Unity Raycast 光线投射
来源:互联网 发布:中华联合保险公司知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/04/27 17:31
Unity Raycast 光线投射
通常运用
public static bool Raycast(Ray ray, out RaycastHit hitInfo, float maxDistance, int layerMask);该API从摄像机位置到当前点击点发射一条射线,如果和任意有碰撞器的Gameobject发生碰撞,则返回真 HitInfo.cllider.gameObject 就是碰撞到的gameObject
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