基于Hiredis异步API的聊天系统实现
来源:互联网 发布:jquery.extend 源码 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 08:16
基于Hiredis异步API的聊天系统实现
上一篇文章http://blog.csdn.net/qq_34788352/article/details/51313027使用Hiredis的同步API实现了发送消息的客户端,当我使用同步API实现订阅频道客户端时,一旦订阅频道,就会出现无法操作的情况,这是就是同步和异步的问题。使用同步API,订阅频道后,客户端会进入阻塞状态,等待订阅频道发布的消息,不能实现既订阅频道,又能发布消息的功能。为了实现一个客户端既能订阅频道,又能发布消息的功能,就需要使用Hiredis的异步API。
首先特别感谢黄天霸、tickTick、vah101,当我遇到各种各样奇怪问题的时候,你们的帖子给与了我解答,谢谢。
开始正题,hiredis异步的实现主要是依靠redis自带的ae事件库或者libev事件库或者libevent的事件库或者libuv事件库。网上一些人是通过libevent事件库来实现,本系统则使用Redis自带ae事件库来实现,Redis不用libevent事件库而选择重写一个ae事件库,必定有其道理。
首先介绍使用到的异步API,位于async.h中:
redisAsyncContext *redisAsyncConnect(const char *ip, int port); //用于建立异步连接int redisAsyncSetConnectCallback(redisAsyncContext *ac, redisConnectCallback *fn); //设置连接回调函数,回调函数形式:void callback(const redisAsyncContext *c, int status);int redisAsyncSetDisconnectCallback(redisAsyncContext *ac, redisDisconnectCallback *fn); //设置断开连接回调函数,回调函数形式:void callback(const redisAsyncContext *c, int status);void redisAsyncDisconnect(redisAsyncContext *ac); //断开异步连接void redisAsyncFree(redisAsyncContext *ac); //释放建立连接时,创建的redisAsyncContext结构int redisAsyncCommand(redisAsyncContext *ac, redisCallbackFn *fn, void *privdata, const char *format, ...); //发送Redis命令,需要实现一个回调函数来出来命令的返回,fn是回调函数的地址,回调函数形式:void callback(redisAsyncContext *c, void *reply, void *pridata);
有了上面的异步API,就可以开始客户端的撰写。
首先封装订阅端
//sub_client.h#ifndef REDIS_SUB_CLIENT_H #define REDIS_SUB_CLIENT_H extern "C"{ #include <stdlib.h> #include <async.h> #include <adapters/ae.h> #include <unistd.h> #include <pthread.h> #include <semaphore.h> } #include <string> #include <vector> using namespace std;class CRedisSubClient { public: CRedisSubClient(); ~CRedisSubClient(); bool init(); //初始化,事件对象,信号量 bool uninit(); //释放对象 bool connect(); //连接服务器 bool disconnect(); //断开服务器 //订阅频道 bool subscribe(const string &channel_name); private: // 下面三个回调函数供redis服务调用 // 连接回调 static void connect_callback(const redisAsyncContext *redis_context, int status); // 断开连接的回调 static void disconnect_callback(const redisAsyncContext *redis_context, int status); // 执行命令回调 static void command_callback(redisAsyncContext *redis_context, void *reply, void *privdata); // 事件分发线程函数 static void *event_thread(void *data); void *event_proc(); private: // ae事件对象 aeEventLoop *loop; // 事件线程ID pthread_t _event_thread; // 事件线程的信号量 sem_t _event_sem; // hiredis异步对象 redisAsyncContext *_redis_context; }; #endif
使用extern “C”是因为redis和hiredis都是c写的,当使用c++链接c代码生成的库中的函数时,会出现undefined reference的问题。
订阅端的实现
