canvas drawText文字垂直居中

来源:互联网 发布:淘宝闲鱼官方网站 编辑:程序博客网 时间:2024/05/09 16:35

原文:http://blog.csdn.net/hursing/article/details/18703599
关键代码

Paint.FontMetricsInt fontMetrics = mPaint.getFontMetricsInt();            int baseline = (textRect.bottom + textRect.top - fontMetrics.bottom - fontMetrics.top) / 2;            mPaint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);            canvas.drawText(infoToShow, textRect.centerX(), baseline, mPaint);

原理性解释:(以下为转载内容)
目标:

把中文字符绘制到目标矩形的居中位置。
问题:

Android的Canvas绘图,drawText里的origin是以baseline为基准的,直接以目标矩形的bottom传进drawText,字符位置会偏下。这样写代码:

@Overridepublic void onDraw (Canvas canvas) {    Rect targetRect = new Rect(50, 50, 1000, 200);    Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);    paint.setStrokeWidth(3);    paint.setTextSize(80);    String testString = "测试:ijkJQKA:1234";    paint.setColor(Color.CYAN);    canvas.drawRect(targetRect, paint);    paint.setColor(Color.RED);    canvas.drawText(testString, targetRect.left, targetRect.bottom, paint);}

会得到难看的结果:
这里写图片描述
找方案:

首先自己动手做实验,自己定一个baseline,然后把文字画上去,再画上FontMetrics的几条线。FontMetrics里是字体图样的信息,有float型和int型的版本,都可以从Paint中获取。它的每个成员数值都是以baseline为基准计算的,所以负值表示在baseline之上。实验代码:

@Overridepublic void onDraw (Canvas canvas) {    Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);    paint.setStrokeWidth(3);    paint.setTextSize(80);    FontMetricsInt fmi = paint.getFontMetricsInt();    String testString = "测试:ijkJQKA:1234";    Rect bounds1 = new Rect();    paint.getTextBounds("测", 0, 1, bounds1);    Rect bounds2 = new Rect();    paint.getTextBounds("测试:ijk", 0, 6, bounds2);    // 随意设一个位置作为baseline    int x = 200;    int y = 400;    // 把testString画在baseline上    canvas.drawText(testString, x, y, paint);    // bounds1    paint.setStyle(Style.STROKE);  // 画空心矩形    canvas.save();    canvas.translate(x, y);  // 注意这里有translate。getTextBounds得到的矩形也是以baseline为基准的    paint.setColor(Color.GREEN);            canvas.drawRect(bounds1, paint);    canvas.restore();    // bounds2    canvas.save();    paint.setColor(Color.MAGENTA);    canvas.translate(x, y);    canvas.drawRect(bounds2, paint);    canvas.restore();    // baseline    paint.setColor(Color.RED);    canvas.drawLine(x, y, 1024, y, paint);    // ascent    paint.setColor(Color.YELLOW);    canvas.drawLine(x, y+fmi.ascent, 1024, y+fmi.ascent, paint);    // descent    paint.setColor(Color.BLUE);    canvas.drawLine(x, y+fmi.descent, 1024, y+fmi.descent, paint);    // top    paint.setColor(Color.DKGRAY);    canvas.drawLine(x, y+fmi.top, 1024, y+fmi.top, paint);    // bottom    paint.setColor(Color.GREEN);    canvas.drawLine(x, y+fmi.bottom, 1024, y+fmi.bottom, paint);}

获得结果:
这里写图片描述
红线是baseline,最上面的灰线是FontMetrics.top,最下面的绿线是FontMetrics.bottom。(绿色的bottom和蓝色的descent非常接近)

从图中可知,字符本身是在灰线和绿线之间居中的,知道这个就好办了。网上说的使用paint.getTextBounds的方法都不靠谱,可以看到对一个“测”字和6个字得到的bounds是不同的,图中的矩形能很好地表示这个函数得到的是字符的边界,而不是字体的边界。

FontMetrics.top的数值是个负数,其绝对值就是字体绘制边界到baseline的距离。
所以如果是把文字画在 FontMetrics高度的矩形中, drawText就应该传入 -FontMetrics.top。
要画在targetRect的居中位置,baseline的计算公式就是:
targetRect.centerY() - (FontMetrics.bottom - FontMetrics.top) / 2 - FontMetrics.top
优化后即:

(targetRect.bottom + targetRect.top - fontMetrics.bottom - fontMetrics.top) / 2

解决:

所以最开始的代码应该改成(顺便加入水平居中):

@Overridepublic void onDraw (Canvas canvas) {    Rect targetRect = new Rect(50, 50, 1000, 200);    Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);    paint.setStrokeWidth(3);    paint.setTextSize(80);    String testString = "测试:ijkJQKA:1234";    paint.setColor(Color.CYAN);    canvas.drawRect(targetRect, paint);    paint.setColor(Color.RED);    FontMetricsInt fontMetrics = paint.getFontMetricsInt();        // 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/hursing    int baseline = (targetRect.bottom + targetRect.top - fontMetrics.bottom - fontMetrics.top) / 2;    // 下面这行是实现水平居中,drawText对应改为传入targetRect.centerX()    paint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);    canvas.drawText(testString, targetRect.centerX(), baseline, paint);}

效果(点击查看大图):
这里写图片描述
还可以去看看android sdk源码,
$android4.2/frameworks/base/corej/ava/android/text/BoringLayout.java是TextView画文字的算法

0 0
原创粉丝点击