MFC应用程序中处理消息的顺序以及对话框关闭步骤

来源:互联网 发布:中核原子能公司 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 10:13
应用程序处理消息的过程:
1.AfxWndProc()        该函数负责接收消息,找到消息所属的CWnd对象,然后调用AfxCallWndProc 
2.AfxCallWndProc()  该函数负责保存消息(保存的内容主要是消息标识符和消息参数)供应用程序以后使用,然后调用WindowProc()函数 
3.WindowProc()       该函数负责发送消息到OnWndMsg()函数,如果未被处理,则调用DefWindowProc()函数 
4.OnWndMsg()         该函数的功能首先按字节对消息进行排序,对于WM_COMMAND消息,调用OnCommand()消息响应函数,对于WM_NOTIFY消息调用OnNotify()消息响应函数。任何被遗漏的消息将是一个窗口消息。OnWndMsg()函数搜索类的消息映像,以找到一个能处理任何窗口消息的处理函数。如果OnWndMsg()函数不能找到这样的处理函数的话,则把消息返回到WindowProc()函数,由它将消息发送给DefWindowProc()函数 
5.OnCommand()      该函数查看这是不是一个控件通知(lParam参数不为NULL,如果lParam参数为空的话,说明该消息不是控件通知),如果它是,OnCommand()函数会试图将消息映射到制造通知的控件;如果他不是一个控件通知(或者如果控件拒绝映射的消息)OnCommand()就会调用OnCmdMsg()函数 
6.OnCmdMsg()        根据接收消息的类,OnCmdMsg()函数将在一个称为命令传递(Command Routing)的过程中潜在的传递命令消息和控件通知。例如:如果拥有该窗口的类是一个框架类,则命令和通知消息也被传递到视图和文档类,并为该类寻找一个消息处理函数 

MFC应用程序创建窗口的过程 
1.PreCreateWindow()  该函数是一个重载函数,在窗口被创建前,可以在该重载函数中改变创建参数(可以设置窗口风格等等) 
2.PreSubclassWindow() 这也是一个重载函数,允许首先子分类一个窗口 
3.OnGetMinMaxInfo()  该函数为消息响应函数,响应的是WM_GETMINMAXINFO消息,允许设置窗口的最大或者最小尺寸 
4.OnNcCreate()        该函数也是一个消息响应函数,响应WM_NCCREATE消息,发送消息以告诉窗口的客户区即将被创建 
5.OnNcCalcSize()      该函数也是消息响应函数,响应WM_NCCALCSIZE消息,作用是允许改变窗口客户区大小 
6.OnCreate()          该函数也是一个消息响应函数,响应WM_CREATE消息,发送消息告诉一个窗口已经被创建 
7.OnSize()            该函数也是一个消息响应函数,响应WM_SIZE消息,发送该消息以告诉该窗口大小已经发生变化 
8.OnMove()            消息响应函数,响应WM_MOVE消息,发送此消息说明窗口在移动 
9.OnChildNotify()    该函数为重载函数,作为部分消息映射被调用,告诉父窗口即将被告知一个窗口刚刚被创建 

MFC应用程序关闭窗口的顺序(非模态窗口) 
1.OnClose()             消息响应函数,响应窗口的WM_CLOSE消息,当关闭按钮被单击的时候发送此消息 
2.OnDestroy()          消息响应函数,响应窗口的WM_DESTROY消息,当一个窗口将被销毁时,发送此消息 
3.OnNcDestroy()      消息响应函数,响应窗口的WM_NCDESTROY消息,当一个窗口被销毁后发送此消息 
4.PostNcDestroy()    重载函数,作为处理OnNcDestroy()函数的最后动作,被CWnd调用 

MFC应用程序中打开模式对话框的函数调用顺序 
1.DoModal()            重载函数,重载DoModal()成员函数 
2.PreSubclassWindow()  重载函数,允许首先子分类一个窗口 
3.OnCreate()            消息响应函数,响应WM_CREATE消息,发送此消息以告诉一个窗口已经被创建 
4.OnSize()              消息响应函数,响应WM_SIZE消息,发送此消息以告诉窗口大小发生变化 
5.OnMove()              消息响应函数,响应WM_MOVE消息,发送此消息,以告诉窗口正在移动 
6.OnSetFont()          消息响应函数,响应WM_SETFONT消息,发送此消息,以允许改变对话框中控件的字体 
7.OnInitDialog()        消息响应函数,响应WM_INITDIALOG消息,发送此消息以允许初始化对话框中的控件,或者是创建新控件 
8.OnShowWindow()        消息响应函数,响应WM_SHOWWINDOW消息,该函数被ShowWindow()函数调用 
9.OnCtlColor()          消息响应函数,响应WM_CTLCOLOR消息,被父窗口发送已改变对话框或对话框上面控件的颜色 
10. OnChildNotify()    重载函数,作为WM_CTLCOLOR消息的结果发送 

MFC应用程序中关闭模式对话框的顺序 
1.OnClose()        消息响应函数,响应WM_CLOSE消息,当"关闭"按钮被单击的时候,该函数被调用 
2.OnKillFocus()    消息响应函数,响应WM_KILLFOCUS消息,当一个窗口即将失去键盘输入焦点以前被发送 
3.OnDestroy()      消息响应函数,响应WM_DESTROY消息,当一个窗口即将被销毁时,被发送 
4.OnNcDestroy()    消息响应函数,响应WM_NCDESTROY消息,当一个窗口被销毁以后被发送 
5.PostNcDestroy()  重载函数,作为处理OnNcDestroy()函数的最后动作被CWnd调用 

打开无模式对话框的顺序 
1.PreSubclassWindow()    重载函数,允许用户首先子分类一个窗口 
2.OnCreate()            消息响应函数,响应WM_CREATE消息,发送此消息以告诉一个窗口已经被创建 
3.OnSize()              消息响应函数,响应WM_SIZE消息,发送此消息以告诉窗口大小发生变化 
4.OnMove()              消息响应函数,响应WM_MOVE消息,发送此消息以告诉窗口正在移动 
5.OnSetFont()            消息响应函数,响应WM_SETFONT消息,发送此消息以允许改变对话框中控件的字体 

以上这些的执行都是按给定的顺序执行! 
只有清楚的了解应用程序的执行顺序,才能在编写代码的时候知道,在什么时候应该执行什么,以及在什么地方该处理什么! 
这只是本人总结的一点小小的经验,希望能对MFC的初学者有所帮助!MFC应用程序中处理消息的顺序 

MFC对话框的关闭

说起来挺简单的,一个对话框关闭时要依次调用该类的DestroyWindow-OnDestroy-PostNcDestroy,根据关闭的方法不同,在这些函数之前会调用OnOK、OnCancle或者OnClose。这里要说的是,模态对话框的消息循环要到调用了PostNcDestroy之后才真正的结束,即ContinueModal循环在这里才结束,然后类的析构函数将被调用,这个对话框才真正的被销毁了。

当单击对话框上的【OK】按钮时,对话框都会消失。但此时对模态对话框而言,此时对话框窗口对象被销毁了。而对于非模态对话框来说,对话框窗口对象并未被销毁,只是隐藏起来了。所以对于非模态对话框来说,如果一个ID值为IDOK按钮,就必须重写基类的OnOK这个虚函数,并在重写的函数中调用DestroyWindow函数,以完成对话框销毁工作,同时注意不要再调用基类的OnOK函数。同样的,如果非模态对话框中有一个ID值为IDCANCEL的按钮,也必须重写基类的OnCancel虚函数,并在重写的函数中调用DestroyWindows函数,销毁对话框,同时注意不要再调用基类的OnCancel函数。
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