Handler+ExecutorService(线程池)+MessageQueue模式+缓存模式

来源:互联网 发布:怎么测试网络丢包率 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 13:04

来自http://www.eoeandroid.com/thread-210082-1-1.html。


Handler+Runable模式

我们先看一个并不是异步线程加载的例子,使用 Handler+Runnable模式。

这里为何不是新开线程的原因请参看这篇文章:Android Runnable 运行在那个线程 这里的代码其实是在UI 主线程中下载图片的,而不是新开线程。

我们运行下面代码时,会发现他其实是阻塞了整个界面的显示,需要所有图片都加载完成后,才能显示界面。

package ghj1976.AndroidTest;import java.io.IOException;import java.net.URL;import android.app.Activity;import android.graphics.drawable.Drawable;import android.os.Bundle;import android.os.Handler;import android.os.SystemClock;import android.util.Log;import android.widget.ImageView;public class MainActivity extends Activity {        @Override        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {                super.onCreate(savedInstanceState);                setContentView(R.layout.main);                loadImage("http://www.baidu.com/img/baidu_logo.gif", R.id.imageView1);                loadImage(",                                R.id.imageView2);                loadImage("http://cache.soso.com/30d/img/web/logo.gif, R.id.imageView3);                loadImage("http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif",                                R.id.imageView4);                loadImage("http://images.cnblogs.com/logo_small.gif",                                R.id.imageView5);        }        private Handler handler = new Handler();        private void loadImage(final String url, final int id) {                handler.post(new Runnable() {                        public void run() {                                Drawable drawable = null;                                try {                                        drawable = Drawable.createFromStream(                                                        new URL(url).openStream(), "image.gif");                                } catch (IOException e) {                                        Log.d("test", e.getMessage());                                }                                if (drawable == null) {                                        Log.d("test", "null drawable");                                } else {                                        Log.d("test", "not null drawable");                                }                                // 为了测试缓存而模拟的网络延时                                 SystemClock.sleep(2000);                                 ((ImageView) MainActivity.this.findViewById(id))                                                .setImageDrawable(drawable);                        }                });        }}


Handler+Thread+Message模式

这种模式使用了线程,所以可以看到异步加载的效果。

核心代码:

package ghj1976.AndroidTest;import java.io.IOException;import java.net.URL;import android.app.Activity;import android.graphics.drawable.Drawable;import android.os.Bundle;import android.os.Handler;import android.os.Message;import android.os.SystemClock;import android.util.Log;import android.widget.ImageView;public class MainActivity extends Activity {        @Override        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {                super.onCreate(savedInstanceState);                setContentView(R.layout.main);                loadImage2("http://www.baidu.com/img/baidu_logo.gif", R.id.imageView1);                loadImage2("http://www.chinatelecom.com.cn/images/logo_new.gif",                                R.id.imageView2);                loadImage2("http://cache.soso.com/30d/img/web/logo.gif", R.id.imageView3);                loadImage2("http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif",                                R.id.imageView4);                loadImage2("http://images.cnblogs.com/logo_small.gif",                                R.id.imageView5);        }        final Handler handler2 = new Handler() {                @Override                public void handleMessage(Message msg) {                        ((ImageView) MainActivity.this.findViewById(msg.arg1))                                        .setImageDrawable((Drawable) msg.obj);                }        };        // 采用handler+Thread模式实现多线程异步加载        private void loadImage2(final String url, final int id) {                Thread thread = new Thread() {                        @Override                        public void run() {                                Drawable drawable = null;                                try {                                        drawable = Drawable.createFromStream(                                                        new URL(url).openStream(), "image.png");                                } catch (IOException e) {                                        Log.d("test", e.getMessage());                                }                                // 模拟网络延时                                SystemClock.sleep(2000);                                Message message = handler2.obtainMessage();                                message.arg1 = id;                                message.obj = drawable;                                handler2.sendMessage(message);                        }                };                thread.start();                thread = null;        }}

