设计模式:Adapater模式

来源:互联网 发布:数据库设计流程软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/18 11:05

结构型模式之:Adapater模式
Adapater译为转接器,顾名思义,起到一个接口转接的作用。
实际上在软件系统设计和开发中,总会遇到这样的问题:A应用程序中已经设计好的接口与B提供的接口不一致,但又不得不用。为了使得这两者能够在一起工作,Adapater模式提供了一个将一个类(第三方B)的接口转化为(使用者A)希望的接口。


Adapater模式有两种类别,即类模式和对象模式。区别如下:
1· 类模式的 Adapater 采用继承的方式复用 Adapatee 的接口;
2· 对象模式的 Adapater 采用组合的方式实现 Adapatee 的复用。


Demo:

//Adapater.hclass Target{public:    Target();    virtual ~Target();    virtual void Request();};class Adapatee{public:    Adapatee();    ~Adapatee();    void SpecificRequest();};//类模式的Adapater,通过继承的方式复用Adapatee的接口class Adapater : public Target, private Adapatee{public:    Adapater();    ~Adapater();    void Request();};--------------------//对象模式的Adapater,通过组合的方式实现Adapatee接口的复用class Adapater : public Target{public:    Adapater(Adapatee* ade);    ~Adapater();    void Request();protected:private:    Adapatee* _ade;};

//Adapater.cppTarget::Target(){}Target::~Target(){}void Target::Request(){    std::cout << "Target::Request"<<std::endl;}Adapatee::Adapatee(){}Adapatee::~Adapatee(){}void Adapatee::SpecificRequest(){    std::cout << "Adapatee::SpecificRequest" << std::endl;}//类模式的AdapaterAdapater::Adapater(){}//对象模式的AdapaterAdapater::Adapater(Adapatee* ade){    this->_ade = ade;}Adapater::~Adapater(){}//类模式void Adapater::Request(){    this->SpecificRequest();}//对象模式void Adapater::Request(){    _ade->SpecificRequest();}Adapater::~Adapater(){}

在使用时候
Adapatee *ade = new Adapatee;
//类模式
Target *adt = new Adapater();
//对象模式
Target *adt = new Adapter(ade);
adt->Request();     
//最终打印 “Adapatee::SpecificRequest”
// new Adapater 实例化 target对象 adt,
//该对象的方法Request的实现则是继承自Adapatee

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