//sub_client.cpp#include <stddef.h> #include <assert.h> #include <string.h> #include "sub_client.h" using namespace std; CRedisSubClient::CRedisSubClient():loop(0), _event_thread(0), _redis_context(0) { } CRedisSubClient::~CRedisSubClient() { } bool CRedisSubClient::init() { loop = aeCreateEventLoop(64); // 创建ae对象 if (NULL == loop) { printf("Create redis event failed.\n"); return false; } memset(&_event_sem, 0, sizeof(_event_sem)); int ret = sem_init(&_event_sem, 0, 0); //初始化线程信号量 if (ret != 0) { printf("Init sem failed.\n"); return false; } return true; } bool CRedisSubClient::uninit() { loop = NULL; sem_destroy(&_event_sem); return true; } bool CRedisSubClient::connect() { _redis_context = redisAsyncConnect("127.0.0.1", 6379); // 异步连接到redis服务器上,使用6380端口 if (NULL == _redis_context) { printf(": Connect redis failed.\n"); return false; } if (_redis_context->err) { printf("Connect redis error: %d, %s\n", _redis_context->err, _redis_context->errstr); // 输出错误信息 return false; } redisAeAttach(loop,_redis_context); // 将事件绑定到redis context上,使redis的回调跟事件关联 // 创建事件处理线程 int ret = pthread_create(&_event_thread, 0, &CRedisSubscriber::event_thread, this); if (ret != 0) { printf("Create event thread failed.\n"); disconnect(); return false; } // 设置连接回调,当异步调用连接后,服务器处理连接请求结束后调用,通知调用者连接的状态 redisAsyncSetConnectCallback(_redis_context, &CRedisSubClient::connect_callback); // 设置断开连接回调,当服务器断开连接后,通知调用者连接断开,调用者可以利用这个函数实现重连 redisAsyncSetDisconnectCallback(_redis_context, &CRedisSubClient::disconnect_callback); // 启动事件线程 sem_post(&_event_sem); return true; } bool CRedisSubClient::disconnect() { if (_redis_context) { redisAsyncDisconnect(_redis_context); redisAsyncFree(_redis_context); _redis_context = NULL; } return true; } bool CRedisSubClient::subscribe(const string &channel_name) { int ret = redisAsyncCommand(_redis_context, &CRedisSubscriber::command_callback, this, "SUBSCRIBE %s", channel_name.c_str()); //订阅一个频道 if (REDIS_ERR == ret) { printf("Subscribe command failed: %d\n", ret); return false; } printf("Subscribe success: %s\n", channel_name.c_str()); return true; } void CRedisSubClient::connect_callback(const redisAsyncContext *redis_context, int status) { if (status != REDIS_OK) { printf("Error: %s\n", redis_context->errstr); } else { printf("Redis connected!"); } } void CRedisSubClient::disconnect_callback( const redisAsyncContext *redis_context, int status) { if (status != REDIS_OK) { printf(": Error: %s\n", redis_context->errstr); } } // 消息接收回调函数 void CRedisSubClient::command_callback(redisAsyncContext *redis_context, void *reply, void *privdata) { if (NULL == reply || NULL == privdata) { return ; } redisReply *redis_reply = reinterpret_cast<redisReply *>(reply); // 订阅接收到的消息是一个带三元素的数组 if (redis_reply->type == REDIS_REPLY_ARRAY && redis_reply->elements == 3) { printf("Recieve message:%s %s %s\n", redis_reply->element[0]->str redis_reply->element[1]->str redis_reply->element[2]->str); } } void *CRedisSubClient::event_thread(void *data) { if (NULL == data) { printf(": Error!\n"); assert(false); return NULL; } CRedisSubClient *self_this = reinterpret_cast<CRedisSubClient *>(data); return self_this->event_proc(); } void *CRedisSubClient::event_proc() { sem_wait(&_event_sem); //进行事件处理循环 aeMain(loop); return NULL; }
发布端的封装:
