iOS-Runtime知识点整理,ios-runtime知识点

来源:互联网 发布:网络信息安全认证证书 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 16:16

本文目录
1.Runtime简介
2.Runtime相关的头文件
3.技术点和应用场景
3_1.获取属性\成员变量列表
3_2.交换方法实现
3_3.类\对象的关联对象,假属性
3_4.动态添加方法,拦截未实现的方法
3_5.动态创建一个类
4.面试题
-1.Runtime简介 回到顶部
1.Runtime简介
因为Objc是一门动态语言,所以它总是想办法把一些决定工作从编译连接推迟到运行时。也就是说只有编译器是不够的,还需要一个运行时系统 (runtime system) 来执行编译后的代码。这就是 Objective-C Runtime 系统存在的意义,它是整个Objc运行框架的一块基石。

Runtime其实有两个版本:“modern”和 “legacy”。我们现在用的 Objective-C 2.0 采用的是现行(Modern)版的Runtime系统,只能运行在 iOS 和 OS X 10.5 之后的64位程序中。而OS X较老的32位程序仍采用 Objective-C 1中的(早期)Legacy 版本的 Runtime 系统。这两个版本最大的区别在于当你更改一个类的实例变量的布局时,在早期版本中你需要重新编译它的子类,而现行版就不需要。

Runtime基本是用C和汇编写的,可见苹果为了动态系统的高效而作出的努力。你可以在这里下到苹果维护的开源代码。苹果和GNU各自维护一个开源的runtime版本,这两个版本之间都在努力的保持一致。

-2.Runtime相关的头文件 回到顶部
2.Runtime相关的头文件
ios的sdk中 usr/include/objc文件夹下面有这样几个文件

List.h
NSObjCRuntime.h
NSObject.h
Object.h
Protocol.h
a.txt
hashtable.h
hashtable2.h
message.h
module.map
objc-api.h
objc-auto.h
objc-class.h
objc-exception.h
objc-load.h
objc-runtime.h
objc-sync.h
objc.h
runtime.h
都是和运行时相关的头文件,其中主要使用的函数定义在message.h和runtime.h这两个文件中。 在message.h中主要包含了一些向对象发送消息的函数,这是OC对象方法调用的底层实现。 runtime.h是运行时最重要的文件,其中包含了对运行时进行操作的方法。 主要包括:

1.操作对象的类型的定义
/// An opaque type that represents a method in a class definition. 一个类型,代表着类定义中的一个方法
typedef struct objc_method *Method;

/// An opaque type that represents an instance variable.代表实例(对象)的变量
typedef struct objc_ivar *Ivar;

/// An opaque type that represents a category.代表一个分类
typedef struct objc_category *Category;

/// An opaque type that represents an Objective-C declared property.代表OC声明的属性
typedef struct objc_property *objc_property_t;

// Class代表一个类,它在objc.h中这样定义的 typedef struct objc_class *Class;
struct objc_class {
Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;

#if !OBJC2
Class super_class OBJC2_UNAVAILABLE;
const char *name OBJC2_UNAVAILABLE;
long version OBJC2_UNAVAILABLE;
long info OBJC2_UNAVAILABLE;
long instance_size OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_ivar_list *ivars OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_method_list **methodLists OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_cache *cache OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_protocol_list *protocols OBJC2_UNAVAILABLE;
#endif

} OBJC2_UNAVAILABLE;
这些类型的定义,对一个类进行了完全的分解,将类定义或者对象的每一个部分都抽象为一个类型type,对操作一个类属性和方法非常方便。OBJC2_UNAVAILABLE标记的属性是Ojective-C 2.0不支持的,但实际上可以用响应的函数获取这些属性,例如:如果想要获取Class的name属性,可以按如下方法获取:
Class classPerson = Person.class;
// printf(“%s\n”, classPerson->name); //用这种方法已经不能获取name了 因为OBJC2_UNAVAILABLE
const char *cname = class_getName(classPerson);
printf(“%s”, cname); // 输出:Person
2.函数的定义
对对象进行操作的方法一般以object_开头

对类进行操作的方法一般以class_开头

对类或对象的方法进行操作的方法一般以method_开头

对成员变量进行操作的方法一般以ivar_开头

对属性进行操作的方法一般以property_开头开头

对协议进行操作的方法一般以protocol_开头

根据以上的函数的前缀 可以大致了解到层级关系。对于以objc_开头的方法,则是runtime最终的管家,可以获取内存中类的加载信息,类的列表,关联对象和关联属性等操作。

