面向对象设计的几个基本原则

来源:互联网 发布:编程一般多少钱一个月 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 05:59

面向对象设计的几个原则:

  • 单一职责
系统中的每个对象应该只有一个单独的职责,所有对象关注的应该是自身职责的完成。
基本思想:高内聚、低耦合
  • 开闭原则
一个对象对扩展开发,对修改关闭。
基本思想:对类的改动是通过增加代码进行的,而不是修改现有的代码。
  • 里氏替换原则
在任意父类出现的地方,都可以使用子类来替代。
  • 依赖注入原则
要依赖于抽象,不要依赖于具体实现。
基本思想:在开发中尽量的面向接口编程。
  • 接口分离原则
不要去使用一些不需要使用的功能。
基本思想:一个接口不要提供太多的行为。
  • 迪米特原则
一个对象应该对其它的对象应该尽可能少的了解。
基本思想:降低耦合。
  • 优先使用组合而不是继承
基本思想:在复用对象的时候,要优先考虑组合,而不是继承。因为父类的任何改变都可能直接影响子类的行为。
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