这时候我们可以看到实现了异步加载, 界面打开时,五个ImageView都是没有图的,然后在各自线程下载完后才把图自动更新上去

Handler+ExecutorService(线程池)+MessageQueue模式

能开线程的个数毕竟是有限的,我们总不能开很多线程,对于手机更是如此。

这个例子是使用线程池。Android拥有与Java相同的ExecutorService实现,我们就来用它。

线程池的基本思想还是一种对象池的思想,开辟一块内存空间,里面存放了众多(未死亡)的线程,池中线程执行调度由池管理器来处理。当有线程任务时,从池中取一个,执行完成后线程对象归池,这样可以避免反复创建线程对象所带来的性能开销,节省了系统的资源。

线程池的信息可以参看这篇文章:Java&Android的线程池-ExecutorService 下面的演示例子是创建一个可重用固定线程数的线程池

package ghj1976.AndroidTest;import java.io.IOException;import java.net.URL;import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.concurrent.Executors;import android.app.Activity;import android.graphics.drawable.Drawable;import android.os.Bundle;import android.os.Handler;import android.os.Message;import android.os.SystemClock;import android.util.Log;import android.widget.ImageView;public class MainActivity extends Activity {        @Override        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {                super.onCreate(savedInstanceState);                setContentView(R.layout.main);                loadImage3("http://www.baidu.com/img/baidu_logo.gif", R.id.imageView1);                loadImage3("http://www.chinatelecom.com.cn/images/logo_new.gif",                                R.id.imageView2);                loadImage3("http://cache.soso.com/30d/img/web/logo.gif",                                R.id.imageView3);                loadImage3("http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif",                                R.id.imageView4);                loadImage3("http://images.cnblogs.com/logo_small.gif",                                R.id.imageView5);        }        private Handler handler = new Handler();        private ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);        // 引入线程池来管理多线程        private void loadImage3(final String url, final int id) {                executorService.submit(new Runnable() {                        public void run() {                                try {                                        final Drawable drawable = Drawable.createFromStream(                                                        new URL(url).openStream(), "image.png");                                        // 模拟网络延时                                        SystemClock.sleep(2000);                                        handler.post(new Runnable() {                                                public void run() {                                                        ((ImageView) MainActivity.this.findViewById(id))                                                                        .setImageDrawable(drawable);                                                }                                        });                                } catch (Exception e) {                                        throw new RuntimeException(e);                                }                        }                });        }}

这里我们象第一步一样使用了 handler.post(new Runnable() {  更新前段显示当然是在UI主线程,我们还有 executorService.submit(new Runnable() { 来确保下载是在线程池的线程中。
Handler+ExecutorService(线程池)+MessageQueue+缓存模式

下面比起前一个做了几个改造:

