imports,using,和include之间的区别
来源:互联网 发布:薛之谦淘宝店铺关门了 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 11:01
Imports, Using基本一样,有两个作用
1、将后面命名空间中所有的名字导入到当前命名空间
2、为后面的名字取一个当前命名空间可以访问的别名。
比如StreamWriter这个类在System.IO命名空间,用的时候得写System.IO.StreamWriter才能找到,这通常太麻烦,因此只要写Imports System.IO,就会把所有System.IO下面的名字,包括StreamWriter导入到当前命名空间,你再使用就可以直接写StreamWriter了!
VB默认帮你导入System, Microsoft.VisualBasic等命名空间,因此不必手工导入
还可以为某个名字取一个别名,比如认为System.Collections.Generic.Dictionary(Of String, Integer)这个名字太长,使用不便,可以用Imports/using语句指定别名
Imports Dict = System.Collections.Generic.Dictionary(Of String, Integer)
下面所有出现System.Collections.Generic.Dictionary(Of String, Integer)的地方都可以直接用Dict代替
Dim a As Dict '相当于写了Dim a As System.Collections.Generic.Dictionary(Of String, Integer)
#include作为C++预编译指令,其作用就是把后面那个文件中全部东西,直接拷贝到这条指令的位置,如此而已。与Imports/using的功能完全没有关系(C++中也有using,那个using才是这个意思)
---------------------------------------------------------------
初学者至少有一半不知道Imports的真正意义,以为只有Imports了,才能使用那个命名空间的东西。其实Imports只有帮助简写代码的功能,任何Imports都是可以不写的(那样的话,所有地方都得写System.xxx, Microsoft.VisualBasic.xxx,代码会很长,很烦,但没有任何做不到的)。
声明:本文转载自http://faq.csdn.net/read/216447.html
1、将后面命名空间中所有的名字导入到当前命名空间
2、为后面的名字取一个当前命名空间可以访问的别名。
比如StreamWriter这个类在System.IO命名空间,用的时候得写System.IO.StreamWriter才能找到,这通常太麻烦,因此只要写Imports System.IO,就会把所有System.IO下面的名字,包括StreamWriter导入到当前命名空间,你再使用就可以直接写StreamWriter了!
VB默认帮你导入System, Microsoft.VisualBasic等命名空间,因此不必手工导入
还可以为某个名字取一个别名,比如认为System.Collections.Generic.Dictionary(Of String, Integer)这个名字太长,使用不便,可以用Imports/using语句指定别名
Imports Dict = System.Collections.Generic.Dictionary(Of String, Integer)
下面所有出现System.Collections.Generic.Dictionary(Of String, Integer)的地方都可以直接用Dict代替
Dim a As Dict '相当于写了Dim a As System.Collections.Generic.Dictionary(Of String, Integer)
#include作为C++预编译指令,其作用就是把后面那个文件中全部东西,直接拷贝到这条指令的位置,如此而已。与Imports/using的功能完全没有关系(C++中也有using,那个using才是这个意思)
---------------------------------------------------------------
初学者至少有一半不知道Imports的真正意义,以为只有Imports了,才能使用那个命名空间的东西。其实Imports只有帮助简写代码的功能,任何Imports都是可以不写的(那样的话,所有地方都得写System.xxx, Microsoft.VisualBasic.xxx,代码会很长,很烦,但没有任何做不到的)。
声明:本文转载自http://faq.csdn.net/read/216447.html
0 0
- imports,using,和include之间的区别
- #include和using的区别
- 用例图extend和include之间的区别
- #include与using的区别
- using namespace std 和 include <string>的区别
- include 和include 的区别
- #include"" 和#include的区别
- #include ""和 #include 的区别
- #include 和 #include "" 的区别
- include 和 include "" 的区别
- #include “”和#include 的区别
- #include< >和#include””的区别
- #include< >和#include“ ”的区别
- #include<>和#include “”的区别
- #include""和#include<>的区别
- #include< >和#include“ ”的区别
- #include< >和#include“ ”的区别
- #include和#include“”的区别
- 学习总结
- HttpClient+ Spring兑现多线程
- 关于启动图
- slidingmenu
- 逻辑地址空间和物理地址空间
- imports,using,和include之间的区别
- CorelDRAW中怎样对图像进行快速的倾斜矫正
- 快速排序
- jsp获取文件路径
- SpringMVC源码分析系列
- mvvm 与 mvc
- 安卓开发,按两次返回键退出应用
- 编写strcpy函数
- 20常用正则表达式