浮点数的原罪
来源:互联网 发布:反电信网络诈骗 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 04:15
Javascript中的浮点数
在Javascript中,alert(0.1+0.2==0.3),结果为false。
这是因为javascript精度丢失的问题
十进制0.1 => 二进制0.00011001100110011…(循环0011) =>尾数为1.1001100110011001100…1100(共52位,除了小数点左边的1),指数为-4(二进制移码为00000000010),符号位为0 => 计算机存储为:0 00000000100 10011001100110011…11001 => 因为尾数最多52位,所以实际存储的值为0.00011001100110011001100110011001100110011001100110011001 而十进制0.2 => 二进制0.0011001100110011…(循环0011) =>尾数为1.1001100110011001100…1100(共52位,除了小数点左边的1),指数为-3(二进制移码为00000000011),符号位为0 => 存储为:0 00000000011 10011001100110011…11001 因为尾数最多52位,所以实际存储的值为0.00110011001100110011001100110011001100110011001100110011 那么两者相加得: 0.00011001100110011001100110011001100110011001100110011001 + 0.00110011001100110011001100110011001100110011001100110011 (确认??) = 0.01001100110011001100110011001100110011001100110011001100 转换成10进制之后得到:0.30000000000000004
在Javascript中如何破这个问题呢,可以通过自己实现一个浮点数的加减乘除 function来实现。原理是通过 Math.pow(x,y)将小数部分变成整数,再除回去就可以了:
//加法 function FloatAdd(arg1,arg2){ var r1,r2,m; try{r1=arg1.toString().split(".")[1].length}catch(e){r1=0} try{r2=arg2.toString().split(".")[1].length}catch(e){r2=0} m=Math.pow(10,Math.max(r1,r2)); return (arg1*m+arg2*m)/m; } //减法 function FloatSub(arg1,arg2){ var r1,r2,m,n; try{r1=arg1.toString().split(".")[1].length}catch(e){r1=0} try{r2=arg2.toString().split(".")[1].length}catch(e){r2=0} m=Math.pow(10,Math.max(r1,r2)); //动态控制精度长度 n=(r1>=r2)?r1:r2; return ((arg1*m-arg2*m)/m).toFixed(n); } //乘法 function FloatMul(arg1,arg2) { var m=0,s1=arg1.toString(),s2=arg2.toString(); try{m+=s1.split(".")[1].length}catch(e){} try{m+=s2.split(".")[1].length}catch(e){} return Number(s1.replace(".",""))*Number(s2.replace(".",""))/Math.pow(10,m); } //除法 function FloatDiv(arg1,arg2){ var t1=0,t2=0,r1,r2; try{t1=arg1.toString().split(".")[1].length}catch(e){} try{t2=arg2.toString().split(".")[1].length}catch(e){} with(Math){ r1=Number(arg1.toString().replace(".","")); r2=Number(arg2.toString().replace(".","")); return (r1/r2)*pow(10,t2-t1); } }
Java中的浮点数
不单单是Javascript有这个问题,所有支持二进制浮点数运算的编程语言都有这个问题,比如Java:
package com.notech.lang;public class FloatTest { public static void main(String[] args) { System.out.println(0.1+0.2); System.out.println(0.3+0.4); System.out.println(String.format("0.1+0.2==0.3?%s", 0.1+0.2==0.3)); }}// output is as below/*0.300000000000000040.70.1+0.2==0.3?false*/
Java提供了BigDecimal来处理float值运算,可以如下:
package com.notech.lang;import java.math.BigDecimal;public class FloatTestWithBigDecimal { public static void main(String[] args) { BigDecimal number1 = new BigDecimal("0.1"); BigDecimal number2 = new BigDecimal("0.2"); BigDecimal number3 = number1.add(number2); System.out.println("number 3:"+number3); System.out.println(String.format("number3 == 0.3?%s", number3.equals(new BigDecimal("0.3")))); }}//output is:/*number 3:0.3number3 == 0.3?true*/
需要注意的是:传给BigDecimal构造函数的值一定要是 字符串,否则会发生不可思议的事:
package com.notech.lang;import java.math.BigDecimal;public class FloatTestWithBigDecimal { public static void main(String[] args) { BigDecimal number4 = new BigDecimal(0.1); BigDecimal number5 = new BigDecimal(0.2); BigDecimal number6 = number4.add(number5); System.out.println("number 3:"+number6); System.out.println(String.format("number3 == 0.3?%s", number3.equals(new BigDecimal(0.3)))); }}//output is:/*number 3:0.3000000000000000166533453693773481063544750213623046875number3 == 0.3?false*/
BigDecimal的API文档是这么说的
- 此构造方法的结果有一定的不可预知性。有人可能认为在 Java 中写入 new BigDecimal(0.1) 所创建的 BigDecimal 正好等于 0.1(非标度值 1,其标度为 1),但是它实际上等于 0.1000000000000000055511151231257827021181583404541015625。这是因为 0.1 无法准确地表示为 double(或者说对于该情况,不能表示为任何有限长度的二进制小数)。这样,传入 到构造方法的值不会正好等于 0.1(虽然表面上等于该值)。
- 另一方面,String 构造方法是完全可预知的:写入 new BigDecimal(“0.1”) 将创建一个 BigDecimal,它正好 等于预期的 0.1。因此,比较而言,通常建议优先使用 String 构造方法。
- 当 double 必须用作 BigDecimal 的源时,请注意,此构造方法提供了一个准确转换;它不提供与以下操作相同的结果:先使用
Double.toString(double)
方法,然后使用BigDecimal(String)
构造方法,将 double 转换为 String。要获取该结果,请使用 staticvalueOf(double)
方法。
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