Android自定义View的一般步骤

来源:互联网 发布:西蒙智力量表软件 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 11:07

1、设置当前View自定义属性

需要在res的values文件夹下新建个attrs文件,在attrs文件中设置相关的自定义属性
设置自定义属性的名称
<!-- format属性可以用来限制当前自定义的属性是什么类型,    中间可以用 | 来连接,表示可以支持多种类型 --><attr name="user_defined_attribute" format="color" />  <!-- 可以指定枚举类型,用来自定义一些需要用户选择的属性,    比如android系统中的android:visibility属性 --><attr name="user_defined_attribute1" format="enum">    <enum name="type_0" value="0" />    <enum name="type_1" value="1" /></attr>  

定义这些属性所属于的 declare-styleable

<declare-styleable name="MyViewStyleable">    <attr name = "user_defined_attribute"/>    <attr name = "user_defined_attribute1"/></declare-styleable>  

2、继承相关的view,在构造方法中获取相关的属性

自定义view通常优先考虑系统有没有合适的view来使用,如果有的话应该先继承系统已有的view进行扩展,如果系统没有类似的View在自定义对应的View

    public CustomVolumControlBar(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {        super(context, attrs, defStyleAttr);        TypedArray a = context.getTheme().                obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable. MyViewStyleable,                 defStyleAttr, 0);        int n = a.getIndexCount();        for (int i = 0; i < n; i++) {            int index = a.getIndex(i);            switch (index) {            case R.styleable. MyViewStyleable_user_defined_attribute:                mAttribute = a.getInt(index, 20);                break;            case R.styleable. MyViewStyleable_user_defined_attribute1:                mAttribute1= a.getInt(index, 0);                break;            }        }        a.recycle();    }  

同时构造方法一般还会负责进行一些画笔的初始化等工作。

3、在onMeasure(或onSizeChange)方法中为属性赋值

这里一般用来确定当前view的宽高,并根据宽高等计算一些坐标默认的值。
通常这里会用到如下的一些代码:

//获取当前的模式/**  * MeasureSpec封装了父布局传递给子布局的布局要求,每个MeasureSpec代表了一组宽度和高度的要求  * MeasureSpec由size和mode组成。  * 三种Mode:  * 1.UNSPECIFIED  * 父不没有对子施加任何约束,子可以是任意大小(也就是未指定)  * 没有设置宽高时,模式为UNSPECIFIED  * 2.EXACTLY  * 父决定子的确切大小,子被限定在给定的边界里,忽略本身想要的大小。  * (当设置width或height为match_parent时,模式为EXACTLY,因为 * 子view会占据剩余容器的空间,所以它大小是确定的)  * 3.AT_MOST  * 子最大可以达到的指定大小  * (当设置为wrap_content时,模式为AT_MOST, 表示子view的大小最多是多少, * 这样子view会根据这个上限来设置自己的尺寸)  *   * MeasureSpecs使用了二进制去减少对象的分配。  */   //可以简单理解为://wrap_parent -> MeasureSpec.AT_MOST//match_parent -> MeasureSpec.EXACTLY//具体值 -> MeasureSpec.EXACTLYint heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);//获取当前的高度int heightSize= MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);// 根据所传的值大小和模式创建一个合适的值heightMeasureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(exceptHeight, MeasureSpec.EXACTLY);       //重新设置宽高setMeasuredDimension(wght, wght);

4、在onDraw方法中绘制相关的自定义view

此处需要获取到当前的画布,然后用对应的画笔进行相关的绘制操作。通常会涉及到如下方法

//用来保存Canvas的状态save之后,可以调用Canvas的平移、放缩、旋转、错切、裁剪等操作canvas.save();//用来恢复Canvas之前保存的状态。防止save后对Canvas执行的操作对后续的绘制有影响canvas.restore();//save和restore要配对使用(restore可以比save少,但不能多),//如果restore调用次数比save多,会引发Error//上面两个方法结合使用可以相当于把画布分成多个图层进行绘制,各个图层间互不影响//移动坐标原点到指定位置ccanvas.translate(x,y);  //对画布旋转指定的角度canvas.rotate(30);  

即使再复杂的View也是用Paint一次次绘制得出的。所以只要慢慢的调整画笔,调整颜色,一个好的自定义view就会出现的。

5、重写onTouchEvent方法(手势控制相关)

一般用来检测一些首饰相关的操作,用来和用户进行交互。设计思路通常如下:

1.获取用户当前的点击(触摸、抬起)坐标

2.用单前坐标和绘制好的View进行比较

3.根据预先设置的逻辑,然后在对应的位置执行相关的操作。(如重绘或移动等)

6、在xml文件中使用

1.全路径名引用自定义控件

2.在自定义控件中引入自定义属性

如下列代码所示:

<com.test.myview.view.MyTestView    <!-- hwy为引用时使用的名字,可以随意,res后面为AndroidManifest中的包名,    这行引用也可以在根布局中引入 -->    xmlns:hwy="http://schemas.android.com/apk/res/com.test.myview"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="match_parent"    hwy: user_defined_attribute="#ffffffff"    hwy: user_defined_attribute1="type_1"/>  
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