【Arduino官方教程第一辑】示例程序 4-10 串口事件

来源:互联网 发布:网络电子备课系统 编辑:程序博客网 时间:2024/06/14 20:58

串口事件

本例向你展示SerialEvent()函数的使用。本函数将在loop()中自动被内部调用。
在我们写的代码中如果串口有任何数据(只要不是换行符),那么就将数据加到一个缓存字符串中。在收到换行符时就返回缓存字符串。发送后将会将字符串清空为null

完成本例所需的硬件设备

  • Arduino板或Genuino板
  • 连接线

电路连接

图片来自官网
不需要额外电路,但是板子必须连接电脑,Arduino IDE的串口监视器也需要被打开。

/*  串口事件 当新的串口数据到来时,我们会将它添加到一个缓存字符串中。当收到换行符时就将缓存字符串  输出到串口监视器并将字符串清空。 本例程的最好测试方式是使用不断发送NMEA 0183语句的GPS接收器模块 代码公开。 */String inputString = "";         // 缓存字符串boolean stringComplete = false;  // 是否string已经完成缓存void setup() {  // 初始化串口:  Serial.begin(9600);  // 将inputString反转200个字符:  inputString.reserve(200);}void loop() {  // 如果缓存string接收完成:  if (stringComplete) {    Serial.println(inputString);    // 清空String:    inputString = "";    stringComplete = false;  }}/*  SerialEvent在arduino板上的RX引脚收到数据时会被系统自动调用。在系统内部,它是在每次loop函数执行时连带执行的。因此如果再loop使用delay,serialEvent的调用也会被延迟,这样就有可能一次收到>=2个字符。 */void serialEvent() {  while (Serial.available()) {    // 获取新的字符:    char inChar = (char)Serial.read();    // 将它加到inputString中:    inputString += inChar;    // 如果收到了换行符,就将一个“旗标”变量设置为true,这样loop函数就知道inputString已经缓存完成了:    if (inChar == '\n') {      stringComplete = true;    }  }}

相关资料

SerialEvent()
ASCIl表:展示Arduino先进的串口输出函数。
调光器:轻点鼠标来改变LED的亮度。
数据图表:发送数据到电脑,并且使用Processing来绘图。
MIDI音乐: 以串口发送MIDI音符。
多串口[Mega]:使用Arduino Mega上的两个串口。
原来标题译为MIDI音乐MEGA,是错译
控制LED:从Processing或Max/MSP来开关LED.
读取ASCII字符串:解析一串用逗号分隔的整数(以字符串类型传递)来让LED渐隐。
串口双向调用:用双向调用/握手连接(handshaking)的方法发送多个变量值。
串口双向调用(使用ASCII码):用双向调用/握手连接(handshaking)的方法发送多个变量值,并且在转发之前将这些变量的值通过ASCII解码。
串口事件:展示SerialEvent()函数的使用。
虚拟调色盘:用Arduino发送多个变量的值到电脑,然后用Processing或Max/MSP读取它们

原文链接


更新进程

日期 日志 译者 2016年05月19日 创建并翻译文档 唐家勋

译者:唐家勋
邮箱:mrsteventang@gmail.com
QQ:649196486
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