UE4:关闭自动曝光
来源:互联网 发布:如何入门数据分析师 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 04:17
虚幻升级到4.11.2,突然发现场景会自动曝光:向光移动,屏幕会慢慢变亮;背光移动,屏幕会慢慢变暗。我个人非常不习惯这种效果,所以一直想关掉。
所以,接下来是如何关闭:
在场景中添加一个"Post Process Volume",修改Auto Exposure设置:
Min Brightness:0.25
Max Brightness:0.25
AutoExposureBias :0.0
另外:听说也可以修改Camera中的PostProcessSettings,我尝试后发现不行(可能我修改的不对)。以下是我尝试的两种修改方式:
a.
Camera->PostProcessSettings.AutoExposureBias = 0.f;
Camera->PostProcessSettings.AutoExposureMinBrightness = 1.f;
Camera->PostProcessSettings.AutoExposureMaxBrightness = 1.f;
b.
FPostProcessSettings post = Camera->PostProcessSettings;
post.AutoExposureBias = 0.f;
post.AutoExposureMinBrightness = 1.f;
post.AutoExposureMaxBrightness = 1.f;
Camera->PostProcessSettings = post;
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