设计模式—观察者模式(Observer)

来源:互联网 发布:java购物车 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 04:54

转载自java_my_life-《JAVA与模式》之观察者模式:观察者模式(Observer)

观察者模式是对象的行为模式,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态上发生变化时,就通知所有的观察者对象,使他们能够自动更新自己。

观察者模式的结构

一个软件系统常常要求在某一个对象的状态发生变化时,某些其他对象作出相应的改变。观察者模式就是一种很好的实现方案,观察者模式不仅耦合度低,还能保证行动协调一致。

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观察者模式所涉及的角色有:

  • 抽象主题(Subject):抽象主题角色把所有对观察者对象的引用保存在一个聚集(比如ArrayList对象)中,每个主题都可以有任意数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象,抽象主题又叫抽象被观察者(Observable)。
  • 具体主题(ConcreteSubject)角色:将有关状态存入具体观察者对象;在具体主题的内部状态改变时,给所有登记过的观察者发送通知。具体主题角色又叫做具体被观察者(Concrete Observable)角色。
  • 抽象观察者(Observer):为所有具体观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己,这个接口叫做更新接口。
  • 具体观察者(ConcreteObserver):存储于主题的状态自恰的状态。具体观察着角色实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态相协调。

源代码

  • 抽象主题类(抽象被观察者)
public abstract class Subject {    /**     * 用来保存注册的观察对象     */    private List<Observer> list = new ArrayList<>();    /**     * 注册观察者对象     * @param observer 观察者对象     */    public void attach(Observer observer){        list.add(observer);        System.out.println("Attach an observer");    }    /**     * 删除观察者对象     * @param observer     */    public void detach(Observer observer){        list.remove(observer);    }     /**     * 通知所有注册的观察者对象     */    public void nodifyObservers(String newState){        for(Observer observer:list)            observer.update(newState);    }}
  • 具体主题类(具体被观察者)
public class ConcreteSubject extends Subject {    private String state;    public String getState(){        return state;    }    public void change(String newState) {        this.state = newState;        System.out.println("主题状态为:" + state);        //状态发生改变,通知各个观察者        this.nodifyObservers(state);    }}
  • 抽象观察者类
public interface Observer {    /**     * 更新接口     * @param newState     */    public void update(String newState);}
  • 具体观察者类
public class ConcreteObserver implements Observer {    /**     * 观察者状态     */    private String observerState;    @Override    public void update(String newState) {        /**         * 更新观察者的状态,使其与目标的状态一致         */        observerState = newState;        System.out.println("观察状态为: " + observerState);    }}
  • 客户端类
public class Client {    public static void main(String[] args) {        //创建主题对象        ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject();        //创建观察者对象        Observer observer = new ConcreteObserver();        //将观察者对象登记到主题对象上        subject.attach(observer);        //改变主题对象的状态        subject.change("new state");    }}

客户端先创建了具体主题类的实例,以及一个观察者对象;主题对象调用attach()方法,将这个观察者对象向主题对象登记;客户端调用主题的change()方法,改变了主题对象的内部状态,主题对象状态发生变化时,调用超类的 notifyObserves()方法,通知所有登记过的观察者对象。

推模型和拉模型

在观察者模式中,又分为推模型和拉模型两种方式。

  • 推模型
    主题对象向观察者推送主题的详细信息,不管观察者是否需要,推送的信息通常是主题对象的全部或者部分数据。

  • 拉模型
    主题对象在通知观察者的时候,只传递少量信息。如果观察者需要具体的信息,由观察者主动到主题对象中获取,相当于是观察者从主题对象中拉数据。一般这种模型的实现中,会把主题对象自身通过update()方法传递给观察者,这样在观察者需要获取数据的时候,就可以通过这个引用来获取。

前面的例子就是一个典型的推模型,下面看一个拉模型的实例,源代码:

  • 拉模型的抽象观察者
    拉模型通常都是把主题对象当做参数传递。
public interface Observer {    /**     * 更新接口     * @param subject 传入主题对象,方面获取相应的主题对象的状态     */    public void update(Subject subject);}
  • 拉模型的具体观察者类
public class ConcreteObserver implements Observer {    //观察者的状态    private String observerState;    @Override    public void update(Subject subject) {        /**         * 更新观察者的状态,使其与目标的状态保持一致         */        observerState = ((ConcreteSubject)subject).getState();        System.out.println("观察者状态为:"+observerState);    }}
  • 拉模型的抽象主题类
    拉模型的抽象主题类主要的改变是nodifyObservers()方法。在循环通知观察者的时候,也就是循环调用观察者的update()方法的时候,传入的参数不同了。
public abstract class Subject {    /**     * 用来保存注册的观察者对象     */    private    List<Observer> list = new ArrayList<Observer>();    /**     * 注册观察者对象     * @param observer    观察者对象     */    public void attach(Observer observer){        list.add(observer);        System.out.println("Attached an observer");    }    /**     * 删除观察者对象     * @param observer    观察者对象     */    public void detach(Observer observer){        list.remove(observer);    }    /**     * 通知所有注册的观察者对象     */    public void nodifyObservers(){        for(Observer observer : list){            observer.update(this);        }    }}
  • 拉模型的具体主题类
    跟推模型相比,有一点变化,就是调用通知观察者的方法的时候,不需要传入参数了。
public class ConcreteSubject extends Subject{    private String state;    public String getState() {        return state;    }    public void change(String newState){        state = newState;        System.out.println("主题状态为:" + state);        //状态发生改变,通知各个观察者        this.nodifyObservers();    }}

两种模式的比较

  • 推模型是假定主题对象知道观察者需要的数据;而拉模型是主题对象不知道观察者具体需要什么数据,没有办法的情况下,干脆把自身传递给观察者,让观察者自己去按需要取值。

  • 推模型可能会使得观察者对象难以复用,因为观察者的update()方法是按需要定义的参数,可能无法兼顾没有考虑到的使用情况。这就意味着出现新情况的时候,就可能提供新的update()方法,或者是干脆重新实现观察者;而拉模型就不会造成这样的情况,因为拉模型下,update()方法的参数是主题对象本身,这基本上是主题对象能传递的最大数据集合了,基本上可以适应各种情况的需要。

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