【Anrdoid】开发中异常的处理
来源:互联网 发布:华北师范大学网络教育 编辑:程序博客网 时间:2024/05/15 18:43
朋友们大家好,小柒又和大家见面咯。。。
相信小伙伴们每天都会和异常打交道,不胜其烦啊,测试小妹还天天给咱提bug,想想就痛苦啊。。。
今天小柒就给咱们来讲一讲在Android开发中的异常处理,让其不那么的明显显示出来,吼吼。。。
实现步骤如下 :
实现未捕捉异常处理器
public class MyExceptionHandler implements Thread.UncaughtExceptionHandler { private static final String TAG = MyExceptionHandler.class.getSimpleName(); @Override public void uncaughtException(Thread arg0, Throwable arg1) { Log.i(TAG, "发生了异常,但是被哥捕获了..."); try { //可以通过Build的属性来获取到手机的硬件信息,由于不同手机的硬件信息不一定有,所以要用反射得到 Field[] fields = Build.class.getDeclaredFields(); StringBuilder sb = new StringBuilder(); for (Field field : fields) { String info = field.getName() + ":" + field.get(null) + "\n"; sb.append(info); } StringWriter sw = new StringWriter(); PrintWriter pw = new PrintWriter(sw); //通过这个来得到异常信息 arg1.printStackTrace(pw); String errorlog = sw.toString(); //将异常日志写入到文件中,当然也可以将其上传到服务器端分析,此处记得加写外部卡的权限 File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "error.log"); FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file); sb.append(errorlog); fos.write(sb.toString().getBytes()); fos.close(); Log.i(TAG, sb.toString()); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } //这个是只能杀死自己不能杀死别人,这时候系统发现程序在自己的范围之内死了,系统就会重启程序到出现错误之前的那个Activity。 android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid()); }}
让这个处理器生效
/** * 代表的是当前应用程序的进程. */public class MyApp extends Application { @Override public void onCreate() { super.onCreate(); //这样就能够让异常的处理器设置到我们的程序中 Thread.currentThread().setUncaughtExceptionHandler(new MyExceptionHandler()); }}
钓鱼执法 : 咱们搞一个大的异常,看它会如何处理
public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); System.out.print(8 / 0); }}
捕获到了一个异常,打印日志为(截取片段,在MainActivity的13行出现了除0操作) :
...Caused by: java.lang.ArithmeticException: divide by zero at succ7.com.exceptiondemo.MainActivity.onCreate(MainActivity.java:13)...
现象就是程序不会出现崩溃,但是会直接闪退,如果不调用自杀的方法,则应用会卡死,无响应很久,但是为了让应该不总是出现”程序已停止运行”的弹出框,这是个好办法,哈哈,希望小伙伴们喜欢并应用到项目中去
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