.addListener(new AnimatorListener() {      @Override      public void onAnimationStart(Animator animation) {      }  //动画开始时调用      @Override      public void onAnimationRepeat(Animator animation) {      }  //动画重复时调用      @Override      public void onAnimationEnd(Animator animation) {      }  //动画结束时调用      @Override      public void onAnimationCancel(Animator animation) {      }  //动画取消时调用});  

添加监听器,一定要实现这四个方法,但是有时我们只想在某一时刻进行监听,而实现这四个方法就会显得很臃肿,这是我们的适配器 AnimatorListenerAdapter 就出来帮忙了

AnimatorListenerAdapter已经把每一个方法都实现好了,因此我们可以选择性得对某些方法进行重写

anim.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {      @Override      public void onAnimationEnd(Animator animation) {      }  });  


5.用XML编写动画

用xml编写动画和用java代码编写动画相比,可重用性更好

如果想要使用XML来编写动画,首先要在res目录下面新建一个animator文件夹,所有属性动画的XML文件都应该存放在这个文件夹当中。然后在XML文件中我们一共可以使用如下三种标签:
    <animator>  对应代码中的ValueAnimator
    <objectAnimator>  对应代码中的ObjectAnimator
    <set>  对应代码中的AnimatorSet

<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"      android:ordering="sequentially" >        <objectAnimator          android:duration="2000"          android:propertyName="translationX"          android:valueFrom="-500"          android:valueTo="0"          android:valueType="floatType" >      </objectAnimator>        <set android:ordering="together" >          <objectAnimator              android:duration="3000"              android:propertyName="rotation"              android:valueFrom="0"              android:valueTo="360"              android:valueType="floatType" >          </objectAnimator>            <set android:ordering="sequentially" >              <objectAnimator                  android:duration="1500"                  android:propertyName="alpha"                  android:valueFrom="1"                  android:valueTo="0"                  android:valueType="floatType" >              </objectAnimator>              <objectAnimator                  android:duration="1500"                  android:propertyName="alpha"                  android:valueFrom="0"                  android:valueTo="1"                  android:valueType="floatType" >              </objectAnimator>          </set>      </set>    </set>  
上面用xml编写了一个组合动画,命名为 anim_file 那怎么样在java代码中去执行?

Animator animator = AnimatorInflater.loadAnimator(context, R.animator.anim_file);  animator.setTarget(view);  animator.start(); 

以上就是android动画的基础。

发现了一个非常详细的xml编写动画并解释各种属性的文章,记录一下

http://www.cnblogs.com/yc-755909659/p/4290114.html







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