自己动手写计算器V1.1

来源:互联网 发布:php模板引擎原理 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 09:05

这个改动主要是使用工厂模式替代了简单工厂模式,这样做的好处是如果以后我们要扩充其他运算时,就不用总是去修改工厂类,

这是可以采取工厂模式,主要是将原来简单工厂类的逻辑判断分离出来,将它作为一个借口,与此同时,我们新建运算符工厂类,继承这些借口,

重写里面的getResult()方法,获取对应的运算对象。

这样做的好处在于,满足了“少修改,多扩充”的原则。缺点是:要将逻辑代码写在客户端,这样很难维护,以后会做改进。

代码如下:

 

复制代码
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace 计算器{    //简述:用工厂模式取代了简单工厂模式,对比与简单工厂模式,工厂模式,将简单工厂类中的逻辑判断利用接口分离了开来。    interface Result    {        OperatorV1_1 getOperatorV1_1();    }    class plusOperatorV1_1Factory:Result    {        public OperatorV1_1 getOperatorV1_1()        {            return new plusOperatorV1_1();        }    }    class jianOperatorV1_1Factory:Result    {        public OperatorV1_1 getOperatorV1_1()        {            return new jianOperatorV1_1();        }    }    class chenOperatorV1_1Factory:Result    {        public OperatorV1_1 getOperatorV1_1()        {            return new chenOperatorV1_1();        }    }    class chuOperatorV1_1Factory:Result    {        public OperatorV1_1 getOperatorV1_1()        {            return new chenOperatorV1_1();        }    }    class OperatorV1_1    {        public virtual string GetResult(double num1, double num2)        {            return "error";        }    }    class plusOperatorV1_1 : OperatorV1_1    {        public override string GetResult(double num1, double num2)        {            return (num1 + num2).ToString();        }    }    class jianOperatorV1_1 : OperatorV1_1    {        public override string GetResult(double num1, double num2)        {            return (num1 - num2).ToString();        }    }    class chenOperatorV1_1 : OperatorV1_1    {        public override string GetResult(double num1, double num2)        {            return (num1 * num2).ToString();        }    }    class chuOperatorV1_1 : OperatorV1_1    {        public override string GetResult(double num1, double num2)        {            if (num2 == 0)            {                return "除数不能为0";            }            else            {                return (num1 / num2).ToString();            }        }    }}

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