android开发之synchronized的用法

来源:互联网 发布:javascript 或运算 编辑:程序博客网 时间:2024/06/14 16:19
ndroid开发之synchronized的用法


在android开发中synchronized主要有四种用法。第一是在方法声明时使用;第二是在对某一代码块时使用;第三是对某一对象使用;第四是对某一类使用。具体的实现代码如下:



1.方法声明时使用

放在范围操作符(public等)之后,返回类型声明(void等)之前.这时,线程获得的是成员锁,即一次只能有一个线程进入该方法,其他线程要想在此时调用该方法,只能排队等候,当前线程(就是在synchronized方法内部的线程)执行完该方法后,别的线程才能进入.

例如:

\ public synchronized void synMethod() {
\ //方法体
\ }

2.对某一代码块使用

synchronized后跟括号,括号里是变量,这样,一次只有一个线程进入该代码块.此时,线程获得的是成员锁.例如:

\ public int synMethod(int a1){
\ synchronized(a1) {
\ //一次只能有一个线程进入
\ }
\ }


3.对某一对象使用

synchronized后面括号里是一对象,此时,线程获得的是对象锁.例如:

\ public class MyThread implements Runnable {
\ public static void main(String args[]) {
\ MyThread mt = new MyThread();
\ Thread t1 = new Thread(mt, "t1");
\ Thread t2 = new Thread(mt, "t2");
\ Thread t3 = new Thread(mt, "t3");
\ Thread t4 = new Thread(mt, "t4");
\ Thread t5 = new Thread(mt, "t5");
\ Thread t6 = new Thread(mt, "t6");
\ t1.start();
\ t2.start();
\ t3.start();
\ t4.start();
\ t5.start();
\ t6.start();
\ }
\
\ public void run() {
\ synchronized (this) {
\ System.out.println(Thread.currentThread().getName());
\ }
\ }
\}
\
\
vc+01rLatcS3vbeooaPOqsqyw7TSqr2r1fu49rbUz/O2vMnPy/ijrLb4srvUytDtxuTL+8/fs8y2zNTdtdjKudPDttTP89bQxuTL+82ssr23vbeowLS3w87KubLP7dfK1LSjv8jnufvSu7j2ttTP89O109C24Lj218rUtKOsvs2yu9Do0qrWu86qwcvIw9K7uPbP37PMyrnTw8bk1tDSu7K/t9bXytS0o6y+zb2ry/nT0M/fs8y2vMv41NrN4sPmoaPTydPaw7+49rbUz/O2vNPQy/ijrL/J0tTI58/Cy/nKvsq508PQ6cTittTP88C0yc/L+KO6PC9wPgo8cD4KIDwvcD4KCjxpbWcgaWQ9"Codehighlighter1_21_474_Open_Image" src="http://www.2cto.com/uploadfile/Collfiles/20150207/20150207084627166.gif" align="top" alt="\"> class FineGrainLock {
\
\ MyMemberClass x, y;
\ Object xlock = new Object(), ylock = new Object();
\
\ public void foo() {
\ synchronized(xlock) {
\ //access x here
\ }
\
\ //do something here - but don"t use shared resources
\
\ synchronized(ylock) {
\ //access y here
\ }
\ }
\
\ public void bar() {
\ synchronized(this) {
\ //access both x and y here
\ }
\ //do something here - but don"t use shared resources
\ }
\ }
\
\


4.对类使用时

synchronized后面括号里是类,此时,线程获得的是对象锁.例如:

\class ArrayWithLockOrder{
\ private static long num_locks = 0;
\ private long lock_order;
\ private int[] arr;
\
\ public ArrayWithLockOrder(int[] a)
\ {
\ arr = a;
\ synchronized(ArrayWithLockOrder.class) {//-----这里
\ num_locks++; // 锁数加 1。
\
\ lock_order = num_locks; // 为此对象实例设置唯一的 lock_order。
\ }
\ }
\ public long lockOrder()
\ {
\ return lock_order;
\ }
\ public int[] array()
\ {
\ return arr;
\ }
\ }
\
\ class SomeClass implements Runnable
\ {
\ public int sumArrays(ArrayWithLockOrder a1,
\ ArrayWithLockOrder a2)
\ {
\ int value = 0;
\ ArrayWithLockOrder first = a1; // 保留数组引用的一个
\ ArrayWithLockOrder last = a2; // 本地副本。
\ int size = a1.array().length;
\ if (size == a2.array().length)
\ {
\ if (a1.lockOrder() > a2.lockOrder()) // 确定并设置对象的锁定
\ { // 顺序。
\ first = a2;
\ last = a1;
\ }
\ synchronized(first) { // 按正确的顺序锁定对象。
\ synchronized(last) {
\ int[] arr1 = a1.array();
\ int[] arr2 = a2.array();
\ for (int i=0; i\ value += arr1[i] + arr2[i];
\ }
\ }
\ }
\ return value;
\
\ }
\ public void run() {
\ //\
\ }
\ }
\
\


对于4,如果线程进入,则线程在该类中所有操作不能进行,包括静态变量和静态方法,实际上,对于含有静态方法和静态变量的代码块的同步,我们通常用4来加锁.

以上为synchronized的四种用法。


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