WPF进阶之接口:INotifyPropertyChanged,ICommand

来源:互联网 发布:中美经济数据对比 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 13:14

INotifiPropertyChanged

1. 作用:向客户端发出某一属性值已更改的通知。该接口包含一个PropertyChanged事件成员(MSDN的解释
INotifyPropertyChanged 接口用于向客户端(通常是执行绑定的客户端)发出某一属性值已更改的通知。
例如,考虑一个带有名为 FirstName 属性的 Person 对象。若要提供一般性属性更改通知,则 Person 类型实现NotifyPropertyChanged 接口并在 FirstName 更改时引发 PropertyChanged 事件。若要在将客户端与数据源进行绑定时发出更改通知,则绑定类型应具有下列任一功能:

A. 实现 INotifyPropertyChanged 接口(首选)。

B. 为绑定类型的每个属性提供更改事件。

2. 使用:

    public abstract class ViewModelBase : INotifyPropertyChanged
    {
        public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;

        protected virtual void OnPropertyChanged(string propertyName)
        {
            PropertyChangedEventHandler handler = PropertyChanged;

            if (handler != null)
            {
                handler(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
            }
        }

    }

定义一个抽象基类,该类实现了INotifyPropertyChanged接口,所有继承自ViewModelBase 的类,都将具有:通知绑定端,后台属性发生变化的能力。

     public class MainViewModel : ViewModelBase
    {

        //.............
        private LeagueList dataToShow;
        public LeagueList DataToShow
        {
            get
            {
                if (dataToShow == null)
                    dataToShow = new LeagueList();
                return dataToShow;
            }
            set
            {
                 dataToShow= value;
                OnPropertyChanged("DataToShow");
            }
         }
     }

MainViewModel 继承BaseViewModel,当属性值发生变化的时候,即在属性的set段中调用OnPropertyChanged函数,那么就能通知UI,绑定数据源发生了变化,UI也会自动更新数据显示。那么如何实现绑定呢,看看下面代码:

<Window x:Class="Views.Window"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:ViewModel="clr-namespace:ViewModels"
    xmlns:View="clr-namespace:Views"
    xmlns:c="clr-namespace:Commands">


   <Window.Resources>
        <DataTemplate DataType="{x:Type ViewModel:MainViewModel}">
            <View:MainView/>
        </DataTemplate>
   </Window.Resources>

上面代码的意思是,MainViewModel中定义各种数据源和代码逻辑,如后这些数据按照MainView中所定义的布局进行显示,这也就是DataTemplate的作用,这里不展开(后续将在数据模板中介绍)。

好了,现在把两个类:MainViewMode(l数据,普通cs文件),MainView(UI,即一个xaml文件,通常该类为一个Usrcontrol)进行了绑定,那么具体的数据怎么实现绑定呢。简单,看看MainView中的代码:

<ListBox Grid.Column="0" Name="topiclist" ItemsSource="{Binding Path=DataToShow}">

这样就实现了,具体数据的绑定。

3. 进一步分析

(1)绑定分析:

首先定义一个抽象基类BaseViewModel实现INotifyProperChanged接口;定义MainViewModel继承自BaseVIewModel,这样就能使用PropertyChange函数,当属性值发生变化的时候,在set段调用PropertyChange函数。

其次,定义好MainView文件,该文件定义界面布局,实现UI,通过绑定MainViewModel中数据。

最后在Window.xaml中使用DataTemplate将MainViewModel和MainView进行绑定

注意在WPF中,xaml 和xam.cs文件是自动绑定的,但是MainViewModel是普通的cs文件,不是xaml.cs文件,因此,仅仅在MainView中使用绑定,系统不会再MainViewModel中去寻找数据源,,而是在MainView.xaml.cs中去寻找数据。因此需要最后一步。

(2)为什么不在xaml.cs中定义数据源和逻辑代码?

