ALAsset,ALAssetsLibrary,ALAssetsgroup常见属性及用法

来源:互联网 发布:nginx 显示目录 编辑:程序博客网 时间:2024/06/13 05:05

ALAssetsgroup

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Enumerating Assets(遍历资源)

  • – enumerateAssetsUsingBlock:(用一个block来遍历组里的资源)
  • – enumerateAssetsWithOptions:usingBlock:(在枚举选项的条件下,用一个block来遍历组里的资源
  • – enumerateAssetsAtIndexes:options:usingBlock:(在枚举选项的条件下,用一个block来遍历组里特定index的资源

Adding Assets(添加资源)

  • – addAsset:(添加一个已存在的asset到接收者。返回yes成功;反之,失败。)
  •   editable  property(指示程序是否可以编辑组,只读属性,打印看了一下,系统自带的是不能编辑的,其它可以编辑)
  •  

Filtering(过滤)

  • – numberOfAssets(返回组过滤器条件下的资源个数,若没有设置过滤器,则返回组里的资源个数)
  • – setAssetsFilter:(设置组的过滤器)

Accessing Properties(访问属性)

  • – valueForProperty:(通过组属性名称,获取组属性:组名称,组类型,组永久性ID,组URL)
  • – posterImage(组的封面)

 



ALAsset

 

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Asset Properties

  • – valueForProperty:
  •   (1.ALAssetPropertyType 资源的类型(照片,视频)
  •    2.ALAssetPropertyLocation 资源地理位置(无位置信息返回null)
  •    3.ALAssetPropertyDuation 播放时长(照片返回ALErorInvalidProperty)
  •    4.ALAssetPropertyOrientation 方向(共有8个方向,参见:ALAssetOrientation)
  •    5.ALAssetPropertyDate 拍摄时间(包含了年与日时分秒)
  •    6.ALAssetPropertyRepresentations 描述(打印看了下,只有带后缀的名称)
  •    7.ALAssetPropertyURLs(返回一个字典,键值分别是文件名和文件的url)
  •    8.ALAssetPropertyAssetURL 文件的url )
  •   editable  property(指示资源是否可以编辑,只读属性)
  •   originalAsset  property(原始资源。若没有保存修改后资源,则原始资源为nil)

Accessing Representations

  • – defaultRepresentation
  • – representationForUTI:
  • – thumbnail(小正方形的缩略图)
  • – aspectRatioThumbnail(按原始资源长宽比例的缩略图)

Setting New Image and Video Data

  • – setImageData:metadata:completionBlock: 
  • 用给定的image data 替换接收者的image data。
    • – setVideoAtPath:completionBlock: 
    • 用给定的URL的video 替换接收者的video data。

    Saving to the Saved Photos Album

    • – writeModifiedImageDataToSavedPhotosAlbum:metadata:completionBlock:
    • 保存image data到Saved Photos album
    • – writeModifiedVideoAtPathToSavedPhotosAlbum:completionBlock: 

     保存video到Saved Photos album的指定路径


     

     

    ALAssetRepresentation

     

    ---------------------------------------------------------------------------

            ALAssetRepresentation对象封装了一个给定ALAsset对象的陈述。

            一个在资源库中给定的asset可能有不止一个陈述。比如,如果一个相机提供RAW和JPEG格式的图像版本,

    asset将有两个陈述版本,一个是RAW的,一个是JPEG的。

    Getting Image Representations

    • – CGImageWithOptions:
    • – fullResolutionImage(完全分辨率的图片)
    • – fullScreenImage(满屏的图片)

    Getting Image Attributes

    • – orientation(文件方向)
    • – scale(长宽比例)
    • – filename(文件名字)

    Getting Raw Data

    • – size(文件尺寸,以byte为单位)
    • – getBytes:fromOffset:length:error:

    Getting Metadata

    • – UTI
    • – metadata

    Getting an URL

    • – url

    使用

     

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           利用ALAssetsLibrary来获取相册的分组:

     


    [plain] view plaincopy
    1. -(void)getGroup  
    2.  
    3.     @autoreleasepool  
    4.      
    5.         ALAssetsLibraryAccessFailureBlock failureblock  
    6.         ^(NSError *myerror)  
    7.          
    8.             NSLog(@"相册访问失败 =%@", [myerror localizedDescription]);  
    9.             if ([myerror.localizedDescription rangeOfString:@"Global denied access"].location!=NSNotFound)  
    10.                 NSLog(@"无法访问相册.请在'设置->定位服务'设置为打开状态.");  
    11.             }else{  
    12.                 NSLog(@"相册访问失败.");  
    13.              
    14.         };  
    15.           
    16.         ALAssetsLibraryGroupsEnumerationResultsBlock  
    17.         libraryGroupsEnumeration ^(ALAssetsGroup* group,BOOL* stop)  
    18.          
    19.             if (group!=nil)  
    20.              
    21.                 [self.groupArray addObject:group];  
    22.              
    23.             else  
    24.              
    25.                 if (!_groupTable)  
    26.                  
    27.                     _groupTable [[UITableView alloc] initWithFrame:EZRECT(0, 0, SCREEN_SIZE_WIDTH, SCREEN_SIZE_HEIGHT 44)  
    28.                                                                style:UITableViewStylePlain];  
    29.                     _groupTable.delegate self;  
    30.                     _groupTable.dataSource self;  
    31.                     [self.view addSubview:_groupTable];  
    32.                  
    33.                 [_groupTable performSelectorOnMainThread:@selector(reloadData) withObject:nil waitUntilDone:NO];  
    34.              
    35.         };  
    36.         [[DataCenter defaultAssetsLibrary] enumerateGroupsWithTypes:ALAssetsGroupAll  
    37.                                                          usingBlock:libraryGroupsEnumeration  
    38.                                                        failureBlock:failureblock];  
    39.      
    40.  


           由于分组在添加到groupArray中,后面要在外面的函数中调用,这样会发生警告,所以,将ALAssetsLibrary的获取写成一个单例

     

     

    [plain] view plaincopy
    1. (ALAssetsLibrary *)defaultAssetsLibrary  
    2.  
    3.     static dispatch_once_t pred 0;  
    4.     static ALAssetsLibrary *library nil;  
    5.     dispatch_once(&pred,  
    6.                   ^{  
    7.                       library [[ALAssetsLibrary alloc] init];  
    8.                   });  
    9.     return library;  
    10.  


     

         利用获得的分组再来获取资源文件:

     

    [plain] view plaincopy
    1. -(void)filterImageWithGroup:(ALAssetsGroup *)group  
    2.  
    3.     [self.images removeAllObjects];  
    4.     ALAssetsGroupEnumerationResultsBlock groupEnumerAtion  
    5.     ^(ALAsset *result,NSUInteger index, BOOL *stop)  
    6.      
    7.         if (result!=NULL)  
    8.          
    9.             if ([[result valueForProperty:ALAssetPropertyType]isEqualToString:ALAssetTypePhoto])  
    10.              
    11.                 [self.images addObject:result];  
    12.              
    13.          
    14.         else  
    15.          
    16.             //主线程中刷新UI  
    17.          
    18.           
    19.     };  
    20.     [group enumerateAssetsUsingBlock:groupEnumerAtion];  
    21. }  
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