Hibernate-回顾与总结
来源:互联网 发布:刺客信条4黑旗低配优化 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 18:09
ITOO项目中数据库操作层用到的东西很多,包括EclipseLink等ORM框架也包括sql,对Hibernate的了解曾学习过,但是深入认识是在最近的应用开发框架中,通过--Criteria 这一个一种比hql更面向对象的查询方式,让提醒自己再次的学习Hibernate。
定义:
Hibernate是一个开放源代码的对象关系映射框架,它对JDBC进行了非常轻量级的对象封装,使得Java程序员可以随心所欲的使用对象编程思维来操纵数据库。 Hibernate可以应用在任何使用JDBC的场合,既可以在Java的客户端程序使用,也可以在Servlet/JSP的Web应用中使用,最具革命意义的是,Hibernate可以在应用EJB的J2EE架构中取代CMP,完成数据持久化的重任。
核心接口和类
包括6个分别为:Session、SessionFacotry、Transaction、Query、Criteria和Configuration。
Session
Session接口负责执行被持久化对象的CRUD操作。但需要注意的是Session对象是非线程安全的。同时,Hibernate的session不同于JSP应用中的HttpSession。这里当使用session这个术语时,其实指的是Hibernate中的session,而以后会将HttpSession对象称为用户session。
SessionFactory
SessionFactory接口负责初始化Hibernate。它充当数据存储源的代理,并负责创建Session对象。这里用到了工厂模式。需要注意的是SessionFactory并不是轻量级的,因为一般情况下,一个项目通常只需要一个SessionFactory就够,当需要操作多个数据库时,可以为每个数据库指定一个SessionFactory。
Transaction
Transaction 接口是一个可选的API,可以选择不使用这个接口,取而代之的是Hibernate 的设计者自己写的底层事务处理代码。 Transaction 接口是对实际事务实现的一个抽象,这些实现包括JDBC的事务、JTA 中的UserTransaction、甚至可以是CORBA 事务。之所以这样设计是能让开发者能够使用一个统一事务的操作界面,使得自己的项目可以在不同的环境和容器之间方便地移植。
Query
Query接口让你方便地对数据库及持久对象进行查询,它可以有两种表达方式:HQL语言或本地数据库的SQL语句。Query经常被用来绑定查询参数、限制查询记录数量,并最终执行查询操作。
Criteria
Criteria接口与Query接口非常类似,允许创建并执行面向对象的标准化查询。值得注意的是Criteria接口也是轻量级的,它不能在Session之外使用。
Configuration 类的作用是对Hibernate 进行配置,以及对它进行启动。在Hibernate 的启动过程中,Configuration 类的实例首先定位映射文档的位置,读取这些配置,然后创建一个SessionFactory对象。虽然Configuration 类在整个Hibernate 项目中只扮演着一个很小的角色,但它是启动hibernate 时所遇到的第一个对象。
主键
Assigned
Assigned方式由用户生成主键值,并且要在save()之前指定否则会抛出异常
特点:主键的生成值完全由用户决定,与底层数据库无关。用户需要维护主键值,在调用session.save()之前要指定主键值。
Hilo
Hilo使用高低位算法生成主键,高低位算法使用一个高位值和一个低位值,然后把算法得到的两个值拼接起来作为数据库中的唯一主键。Hilo方式需要额外的数据库表和字段提供高位值来源。默认情况下使用的表是
hibernate_unique_key,默认字段叫作next_hi。next_hi必须有一条记录否则会出现错误。
特点:需要额外的数据库表的支持,能保证同一个数据库中主键的唯一性,但不能保证多个数据库之间主键的唯一性。Hilo主键生成方式由Hibernate 维护,所以Hilo方式与底层数据库无关,但不应该手动修改hi/lo算法使用的表的值,否则会引起主键重复的异常。
Increment
Increment方式对主键值采取自动增长的方式生成新的主键值,但要求底层数据库的主键类型为long,int等数值型。主键按数值顺序递增,增量为1。
特点:由Hibernate本身维护,适用于所有的数据库,不适合多进程并发更新数据库,适合单一进程访问数据库。不能用于群集环境。
Identity
Identity方式根据底层数据库,来支持自动增长,不同的数据库用不同的主键增长方式。
特点:与底层数据库有关,要求数据库支持Identity,如MySQl中是auto_increment, SQL Server 中是Identity,支持的数据库有MySql、SQL Server、DB2、Sybase和HypersonicSQL。 Identity无需Hibernate和用户的干涉,使用较为方便,但不便于在不同的数据库之间移植程序。
Sequence
Sequence需要底层数据库支持Sequence方式,例如Oracle数据库等
特点:需要底层数据库的支持序列,支持序列的数据库有DB2、PostgreSql、Oracle、SAPDb等在不同数据库之间移植程序,特别从支持序列的数据库移植到不支持序列的数据库需要修改配置文件。
Native
Native主键生成方式会根据不同的底层数据库自动选择Identity、Sequence、Hilo主键生成方式
特点:根据不同的底层数据库采用不同的主键生成方式。由于Hibernate会根据底层数据库采用不同的映射方式,因此便于程序移植,项目中如果用到多个数据库时,可以使用这种方式。
UUID使用128位UUID算法生成主键,能够保证网络环境下的主键唯一性,也就能够保证在不同数据库及不同服务器下主键的唯一性。
特点:能够保证数据库中的主键唯一性,生成的主键占用比较多的存贮空间。
ForeignGUID
Foreign用于一对一关系中。GUID主键生成方式使用了一种特殊算法,保证生成主键的唯一性,支持SQL Server和MySQL
hibernate工作原理:
1、通过Configuration().configure();读取并解析hibernate.cfg.xml配置文件。
2、由hibernate.cfg.xml中的<mappingresource="com/xx/User.hbm.xml"/>读取解析映射信息。
3、通过config.buildSessionFactory();//得到sessionFactory。
4、sessionFactory.openSession();//得到session。
5、session.beginTransaction();//开启事务。
6、persistent operate;
7、session.getTransaction().commit();//提交事务
8、关闭session;
9、关闭sessionFactory;
hibernate延迟加载:
get不支持延迟加载,load支持延迟加载。
1、hibernate2对 实体对象和集合 实现了延迟加载
2、hibernate3对 提供了属性的延迟加载功能
hibernate延迟加载就是当使用session.load(User.class,1)或者session.createQuery()查询对象或者属性的时候
这个对象或者属性并没有在内存中,只有当程序操作数据的时候,才会存在内存中,这样就实现延迟加载,节省了内存的开销,从而提高了服务器的性能。
hibernate优点:
1、封装了jdbc,简化了很多重复性代码。
2、简化了DAO层编码工作,使开发更对象化了。
3、移植性好,支持各种数据库,如果换个数据库只要在配置文件中变换配置就可以了,不用改变hibernate代码。
4、支持透明持久化,因为hibernate操作的是纯粹的(pojo)java类,没有实现任何接口,没有侵入性。所以说它是一个轻量级框架。
以上内容主要来自于百科,但是对于用过的人来说,总结的及其到位。知识的回顾与深入学习促进自己的认知。
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