C++中关键字const和mutable的用法总结

来源:互联网 发布:线切割编程教程 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 17:50
  • const关键字
1、const修饰普通变量和指针
const修饰变量,一般有两种写法:
const TYPE value;TYPE const value;


两种写法在本质上是一样的。含义是:const修饰的类型为TYPE的变量value是不可变的。对于一个非指针的类型TYPE,无论怎么写,都是一个含义,即value值不可变。 例如:
const int nValue; //nValue是constint const nValue; //nValue是const


但是对于指针类型的TYPE,不同的写法会有不同情况:
指针本身是常量不可变
(char*) const pContent;


指针所指向的内容是常量不可变
const (char) *pContent;(char) const *pContent;


两者都不可变
const char* const pContent;


识别const到底是修饰指针还是指针所指的对象,还有一个较为简便的方法,也就是沿着*号划一条线:
如果const位于*的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量;
如果const位于*的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量。
2、const修饰函数参数
const修饰函数参数是它最广泛的一种用途,它表示在函数体中不能修改参数的值(包括参数本身的值或者参数其中包含的值):
void function(const int Var); //传递过来的参数在函数内不可以改变(无意义,该函数以传值的方式调用)void function(const char* Var); //参数指针所指内容为常量不可变void function(char* const Var); //参数指针本身为常量不可变(也无意义,var本身也是通过传值的形式赋值的)void function(const Class& Var); //引用参数在函数内不可以改变


参数const通常用于参数为指针或引用的情况,若输入参数采用“值传递”方式,由于函数将自动产生临时变量用于复制该参数,该参数本就不需要保护,所以不用const修饰。
3、const修饰类对象/对象指针/对象引用
const修饰类对象表示该对象为常量对象,其中的任何成员都不能被修改。对于对象指针和对象引用也是一样。
const修饰的对象,该对象的任何非const成员函数都不能被调用,因为任何非const成员函数会有修改成员变量的企图。
例如:
class AAA{void func1();void func2() const;}const AAA aObj;aObj.func1(); 错误aObj.func2(); 正确const AAA* aObj = new AAA();aObj->func1(); 错误aObj->func2(); 正确



4、const修饰数据成员
const数据成员只在某个对象生存期内是常量,而对于整个类而言却是可变的。因为类可以创建多个对象,不同的对象其const数据成员的值可以不同。所以不能在类声明中初始化const数据成员,因为类的对象未被创建时,编译器不知道const 数据成员的值是什么,例如:
class A{const int size = 100; //错误int array[size]; //错误,未知的size}


const数据成员的初始化只能在类的构造函数的初始化列表中进行。要想建立在整个类中都恒定的常量,可以用类中的枚举常量来实现,例如:
class A{…enum {size1=100, size2 = 200 };int array1[size1];int array2[size2];…}


枚举常量不会占用对象的存储空间,他们在编译时被全部求值。但是枚举常量的隐含数据类型是整数,其最大值有限,且不能表示浮点数。
5、const修饰成员函数
const修饰类的成员函数,用const修饰的成员函数不能改变对象的成员变量。一般把const写在成员函数的最后:
class A{…void function()const; //常成员函数, 它不改变对象的成员变量. 也不能调用类中任何非const成员函数。}


对于const类对象/指针/引用,只能调用类的const成员函数。
  • C++关键字mutable
(1)mutable的意思是“可变的,易变的”,跟C++中的const是反义词。
(2)在C++中,mutable也是为了突破const的限制而设置的。被mutable修饰的变量,将永远处于可变的状态,即使在一个const函数中
实例说明:
#include <iostream>using namespace std;class TestMutable{public:TestMutable(){i=0;}int Output() const{return i++; //error C2166: l-value specifies const object}private:int i;};int main(){TestMutable testMutable;cout<<testMutable.Output()<<endl;return 0;}


显然i++在const修饰的函数里是编译通不过的。
修改代码:
#include <iostream>using namespace std;class TestMutable{public:TestMutable(){i=0;}int Output() const{return i++; }private:mutable int i;};int main(){TestMutable testMutable;cout<<testMutable.Output()<<endl;return 0;}


在 int i 前面加上 mutable上面就能编译通过了,马上可以看出关键字mutable的作用了。
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