APK多渠道打包方案汇总

来源:互联网 发布:网络播放许可证 编辑:程序博客网 时间:2024/05/13 08:52

APK多渠道打包方案汇总

一、在Apk中的APK Signature Block区块添加自定义的渠道信息

原理:在Apk中的APK Signature Block区块添加自定义的渠道信息

优点:支持Android Signature V2 Scheme

https://github.com/Meituan-Dianping/walle

二、修改APK META-INF打包

原理:每次修改 APK META-INF

优点:速度快,不需要源代码和签名文件,使用简单

缺点:没有使用Android的productFlavors,无法利用flavors条件编译的功能

https://github.com/MasonLiuChn/BatchPackApk

https://github.com/GavinCT/AndroidMultiChannelBuildTool

三、修改APK注释字段打包

原理:每次修改 APK注释字段

优点:速度快,不需要源代码和签名文件,使用简单

缺点:没有使用Android的productFlavors,无法利用flavors条件编译的功能

https://github.com/mcxiaoke/packer-ng-plugin

https://github.com/seven456/MultiChannelPackageTool

四、gradle打包-manifestPlaceholders

描述:使用gradle 脚本打包

原理:批量build工程,处理 AndroidManifest.xml 文件时使用manifestPlaceholders

优点:稳定

缺点:耗时=一次build * 渠道数,需要提供源代码和签名文件

https://github.com/mcxiaoke/gradle-packer-plugin

五、gradle打包-hook

描述:使用gradle 脚本打包

原理:批量build工程,处理 AndroidManifest.xml 文件时添加一个钩子(hook)替换渠道

优点:稳定

缺点:耗时=一次build * 渠道数,需要提供源代码和签名文件

https://github.com/umeng/umeng-muti-channel-build-tool/tree/master/Gradle

六、友盟多渠道打包工具

描述:友盟提供的图形化打包工具

原理:方案一:每次反编译APK,修改 AndroidManifest.xml里的渠道号,重新打包签名;方案二:直接编辑二进制的AndroidManifest.xml文件,重新签名。

优点:图形化操作、不需要源代码、速度快

缺点:兼容性差、需要提供签名文件

https://github.com/umeng/umeng-muti-channel-build-tool

七、Ant脚本打包

描述:这是一种比较陈旧的打包方式,记得我在2012年时是这样用的。

原理:批量build工程,build 前修改 AndroidManifest.xml里的渠道号。

优点:稳定

缺点:耗时=一次build * 渠道数,需要提供源代码和签名文件

https://github.com/MasonLiuChn/Android-Batch-Pack

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