Android Volley框架的使用(三)

来源:互联网 发布:程序员的缺点 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 19:29

Image Request

为了更方便的使用Volley中的图片请求,我们同样先在VolleyController类中封装一个ImageLoader

复制代码
public class LruBitmapCache extends LruCache<String,Bitmap> implements ImageCache{        public static int getDefaultLruCacheSize(){            final int maxMemory=(int)(Runtime.getRuntime().maxMemory/1024);            final int cacheSize=maxMemory/8;            return cacheSize;        }        public LruBitmapCache(){            this(getDefaultLruBitmapCacheSize);        }        public LruBitmapCache(int sizeInKiloBytes){             super(sizeInkiloBytes);        }        @Override        public int sizeOf(String key,Bitmap Value){            return value.getRowBytes()*value.getHeight()/1024;        }        @Override        public Bitmap getBitmap(String url){            return get(url);        }        @Override        public void putBitmap(String url,Bitmap bitmap){            put(url,bitmap);        }    }
复制代码

 

复制代码
package com.javen.volley;import android.content.Context;import android.text.TextUtils;import com.android.volley.Request;import com.android.volley.RequestQueue;import com.android.volley.toolbox.ImageLoader;import com.android.volley.toolbox.Volley;public class VolleyController {    // 创建一个TAG,方便调试或Log    private static final String TAG = "VolleyController";    // 创建一个全局的请求队列    private RequestQueue reqQueue;    private ImageLoader imageLoader;    // 创建一个static ApplicationController对象,便于全局访问    private static VolleyController mInstance;        private Context mContext;    private VolleyController(Context context) {        mContext=context;    }    /**     * 以下为需要我们自己封装的添加请求取消请求等方法     */    // 用于返回一个VolleyController单例    public static VolleyController getInstance(Context context) {        if (mInstance == null) {            synchronized(VolleyController.class)            {                if (mInstance == null) {                    mInstance = new VolleyController(context);                }            }        }        return mInstance;    }    // 用于返回全局RequestQueue对象,如果为空则创建它    public RequestQueue getRequestQueue() {        if (reqQueue == null){            synchronized(VolleyController.class)            {                if (reqQueue == null){                    reqQueue = Volley.newRequestQueue(mContext);                }            }        }        return reqQueue;    }            public ImageLoader getImageLoader(){        getRequestQueue();        //如果imageLoader为空则创建它,第二个参数代表处理图像缓存的类        if(imageLoader==null){            imageLoader=new ImageLoader(reqQueue, new LruBitmapCache());        }        return imageLoader;    }    /**     * 将Request对象添加进RequestQueue,由于Request有*StringRequest,JsonObjectResquest...     * 等多种类型,所以需要用到*泛型。同时可将*tag作为可选参数以便标示出每一个不同请求     */    public <T> void addToRequestQueue(Request<T> req, String tag) {        // 如果tag为空的话,就是用默认TAG        req.setTag(TextUtils.isEmpty(tag) ? TAG : tag);        getRequestQueue().add(req);    }    public <T> void addToRequestQueue(Request<T> req) {        req.setTag(TAG);        getRequestQueue().add(req);    }    // 通过各Request对象的Tag属性取消请求    public void cancelPendingRequests(Object tag) {        if (reqQueue != null) {            reqQueue.cancelAll(tag);        }    }}
复制代码
  1. 完成上述步骤后,在使用的时候我们首先需要获取ImageLoader对象
    ImageLoader imageLoader=VolleyController.getInstance(context).getImageLoader();
  2. 将图片载入ImageView  可以使用Volley自己提供的一个Image视图,NetworkImageView,几行代码就可以搞定
    //将NetworkImageView布局在布局文件中NetworkImageView imageView=(NetworkImageView)findViewById(R.id.networkimageview); //需要用到imageLoader imageView.setImageUrl(url,imageLoader);

    如果要将图片直接载入ImageView,可以通过以下方法:

    复制代码
    ImageLoader imageLoader=VolleyController.getInstance(context).getImageLoader();        imageLoader.get(url,new ImageListener(){           @Override           public void onResponse(ImageContainer response,boolean arg)  {                if(response.getBitmap()!=null){                //设置imageView                //    imageView.setImageBitmap(response.getBitmap());                                    }            }            @Override            public void onErrorResponse(VolleyError error){                L.e("Image Error"+error.getMessage());                }            });
    复制代码



 

Volley Cache

     Volley有着强大的缓存机制用来维护请求到的缓存,这节省了不必要的网络消耗和等待时间,下面是一些关于缓存的常用方法

  1. 从缓存中读取请求:即先从缓存读取看是否有缓存数据,如果没有则请求网络数据
    复制代码
    Cache cache=VolleyController.getInstance(context).getRequestQueue().getCache();        Entry entry=cache.get(url);        if(entry!=null){            try{                String data=new String(entry.data,"Utf-8");                //处理data,将其转化为JSON,XML,Bitmap等等                }catch(Exception e){                    e.printStackTrace();                }        }else{            //缓存中不存在,做网络请求        }
    复制代码
  2. 缓存失效:缓存失效并不意味这删除缓存,volley仍将使用缓存对象,直到服务器返回新数据,一旦接收到新数据,将覆盖原来的缓存
    VolleyController.getInstance(context).getRequestQueue().getCache().invalidate(url,true);

     

  3. 关闭缓存:如果你想禁用特定Url的缓存可以使用以下方法
    VolleyController.getInstance(context).getRequestQueue().getCache().remove(url);
  4. 删除来自特定url的缓存
    VolleyController.getInstance(context).getRequestQueue().getCache().remove(url);

     

  5. 删除所有缓存
    VolleyController.getInstance(context).getRequestQueue().getCache()clear(url);

    总结:

    综上,已经学完了Volley框架的使用,在实际应用中遇到具体的问题需要具体考虑,必要时要学会查阅资料,除了以上几篇提到的参考资料,最好能FQ去看看google官方关于Volley的文档。

0 0
原创粉丝点击