例如:使用runtime对当前的应用中加载的类进行打印,别被吓一跳。

  • (void)touchesBegan:(NSSet )touches withEvent:(UIEvent )event {
    unsigned int count = 0;
    Class *classes = objc_copyClassList(&count);
    for (int i = 0; i < count; i++) {
    const char *cname = class_getName(classes[i]);
    printf(“%s\n”, cname);
    }
    }
    -3.技术点和应用场景 回到顶部
    3.技术点和应用场景
    在以下的代码中,都用到了Person类,Person类知识简单的定义了一个成员变量和两个属性

@interface Person : NSObject
{
@private
float _height;
}
@property (nonatomic, copy) NSString *name;
@property (nonatomic, assign) int age;
@end
3_1.获取属性\成员变量列表
回到顶部 对于获取成员变量的列表可以使用class_copyIvarList函数,如果想要获取属性列表可以使用class_copyPropertyList函数,使用的示例如下:
- (void)touchesBegan:(NSSet )touches withEvent:(UIEvent )event {

Class classPerson = NSClassFromString(@”Person”); // 与下面一句效果一样,可以不用导入头文件
// Class clazz = Person.class;
unsigned int count = 0;
Ivar *ivarList = class_copyIvarList(classPerson, &count); // 获取成员变量数组
for (int i = 0; i < count; i++) {
const char *cname = ivar_getName(ivarList[i]); // 获取成员变量的名字
NSString *name = [NSString stringWithUTF8String:cname];
NSLog(@”%@”, name);
}
NSLog(@”——————-分割线——————”);
objc_property_t *propertyList = class_copyPropertyList(classPerson, &count); // 获取属性数组
for (int i = 0; i < count; i++) {
const char *cname = property_getName(propertyList[i]);
NSString *name = [NSString stringWithUTF8String:cname];
NSLog(@”%@”, name);
}

}
以上代码的输出为:
2015-06-05 22:28:16.194 runtime终极[4192:195757] _height
2015-06-05 22:28:16.195 runtime终极[4192:195757] _age
2015-06-05 22:28:16.195 runtime终极[4192:195757] _name
2015-06-05 22:28:16.195 runtime终极[4192:195757] ——————-分割线——————
2015-06-05 22:28:16.195 runtime终极[4192:195757] name
2015-06-05 22:28:16.195 runtime终极[4192:195757] age
为什么会有上面的输出结果,因为@property会做三份工作:
1.生成一个带下划线的成员变量
2.生成这个成员变量的get方法
3.生成这个成员变量的set方法
因此会输出三个成员变量_height、_age和_name。需要注意的是属性名是不带下划线的,和定义时的名字一样。因此可以说:ivarList可以获取到@property关键字定义的属性 ,而propertyList不可以获取到成员变量。也就是:使用ivarList是可以将所有的成员变量和属性都获取的。

当属性是readonly的而且重写了getter时,这种情况还是会遇见的,比如一个属性是计算型属性,需要依赖其他属性的值计算而来。此时生成的带下划线的成员变量就不在了, 通过ivarList不能获取该属性了。因此当有这种值的时候,无论使用ivarList还是使用propertyList都无法获取全部的属性或变量。

在进行下一个话题之前:先需要弄清楚另一个问题:对于一个readonly的属性,到底是didSet+set好,还是重写getter好?

大部分的readonly的属性是计算型的,依旧是依赖于其他属性,因此可以使用didSet+set,也就是在其他属性的set方法内,将本属性set。 但是didSet+set有时候完全没有必要,不符合懒加载的规则,浪费了计算能力,用重写getter的方法好一些。 因此重写getter总是会好一点。

回归正题:在KVC时,想要获取全部的成员变量和属性, 怎么办呢?

