C语言学习-getchar()的作用机制
来源:互联网 发布:dota2第一滴血数据bug 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 01:56
什么是文本流
标准库提供的输入/输出都是按照字符流的方式处理的。文本流是由多行字符构成的字符序列,而每行字符都由0个或多个字符组成,行末是一个\n。
getchar()函数的触发机制
getchar()似乎是由回车触发的。例如下面的程序:
void copyandpaste(){ int c; c = getchar(); while (c != EOF) { putchar(c); c = getchar(); }}
运行程序后,当输入一行字符,然后按回车后,下一行会显示所输入的字符。如下图所示:
此处与程序字面上就有点对应不上了,程序中明明是读取一个,输出一个啊?为什么会回车后才一股脑输出?
此处就涉及到getchar()函数的触发机制问题了。
【转】http://www.cnblogs.com/jiangjun/archive/2012/05/16/2503676.html
getchar()是stdio.h中的库函数,它的作用是从stdin流中读入一个字符,也就是说,如果stdin有数据的话不用输入它就可以直接读取了,第一次getchar()时,确实需要人工的输入,但是如果你输了多个字符,以后的getchar()再执行时就会直接从缓冲区中读取了。
实际上是 输入设备->内存缓冲区->程序getchar
你按的键是放进缓冲区了,然后供程序getchar
你有没有试过按住很多键然后等一会儿会滴滴滴滴响,就是缓冲区满了,你后头按的键没有存进缓冲区.
键盘输入的字符都存到缓冲区内,一旦键入回车,getchar就进入缓冲区读取字符,一次只返回第一个字符作为getchar函数的值,如果有循环或足够多的getchar语句,就会依次读出缓冲区内的所有字符直到’\n’.要理解这一点,之所以你输入的一系列字符被依次读出来,是因为循环的作用使得反复利用getchar在缓冲区里读取字符,而不是getchar可以读取多个字符,事实上getchar每次只能读取一个字符.如果需要取消’\n’的影响,可以用getchar();来清除,这里getchar();只是取得了’\n’但是并没有赋给任何字符变量,所以不会有影响,相当于清除了这个字符.还要注意的是这里你在键盘上输入ssss看到的回显正是来自于getchar的作用,如果用getch就看不到你输入了什么.
下面的程序更直观显示了getchar怎么一个一个从缓冲区读出字符的。单步执行即可。
void getputchar(){ int c; c = getchar(); while (c != EOF) { putchar(c); printf("%x\n", c); c = getchar(); }}
执行结果如下:
注意最后一个回车和a,putchar把getchar读到的\n也输出了。\n的ASIIC码为0x0a。
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