  • 把整个代码封装在一个类中
  • 为了避免出现同时多次下载同一幅图的问题,使用了本地缓存
封装的类:
package ghj1976.AndroidTest;import java.lang.ref.SoftReference;import java.net.URL;import java.util.HashMap;import java.util.Map;import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.concurrent.Executors;import android.graphics.drawable.Drawable;import android.os.Handler;import android.os.SystemClock;public class AsyncImageLoader3 {        // 为了加快速度,在内存中开启缓存(主要应用于重复图片较多时,或者同一个图片要多次被访问,比如在ListView时来回滚动)        public Map<String, SoftReference<Drawable>> imageCache = new HashMap<String, SoftReference<Drawable>>();                private ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5); // 固定五个线程来执行任务        private final Handler handler = new Handler();        /**         *          * @param imageUrl         *            图像url地址         * @param callback         *            回调接口         * @return 返回内存中缓存的图像,第一次加载返回null         */        public Drawable loadDrawable(final String imageUrl,                        final ImageCallback callback) {                // 如果缓存过就从缓存中取出数据                if (imageCache.containsKey(imageUrl)) {                        SoftReference<Drawable> softReference = imageCache.get(imageUrl);                        if (softReference.get() != null) {                                return softReference.get();                        }                }                // 缓存中没有图像,则从网络上取出数据,并将取出的数据缓存到内存中                executorService.submit(new Runnable() {                        public void run() {                                try {                                        final Drawable drawable = loadImageFromUrl(imageUrl);                                                                                         imageCache.put(imageUrl, new SoftReference<Drawable>(                                                        drawable));                                        handler.post(new Runnable() {                                                public void run() {                                                        callback.imageLoaded(drawable);                                                }                                        });                                } catch (Exception e) {                                        throw new RuntimeException(e);                                }                        }                });                return null;        }        // 从网络上取数据方法        protected Drawable loadImageFromUrl(String imageUrl) {                try {                        // 测试时,模拟网络延时,实际时这行代码不能有                        SystemClock.sleep(2000);                        return Drawable.createFromStream(new URL(imageUrl).openStream(),                                        "image.png");                } catch (Exception e) {                        throw new RuntimeException(e);                }        }        // 对外界开放的回调接口        public interface ImageCallback {                // 注意 此方法是用来设置目标对象的图像资源                public void imageLoaded(Drawable imageDrawable);        }}
<p style="word-wrap: break-word; margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; padding-top: 0px; padding-bottom: 0px; color: rgb(68, 68, 68); font-family: 'Microsoft Yahei', Tahoma, Simsun; font-size: 14px; line-height: 19px;"><span style="font-family:Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;word-wrap: break-word;"><span style="word-wrap: break-word; font-size: 13px;"><span style="color:#0000ff;word-wrap: break-word;">说明:</span></span></span></p><p style="word-wrap: break-word; margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; padding-top: 0px; padding-bottom: 0px; color: rgb(68, 68, 68); font-family: 'Microsoft Yahei', Tahoma, Simsun; font-size: 14px; line-height: 19px;"><span style="font-family:Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;word-wrap: break-word;"><span style="word-wrap: break-word; font-size: 13px;"><span style="color:#0000ff;word-wrap: break-word;">final参数是指当函数参数为final类型时,你可以读取使用该参数,但是无法改变该参数的值。参看:Java关键字final、static使用总结 <br style="word-wrap: break-word;" />这里使用SoftReference 是为了解决内存不足的错误(OutOfMemoryError)的,更详细的可以参看:内存优化的两个类:SoftReference 和 WeakReference</span></span></span></p><p style="word-wrap: break-word; margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; padding-top: 0px; padding-bottom: 0px; color: rgb(68, 68, 68); font-family: 'Microsoft Yahei', Tahoma, Simsun; font-size: 14px; line-height: 19px;"><span style="font-family:Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;word-wrap: break-word;"><span style="word-wrap: break-word; font-size: 13px;"><span style="color:#0000ff;word-wrap: break-word;">前段调用:</span></span></span></p><pre name="code" class="java">package ghj1976.AndroidTest;import android.app.Activity;import android.graphics.drawable.Drawable;import android.os.Bundle;import android.widget.ImageView;public class MainActivity extends Activity {        @Override        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {                super.onCreate(savedInstanceState);                setContentView(R.layout.main);                loadImage4("http://www.baidu.com/img/baidu_logo.gif", R.id.imageView1);                loadImage4("http://www.chinatelecom.com.cn/images/logo_new.gif",                                R.id.imageView2);                loadImage4("http://cache.soso.com/30d/img/web/logo.gif",                                R.id.imageView3);                loadImage4("http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif",                                R.id.imageView4);                loadImage4("http://images.cnblogs.com/logo_small.gif",                                R.id.imageView5);        }        private AsyncImageLoader3 asyncImageLoader3 = new AsyncImageLoader3();        // 引入线程池,并引入内存缓存功能,并对外部调用封装了接口,简化调用过程        private void loadImage4(final String url, final int id) {                // 如果缓存过就会从缓存中取出图像,ImageCallback接口中方法也不会被执行                Drawable cacheImage = asyncImageLoader3.loadDrawable(url,                                new AsyncImageLoader3.ImageCallback() {                                        // 请参见实现:如果第一次加载url时下面方法会执行                                        public void imageLoaded(Drawable imageDrawable) {                                                ((ImageView) findViewById(id))                                                                .setImageDrawable(imageDrawable);                                        }                                });                if (cacheImage != null) {                        ((ImageView) findViewById(id)).setImageDrawable(cacheImage);                }        }}


                                             
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