触觉反馈
来源:互联网 发布:g92外元锥度螺纹编程 编辑:程序博客网 时间:2024/05/04 01:55
除了报告输入状态,Oculus触摸控制器能提供触觉反馈通过振动。
振动使能通过调用ovr_SetControllerVibration就像下面:
ovr_SetControllerVibration( Hmd, ovrControllerType_LTouch, freq, trigger);振动使能通过制定频率和振幅。频率能采用0.0,0.5和1.0三个值,当振幅在0.0到1.0范围之间。设置振幅和频率为0.0不使用振动。
注意:延长振动的高等级可能减小位置追踪质量。现在,我们推荐振动只是在一个小周期。
0 0
- 触觉反馈
- 触摸屏系统中的触觉反馈功能
- Android 系列 6.25提供触觉反馈
- 机器拥抱“触觉反馈”的正确姿势是什么? | 硬创公开课
- 触觉马达DRV2605
- 反馈、无反馈、不和谐的反馈
- 访客反馈
- 读者反馈
- 反馈错误信息
- 反馈表
- 反馈电路
- Ajax反馈
- Ajax反馈
- 有效反馈
- 敏捷反馈
- OpenGL-反馈
- s3sdk 反馈
- OpenGL: 反馈
- 前端图片预览,上传前预览,兼容IE7、8、9、10、11,Firefox,Chrome
- RCNN & SPP-net & Fast-RCNN & Faster-RCNN
- 求解x=a^b(mod m)
- 构建高效安全的Nginx Web服务器
- 微服务架构只是个 “技术的浪潮 、流行” ?
- 触觉反馈
- iOS开发——使用Navigation和TabBar构造App框架与界面栈的重构
- quick-cocos和golang的http通信
- vtk实战(二十一)——写入STL格式
- Hadoop 好文章收录
- 如何从 Web 2.0 的开发到容器式微服务 ?
- 不同方式下文件读取和存储的比较(OpenCV 中FileStorage与C++中文件流ofstream/ifsteam比较)
- marline在实时操作系统下的移植
- c语言中如何不使用加号,完成两个数字相加