自定义View实战(二)QQ健康水滴形加载

来源:互联网 发布:哪些app公布美国数据 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 04:37

自定义View实战(二)  QQ健康水滴形加载


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http://blog.csdn.net/lxk_1993/article/details/51424136

本文出自:【lxk_1993的博客】; 


废话不说  先上效果图。


看起来是不是比起那些普通的加载“高大上”一点。

怎么去做了,很简单,真的!

一起来看看怎么实现的吧。

实现思路:

1.首先我们仔细看看这效果图的灰色背景, 你就会说,什么水滴形,不就是个圆和三角形吗!

对嘛,你看,这不就简单了吗,绘制一个实心的圆和三角形。

i)设置圆心、半径和三角形三个点的坐标。

代码如下:

        //设备宽高和dpi密度        DisplayMetrics displayMetrics = getResources().getDisplayMetrics();        sWidth = displayMetrics.widthPixels;        sHeight = displayMetrics.heightPixels;        //320为我的测试机dpi密度,以次绘制视图        sDensityDpi = displayMetrics.densityDpi / 320;        //圆心坐标赋值        pointerX = pointerY = Math.min(sWidth, sHeight) / 2;        //半径和三角形边长赋值        mRaduis = pointerX / 5;        //赋值顶点坐标        mTriangleX1 = pointerX;        mTriangleY1 = (float) (pointerY - 1.5 * mRaduis * Math.sin(Math.PI / 3));        mTriangleX2 = (float) (pointerX - mRaduis * Math.cos(Math.PI / 3));        mTriangleX3 = (float) (pointerX + mRaduis * Math.cos(Math.PI / 3));        mTriangleY2 = mTriangleY3 = (float) (pointerY - mRaduis * Math.sin(Math.PI / 3));
ii)然后开始画圆和三角形,三角形用Path这个类。

代码如下:

        //设置画笔颜色和样式        mPaint.setColor(0xFFDEE0DD);        mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);        //绘制圆        canvas.drawCircle(pointerX, pointerY, mRaduis, mPaint);        //绘制顶部三角形        mPath.moveTo(mTriangleX1, mTriangleY1);        mPath.lineTo(mTriangleX2, mTriangleY2);        mPath.lineTo(mTriangleX3, mTriangleY3);        //lineto起点        mPath.close();        canvas.drawPath(mPath, mPaint);
这样这个盗版的水滴形状的背景就绘制出来了。

2.然后就是中间那些蓝色的东西,仔细看看,是不是感觉像一个越来越大的实心弧形,最后那里就是一个小三角形。

画弧,就是上一个汽车仪表盘里面的速度区域的扇形一样,只是去掉了到圆心的一部分。

i)我们先确定这个弧形的外切圆,其实就是圆形背景的外切圆 缩小了一点。

也就是左上和右下点的坐标调整了一下。

代码如下:

        // 初始化速度范围的2个扇形外切矩形        progressRectF = new RectF(                pointerX - mRaduis + 8 * sDensityDpi,                 pointerY - mRaduis + 8 * sDensityDpi,                pointerX + mRaduis - 8 * sDensityDpi,                pointerY + mRaduis - 8 * sDensityDpi        );

ii)然后我们看看这个弧形的起始角度,它是从底部开始的,所以开始是90度。

然后慢慢的减小,最后多出一个小三角形。画完之后,再还原 相关参数。

代码如下:

        //修改画笔颜色        mPaint.setColor(0xFF13B5E8);        startAngle -= 5;        sweepAngle += 10;        if (sweepAngle < 310) {            canvas.drawArc(progressRectF, startAngle, sweepAngle, false, mPaint);            postInvalidateDelayed(100);        } else {            canvas.drawArc(progressRectF, -90, 360, false, mPaint);            trianglePath1.moveTo(mTriangleX1, (float) (mTriangleY1 + mRaduis * Math.sin(Math.PI / 3) /3 ));            trianglePath1.lineTo(mTriangleX2 + 2 * (mRaduis / 2 - triangleR / 2), mTriangleY2 + mRaduis / 2 - triangleR / 2);            trianglePath1.lineTo(mTriangleX3 - 2 * (mRaduis / 2 - triangleR / 2), mTriangleY3 + mRaduis / 2 - triangleR / 2);            trianglePath1.close();            canvas.drawPath(trianglePath1, mPaint);                startAngle = 90;                sweepAngle = 0;                triangleHeight = 0;            postInvalidateDelayed(500);        }

看,效果图就出来了。

是不是很简单?


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源码地址:

github:https://github.com/103style/QQLoading-WaterDrop 觉得不错的话,点下star,谢谢

csdn下载:http://download.csdn.net/download/lxk_1993/9521444


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