//pub_client.h#ifndef REDIS_PUB_CLIENT_H #define REDIS_PUB_CLIENT_H extern "C"{ #include <stdlib.h> #include <async.h> #include <adapters/ae.h> #include <unistd.h> #include <pthread.h> #include <semaphore.h> } #include <string> #include <vector> using namespace std;class CRedisPubClient { public: CRedisPubClient(); ~CRedisPubClient(); bool init(); //初始化,事件对象,信号量 bool uninit(); //释放对象 bool connect(); //连接服务器 bool disconnect(); //断开服务器 //订阅频道 bool publish(const string &channel_name, const string &message); private: // 下面三个回调函数供redis服务调用 // 连接回调 static void connect_callback(const redisAsyncContext *redis_context, int status); // 断开连接的回调 static void disconnect_callback(const redisAsyncContext *redis_context, int status); // 执行命令回调 static void command_callback(redisAsyncContext *redis_context, void *reply, void *privdata); // 事件分发线程函数 static void *event_thread(void *data); void *event_proc(); private: // ae事件对象 aeEventLoop *loop; // 事件线程ID pthread_t _event_thread; // 事件线程的信号量 sem_t _event_sem; // hiredis异步对象 redisAsyncContext *_redis_context; }; #endif
发布端的实现:
//pub_client.cpp#include <stddef.h> #include <assert.h> #include <string.h> #include "pub_client.h" using namespace std; CRedisPubClient::CRedisPubClient():loop(0), _event_thread(0), _redis_context(0) { } CRedisPubClient::~CRedisPubClient() { } bool CRedisPubClient::init() { loop = aeCreateEventLoop(64); // 创建ae对象 if (NULL == loop) { printf("Create redis event failed.\n"); return false; } memset(&_event_sem, 0, sizeof(_event_sem)); int ret = sem_init(&_event_sem, 0, 0); //初始化线程信号量 if (ret != 0) { printf("Init sem failed.\n"); return false; } return true; } bool CRedisPubClient::uninit() { loop = NULL; sem_destroy(&_event_sem); return true; } bool CRedisPubClient::connect() { _redis_context = redisAsyncConnect("127.0.0.1", 6379); // 异步连接到redis服务器上,使用6380端口 if (NULL == _redis_context) { printf(": Connect redis failed.\n"); return false; } if (_redis_context->err) { printf("Connect redis error: %d, %s\n", _redis_context->err, _redis_context->errstr); // 输出错误信息 return false; } redisAeAttach(loop,_redis_context); // 将事件绑定到redis context上,使redis的回调跟事件关联 // 创建事件处理线程 int ret = pthread_create(&_event_thread, 0, &CRedisSubscriber::event_thread, this); if (ret != 0) { printf("Create event thread failed.\n"); disconnect(); return false; } // 设置连接回调,当异步调用连接后,服务器处理连接请求结束后调用,通知调用者连接的状态 redisAsyncSetConnectCallback(_redis_context, &CRedisSubClient::connect_callback); // 设置断开连接回调,当服务器断开连接后,通知调用者连接断开,调用者可以利用这个函数实现重连 redisAsyncSetDisconnectCallback(_redis_context, &CRedisSubClient::disconnect_callback); // 启动事件线程 sem_post(&_event_sem); return true; } bool CRedisPubClient::disconnect() { if (_redis_context) { redisAsyncDisconnect(_redis_context); redisAsyncFree(_redis_context); _redis_context = NULL; } return true; } bool CRedisPubClient::publish(const string &channel_name, const string &message) { int ret = redisAsyncCommand(_redis_context, &CRedisPublisher::command_callback, this, "PUBLISH %s %s", channel_name.c_str(), message.c_str()); //发布消息 if (REDIS_ERR == ret) { printf("Publish command failed: %d\n", ret); return false; } return true; } void CRedisPubClient::connect_callback(const redisAsyncContext *redis_context, int status) { if (status != REDIS_OK) { printf("Error: %s\n", redis_context->errstr); } else { printf("Redis connected!"); } } void CRedisPubClient::disconnect_callback( const redisAsyncContext *redis_context, int status) { if (status != REDIS_OK) { printf(": Error: %s\n", redis_context->errstr); } } // 消息接收回调函数 void CRedisPubClient::command_callback(redisAsyncContext *redis_context, void *reply, void *privdata) { if (NULL == reply || NULL == privdata) { return ; } redisReply *redis_reply = reinterpret_cast<redisReply *>(reply); printf("Publish: %s",redis_reply.str);} void *CRedisPubClient::event_thread(void *data) { if (NULL == data) { printf(": Error!\n"); assert(false); return NULL; } CRedisPubClient *self_this = reinterpret_cast<CRedisPubClient *>(data); return self_this->event_proc(); } void *CRedisPubClient::event_proc() { sem_wait(&_event_sem); //进行事件处理循环 aeMain(loop); return NULL; }
测试封装的sub_client和pub_client类:
//test_subpub.cpp#include "pub_client.h"#include "sub_client.h" int main(int argc, char *argv[]) { CRedisPubClient publisher; CRedisSubClient subcriber; bool ret_pub = publisher.init(); bool ret_sub = subcriber.init(); if (!ret_sub&&!ret_pub) { printf("Init failed.\n"); return 0; } ret_pub = publisher.connect(); ret_sub = subcriber.connect(); if (!ret_sub&&!ret_pub) { printf("connect failed."); return 0; } subscriber.subcribe("sports"); while (true) { publisher.publish("sports", "ball"); sleep(1); } publisher.disconnect(); publisher.uninit(); subscriber.disconnect(); subscriber.disconnect(); return 0; }
终于到了编译链接运行的阶段,我在这个地方卡了快一天,期间各种编译、链接的错误。直接编译链接会出现找到不aeCreateFileEvent,aeDeleteFileEvent,aeMain等等错误。
- 先将redis/src文件夹中的ae.c,ae.h,ae_epoll.c,config.h,zmalloc.c,zmalloc.h拷贝至hiredis目录下
- 用gcc -c ae.c gcc -c zmalloc.c生成ae.o和zmalloc.o,利用这两个文件生成静态库 ar -r libar.a ae.o zmalloc.o
- 然后编译g++ -o test_subpub test_subpub.cpp pub_client.cpp sub_client.cpp -pthread -I ../ -I./ -I ../adapters ../libhiredis.a ../libae.a
- 运行./test_subpub
可以看到,客户端中消息在不断地滚动,即同时实现了订阅频道和发送消息的功能。
- 基于Hiredis异步API的聊天系统实现
- 基于hiredis的聊天客户端
- 基于hiredis的投票系统实现
- Hiredis异步API
- hiredis中异步的实现小结
- linux下使用hiredis异步API实现sub/pub消息订阅和发布的功能
- linux下使用hiredis异步API实现sub/pub消息订阅和发布的功能
- 基于websocket+java聊天系统的实现
- hiredis的api
- 聊天机器人的实现(基于C#和图灵API)
- 基于C/S架构的聊天系统的实现
- 基于smack的即时聊天系统之文件传输功能实现
- 基于Java的tcp实现文本聊天系统
- 基于webSocket实现的一对一在线聊天系统
- 基于局域网的聊天系统
- 基于TCP的聊天系统
- 基于WebSocket的聊天系统
- 初探基于TCP的服务器/客户端结构的聊天系统(三)之表情聊天的实现
- 没有上司的晚会 树形动态规划
- eclipse迁移到Android Studio 问题记录
- Hadoop 2.3.0-cdh5.0.0 HA集群搭建(yum 安装)
- VirtualBox,vagrant,ubuntu,nodejs环境搭建
- iostat 监视I/O子系统
- 基于Hiredis异步API的聊天系统实现
- ECMAScript Generator
- java设计模式—模板方法模式
- Spring Security 4.X xml配置,草稿记录
- Android学习笔记--adapter.notifyDataSetChanged()延迟执行
- Python下使用OpenCV教程(图像的载入、显示和保存)
- Android Studio 多渠道打包、自动版本号及 gradlew 命令的基本使用
- Java泛型
- Android特效开发(仿zaker用手向上推动的效果(推动门效果))