首先要了解setValue: forKeyPath:方法的底层实现:以name属性为例
1.首先先去类的方法列表去寻找有木有setName:,如果有,就直接调用[person setName:value]
2.找找有没有带下划线的成员变量_name,如果有 _name = value;
3.找有没有成员变量name,如果有 name = value;
4.如果都没有找到,就直接报错。
因此对于readonly的又重写了getter的属性而言:如果对propertyList的属性一次使用kvc,就会报错,因此为保证代码正常,不能使用propertyList的属性进行kvc;
另外:这种属性本来就是计算型的了,为什么还有为它赋值呢,因此对它进行kvc也不合情理。
当使用ivaList时,直接就无法获取到这种属性,因此是kvc的最佳方案。再者,使用propertyList无法获取成员变量(_height),无法对成员变量进行赋值。而使用ivaList是可以将该赋值的成员变量都获取的。

以上就是使用ivar还是使用property进行kvc的论证。

话题外: 很多类 有些成员变量 既没有暴露给外部调用的getter又没有setter,只是用@private声明了一下:为什么??
猜测是:是方法调用时使用的中间变量,因为是跟随对象产生,不适合使用静态static,又因为外部不会使用,所以没必要给外部提供接口,但是可能有好几个方法都需要这个量,不适合做局部变量,所以就这样定义了。

对于这种情况,要想不对这种成员变量赋值,在KVC时又可以这样改进一下,通过ivarList获取,去掉propertyList中没有的成员变量,这样就过滤掉了上面的那种成员变量了。

3_1_1.应用1:KVC字典转模型
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获取属性\成员列表一个重要的应用就是,一次取出模型中的属性\成员变量,根据它的名字获取字典中的key然后取出字典中这个key对应的value,使用setValue: forKeyPath:方法设置值。为什么要这样,而不再使用方法setValuesForKeysWithDictionary:。因为在setValuesForKeysWithDictionary:方法内部会执行这样一个过程
遍历字典里面的所有key,一个一个取出来,遍历每个key按照以下过程
1.取出key,
2.取出key的value,即dict[key],直接给模型的属性\成员变量赋值
3.怎么给模型的属性赋值,使用方法setValue:value forKeyPath:key进行赋值,这个方法的执行过程在前面已经提到。
因此,开发中经常遇到的字典中的key比模型中多时,会出现的 this class is not key-value compliant for ‘xxx’这个bug就很好解释了,通常是因为字典中的key,比模型中的属性\成员变量多。那么当模型中的属性比字典中多时,使用setValuesForKeysWithDictionary:会不不会有bug呢?经测试:当多出来的属性是对象数据类型时,为null,当属性是基本数据类型时,会有一个系统默认值(如int为0)。

因此使用逐一为属性赋值的方法进行KVC:

Class clazz = Person.class;
unsigned int count = 0;

Person *person = [[Person alloc]init];
NSDictionary *dict = @{@”name”:@”zhangsan”,@”age”:@19, @”height”: @1.75};

Ivar *ivars = class_copyIvarList(clazz, &count);
// NSLog(@”%tu”, count); // 3
for (int i = 0; i < count; i++) {
const char *cname = ivar_getName(ivars[i]);
NSString *name = [NSString stringWithUTF8String:cname];
NSString *key = [name substringFromIndex:1]; // 去掉’_’
[person setValue:dict[key] forKey:key];
}
NSLog(@”%@”, person); // 已经重写了description方法
输出是:

import “ViewController.h”

import

import

import “Person.h”

static void printSchool(id self, SEL _cmd) {
NSLog(@”我的学校是%@”, [self valueForKey:@”schoolName”]);
}

@implementation ViewController

  • (void)touchesBegan:(NSSet )touches withEvent:(UIEvent )event {
    Class classStudent = objc_allocateClassPair(Person.class, “Student”, 0);

// 添加一个NSString的变量,第四个参数是对其方式,第五个参数是参数类型
if (class_addIvar(classStudent, “schoolName”, sizeof(NSString *), 0, “@”)) {
NSLog(@”添加成员变量schoolName成功”);
}

// 为Student类添加方法 “v@:”这种写法见参数类型连接
if (class_addMethod(classStudent, @selector(printSchool), (IMP)printSchool, “v@:”)) {
NSLog(@”添加方法printSchool:成功”);
}

// 注册这个类到runtime系统中就可以使用他了
objc_registerClassPair(classStudent); // 返回void

// 使用创建的类
id student = [[classStudent alloc] init];
NSString *schoolName = @”清华大学”;
// 给刚刚添加的变量赋值
// object_setInstanceVariable(student, “schoolName”, (void *)&str);在ARC下不允许使用
[student setValue:schoolName forKey:@”schoolName”];
// 调用printSchool方法,也就是给student这个接受者发送printSchool:这个消息
// objc_msgSend(student, “printSchool”); // 我尝试用这种方法调用但是没有成功
[student performSelector:@selector(printSchool) withObject:nil]; // 动态调用未显式在类中声明的方法

}
@end
输出的结果是:
添加成员变量schoolName成功
添加方法printSchool成功

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