原因1:xaml.cs是控件的逻辑文件,而MainViewModel需要继承INotifyPropertyChange接口,这样就必须让控件继承INotifyPropertyChanged,相当于是控件重写了,这样的编程模式,xaml.cs将越来越大,这个类的测试也将越发复杂。因此,从降低类复杂度的角度,不应在xaml.cs中定义数据源和逻辑代码。

原因2:如果在xaml.cs中实现逻辑,,不利于逻辑和UI的分离,不利于UI和逻辑的分开编写,降低的程序编写的效率,同时增加了代码的耦合度。采用MainViewModel和 MainView的框架,其实就是MVVM模式(Model-View-ViewModel),该模式可以说和WPF是珠联璧合,等我陆续阐述完,各种基础后,,我将在WPF进阶之MVVM中详细说明,现在请大家,耐心掌握基础。

(3)看刚才的例子,ListBox的ItemsSource通常需要一个集合类型数据,好了,我们知道ObservableCollection是一个数据集合类型,并且实现了INotifyPropertyChanged接口,那么为什么不绑定到一个ObservableCollection数据类型呢?

原因:说的很对通常绑定到ObservableCollection是可行的,绑定到普通数据,并实现INotifyPropertyChanged也是可行的,。他们的区别在于ObservableCollection继承INotifyCollectionChanged, INotifyPropertyChanged那么当Collection添加项,删除项,刷新时,都将发送PropertyChanged通知,有时这部分功能是我们不需要的,因此,采用自己实现INotifyPropertyChanged的类将更具灵活性。

ICommand

定义:

大家知道在xaml中定义的事件,响应函数只能在xaml.cs中,如上所述,如果我们采用MVVM框架,那么我们不能通过事件响应的模式,实现代码逻辑。那么如何监听事件呢。我们使用命令。且看下面实现

    //不带参数的命令类型

    public class DelegateCommand : ICommand
    {
         public DelegateCommand(Action executeMethod) : this(executeMethod, null, false)
        {
        }

        public DelegateCommand(Action executeMethod, Func<bool> canExecuteMethod)
            : this(executeMethod, canExecuteMethod, false)        {
        }

        public DelegateCommand(Action executeMethod, Func<bool> canExecuteMethod, bool isAutomaticRequeryDisabled)
        {
            if (executeMethod == null)
            {
                throw new ArgumentNullException("executeMethod");
            }

            _executeMethod = executeMethod;
            _canExecuteMethod = canExecuteMethod;
            _isAutomaticRequeryDisabled = isAutomaticRequeryDisabled;
        }

        public bool CanExecute()
        {
            if (_canExecuteMethod != null)
            {
                return _canExecuteMethod();
            }
            return true;
        }

        public void Execute()
        {
            if (_executeMethod != null)
            {
                _executeMethod();
            }
        }

        public bool IsAutomaticRequeryDisabled
        {
            get
            {
                return _isAutomaticRequeryDisabled;
            }
            set
            {
                if (_isAutomaticRequeryDisabled != value)
                {
                    if (value)
                    {
                        CommandManagerHelper.RemoveHandlersFromRequerySuggested(_canExecuteChangedHandlers);
                    }
                    else
                    {
                        CommandManagerHelper.AddHandlersToRequerySuggested(_canExecuteChangedHandlers);
                    }
                    _isAutomaticRequeryDisabled = value;
                }
            }
        }

        public void RaiseCanExecuteChanged()
        {
            OnCanExecuteChanged();
        }

        protected virtual void OnCanExecuteChanged()
        {
            CommandManagerHelper.CallWeakReferenceHandlers(_canExecuteChangedHandlers);
        }

        public event EventHandler CanExecuteChanged
        {
            add
            {
                if (!_isAutomaticRequeryDisabled)
                {
                    CommandManager.RequerySuggested += value;
                }
                CommandManagerHelper.AddWeakReferenceHandler(ref _canExecuteChangedHandlers, value, 2);
            }
            remove
            {
                if (!_isAutomaticRequeryDisabled)
                {
                    CommandManager.RequerySuggested -= value;
                }
                CommandManagerHelper.RemoveWeakReferenceHandler(_canExecuteChangedHandlers, value);
            }
        }

        bool ICommand.CanExecute(object parameter)
        {
            return CanExecute();
        }

        void ICommand.Execute(object parameter)
        {
            Execute();
        }

        private readonly Action _executeMethod = null;
        private readonly Func<bool> _canExecuteMethod = null;
        private bool _isAutomaticRequeryDisabled = false;
        private List<WeakReference> _canExecuteChangedHandlers;

       }

    public class DelegateCommand<T> : ICommand
    {

        //篇幅限制,不做展开,这里和前一个DelegateCommand类似,不过是定义一个带参数的命令
    }

         //采用弱引用,避免内存泄漏

        internal class CommandManagerHelper
    {
        internal static void CallWeakReferenceHandlers(List<WeakReference> handlers)
        {
            if (handlers != null)
            {
                // Take a snapshot of the handlers before we call out to them since the handlers
                // could cause the array to me modified while we are reading it.

