unity 根据鼠标的移动来旋转物体Rotate

来源:互联网 发布:数据逻辑设计的任务 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 21:51
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class RotateObj : MonoBehaviour {
    float horizontalSpeed = 2.0f;
    float verticalSpeed = 2.0f;
    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        float h = horizontalSpeed * Input.GetAxis("Mouse X");
        float v = verticalSpeed * Input.GetAxis("Mouse Y");
        transform.Rotate(v, h, 0);
    }

}
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