原型图初接触
来源:互联网 发布:台湾战机失联 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 03:59
话说我们学习UML图已经很久了呢,可是知道了又怎样,不会做才是最笨的,于是在和小伙伴合作的过程中实践了一把,才真真切切的知道了什么才叫原型图。以前一直以为原型图就是把UI画好然后截图放到文档了就好了,可是经过了解才知道,o,原来这叫原型图啊,长知识了。
首先看一下画原型图的软件,他叫:Axure,我用的是Axure RP Pro 7.0,经过简单的汉化一下,就成了中文版的了,这是进入后的主界面:
记得第一次打开这个软件的时候,都懵了,不知道哪里是哪里,而且还都是英文,当时就心想,妈妈呀这可咋办,不过还好的是经过网上的查询可以晗化身,所以我的界面就成了上面的样子,汉化很简单:就是将一语言包(lang)放进到安装的根目录下就ok了。下面接着说说我的第一次画原型图。
由于我的第一个原型图很丑,所以就不贴出来让大家观看了,并且我的第一个原型图还没有实现基础的点击功能,所以呀,画原型图并不是这么简单的,还是要进行交互的,于是在交互这里又学到了很多知识,比如你放在界面应按钮,选中按钮,在样式区的上侧就会出现点击按钮时候可以进行某些操作,于是双击进去就会发现有很多的添加,可以进行添加新的界面或者添加曾经隐藏过的提示按钮或者新界面等。除此之外还有if语句的判断等操作,很是方便。所以经过这些的操作我的一个完整的交互就做完了,可以实现像是程序已经做出来的界面效果,进行点击或者什么操作可以看到接下来即将出现的步骤和提示。很棒。
有些软件,我们在没有接触前都会感觉很陌生,打开后很摸不着头脑,不过不要着急,塌下心来,慢慢的探索,你会发现没有你学不会的,也没有你解决不了的,希望我们都可以怀着平常心的进行学习。继续加油。
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