                EventHandler[] callees = new EventHandler[handlers.Count];
                int count = 0;

                for (int i = handlers.Count - 1; i >= 0; i--)
                {
                    WeakReference reference = handlers[i];
                    EventHandler handler = reference.Target as EventHandler;
                    if (handler == null)
                    {
                        // Clean up old handlers that have been collected
                        handlers.RemoveAt(i);
                    }
                    else
                    {
                        callees[count] = handler;
                        count++;
                    }
                }

                // Call the handlers that we snapshotted
                for (int i = 0; i < count; i++)
                {
                    EventHandler handler = callees[i];
                    handler(null, EventArgs.Empty);
                }
            }
        }

        internal static void AddHandlersToRequerySuggested(List<WeakReference> handlers)
        {
            if (handlers != null)
            {
                foreach (WeakReference handlerRef in handlers)
                {
                    EventHandler handler = handlerRef.Target as EventHandler;
                    if (handler != null)
                    {
                        CommandManager.RequerySuggested += handler;
                    }
                }
            }
        }

        internal static void RemoveHandlersFromRequerySuggested(List<WeakReference> handlers)
        {
            if (handlers != null)
            {
                foreach (WeakReference handlerRef in handlers)
                {
                    EventHandler handler = handlerRef.Target as EventHandler;
                    if (handler != null)
                    {
                        CommandManager.RequerySuggested -= handler;
                    }
                }
            }
        }

        internal static void AddWeakReferenceHandler(ref List<WeakReference> handlers, EventHandler handler)
        {
            AddWeakReferenceHandler(ref handlers, handler, -1);
        }

        internal static void AddWeakReferenceHandler(ref List<WeakReference> handlers, EventHandler handler, int defaultListSize)
        {
            if (handlers == null)
            {
                handlers = (defaultListSize > 0 ? new List<WeakReference>(defaultListSize) : new List<WeakReference>());
            }

            handlers.Add(new WeakReference(handler));
        }

        internal static void RemoveWeakReferenceHandler(List<WeakReference> handlers, EventHandler handler)
        {
            if (handlers != null)
            {
                for (int i = handlers.Count - 1; i >= 0; i--)
                {
                    WeakReference reference = handlers[i];
                    EventHandler existingHandler = reference.Target as EventHandler;
                    if ((existingHandler == null) || (existingHandler == handler))
                    {
                        // Clean up old handlers that have been collected
                        // in addition to the handler that is to be removed.
                        handlers.RemoveAt(i);
                    }
                }
            }
        }
    }
}

上面的代码不必深究,以后使用多了自然明白,这里不做展开。

定义一个带参数命令

       DelegateCommand<object> newsItemLoopCommand;
        public ICommand NewsItemLoopCommand
        {
            get
            {
                if (newsItemLoopCommand == null)
                {
                    Action<object> exe = new Action<object>(NextOrPreviousNews);
                    newsItemLoopCommand = new DelegateCommand<object>(exe);                  
                }
                return newsItemLoopCommand;
            }
          

我们将Button的Command绑定到此命令,并且传递一个参数:

<Button x:Name="BackButton" Command="{Binding Path=ItemLoopCommand}" CommandParameter="Previous"/>

这样当click Button时,就会执行NextOrPreviousNews函数。

问题:

1. 基本上只有少数控件(如Button)在带有Command,多数控件没有Command属性,怎么使用命令呢。

我们知道有些时间发生后,属性值也会变化,例如ListBox 的SelectionChanged事件发生时,SelectedItem也将产生变化,那么我们可以将SelectedItem绑定一个后台属性PropertyItem,当SelectionChanged发生时变化,SelectedItem也变,由于绑定,PropertyItem也变,因此我们可以在PropertyItem的set段中加入逻辑代码,达到我们的目的。

2.这里我们遗留了几个问题。MVVM的讲解,ICommand实现的讲解,弱引用的讲解。

ICommand实现的讲解看看MSDN便知道,主要是实现CanExcute和Excute两个函数。

弱引用,我将在下一篇中介绍。

关于MVVM请等慢慢讲完所有基础。包括:控件重写,数据绑定等内容。


转自:http://blog.csdn.net/fwj380891124/article/details/7763904

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