接口和抽象类的区别

来源:互联网 发布:不用手机号注册淘宝 编辑:程序博客网 时间:2024/06/16 18:05

定义

抽象类

  • 声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类。

接口

  • 抽象类的变体。

异同

  • 抽象类和接口都不能直接实例化,如果要实例化,抽象类变量必须指向实现所有抽象方法的子类对象,接口变量必须指向实现所有接口方法的类对象。
  • 抽象类要被子类继承,接口要被类实现。
  • 接口只能做方法申明,抽象类中可以做方法申明,也可以做方法实现。
  • 接口里定义的变量只能是公共的静态的常量,抽象类中的变量是普通变量。
  • 抽象类里的抽象方法必须全部被子类所实现,如果子类不能全部实现父类抽象方法,那么该子类只能是抽象类。同样,一个实现接口的时候,如不能全部实现接口方法,那么该类也只能为抽象类。
  • 抽象方法只能申明,不能实现。abstract void abc();不能写成abstract void abc(){}。
  • 抽象类里可以没有抽象方法。
  • 如果一个类里有抽象方法,那么这个类只能是抽象类。
  • 抽象方法要被实现,所以不能是静态的,也不能是私有的。
  • 接口可继承接口,并可多继承接口,但类只能单根继承。
  • 特别是对于公用的实现代码,抽象类有它的优点。抽象类能够保证实现的层次关系,避免代码重复。然而,即使在使用抽 象类的场合,也不要忽视通过接口定义行为模型的原则。从实践的角度来看,如果依赖于抽象类来定义行为,往往导致过于复杂的继承关系,而通过接口定义行为能 够更有效地分离行为与实现,为代码的维护和修改带来方便。

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