错误总结:Undefined symbols for architecture

来源:互联网 发布:kuka机器人软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 13:53

错误1

这里写图片描述

错误描述:
Undefined symbols for architecture x86_64:
OBJC_CLASS$_ICEUtil”, referenced from:
objc-class-ref in LZICENetHandler.o
OBJC_EHTYPE$_ICEException”, referenced from:
GCC_except_table7 in LZICENetHandler.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

解决方案

build phases -> link binary with libraries , add 你确实的 framework
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错误2

在模拟器上编译报错,
在使用5.2.1版本友盟iOS分享sdk时,iPhone4模拟器编译运行会提示缺失i386架构的问题 ,具体报错如下:

ld: warning: ignoring file /Users/acewill/Desktop/FastConsumeField/FastConsumeField/Tool/UMeng/UMSocial_Sdk_Extra_Frameworks/TencentOpenAPI/TencentOpenAPI.framework/TencentOpenAPI, missing required architecture i386 in file /Users/acewill/Desktop/FastConsumeField/FastConsumeField/Tool/UMeng/UMSocial_Sdk_Extra_Frameworks/TencentOpenAPI/TencentOpenAPI.framework/TencentOpenAPI (3 slices)Undefined symbols for architecture i386:  "_OBJC_CLASS_$_QQApiAudioObject", referenced from:      objc-class-ref in libSocialQQ.a(UMSocialQQHandler.o)  "_OBJC_CLASS_$_QQApiImageObject", referenced from:      objc-class-ref in libSocialQQ.a(UMSocialQQHandler.o)  "_OBJC_CLASS_$_QQApiInterface", referenced from:      objc-class-ref in libSocialQQ.a(UMSocialQQHandler.o)  "_OBJC_CLASS_$_QQApiNewsObject", referenced from:      objc-class-ref in libSocialQQ.a(UMSocialQQHandler.o)  "_OBJC_CLASS_$_QQApiTextObject", referenced from:      objc-class-ref in libSocialQQ.a(UMSocialQQHandler.o)  "_OBJC_CLASS_$_QQApiVideoObject", referenced from:      objc-class-ref in libSocialQQ.a(UMSocialQQHandler.o)  "_OBJC_CLASS_$_SendMessageToQQReq", referenced from:      objc-class-ref in libSocialQQ.a(UMSocialQQHandler.o)  "_OBJC_CLASS_$_TencentOAuth", referenced from:      objc-class-ref in libSocialQQ.a(UMSocialQQHandler.o)ld: symbol(s) not found for architecture i386clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

原因

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友盟分析中使用了新版QQ sdk,最新版本的QQ sdk去除了i386架构的支持. 所以在iPhone4模拟器上是编译不能通过的, 但在其他型号的模拟器上编译运行都没有问题. 且在iPhone4真机上运行也没有问题. 所以这也没有大的影响

Undefined symbols for architecture 错误总结

可能会遇到这几种错误:

Undefined symbols for architecture armv7
Undefined symbols for architecture armv7s
Undefined symbols for architecture arm64
Undefined symbols for architecture i386
Undefined symbols for architecture x86_64

错误原因分析
1、大部分情况下是忘记添加了某个系统framework或dylib吧,比如你在项目中使用了sqlite3,但是没有添加libsqlite3.dylib,就会出现这个问题。解决办法是增加对应的framework或dylib。
2、如果是在C++里调用C函数,检查是否有添加extern “C”,这可以通过观察错误提示中的函数名形式来决定,如果是C函数而以C++的方式调用就需要添加extern “C”。
3、如果是把其它工程的xcodeproj文件加入到当前项目中,检查Build Phases中的Target Dependencies有没有添加依赖,以及General中的Linked Frameworks and Libraries有没有添加相关的.a文件。
4、如果添加.a文件编译无错而添加xcodeproj文件编译出错可参考3
5、如果添加.a文件编译出错,首先检查其对应的头文件是否添加正确,或者在Build Setting中有没有添加对应的Header Search Path路径;其次检查.a文件的c++编译选项与当前项目的c++编译选项是否一致;最后检查.a文件与当前项目的CPU架构信息是否一致
6、如果是extern变量报这个错误,要检查extern变量有没有在其它地方声明,如果没有则加上;如果外部变量在静态库中,可根据5检查引用头文件或头文件搜索路径是否正确;如果头文件无问题,就需要检查静态库与与当前项目的CPU架构信息是否一致
7、如果是使用了静态库,真机Debug测试时正常,而在执行for iOS Device测试时报这个错误,很可能是因为静态库支持的架构不全。出现这种情况是Build Setting中的Build Active Architecture Only在Debug下设为Yes,从而使得真机Debug测试正常。
8、如果只有@interface,没有@implementation也会导致这个错误
9、有时候可能是添加的类没有进行编译, TargetSettings -> Build Phases -> Compile Sources -> add your XXX.m class ->Build and Run;

检查静态库的CPU架构支持命令:

lipo -info xxxxx.a 

找出不支持arm64的静态库

find . -name *.a -exec lipo -info "{}" \;

在@end处提示expected }错误解决
问题很明显是}匹配出现问题了。如果代码少很好找,如果代码很多怎么缩小查找范围呢?一般出现这个问题时伴随另一个错误:在某个函数定义处提示”Use of undeclared identifire ‘someMethod’”,那么就是在此函数定义之前的地方少了一个},导致编译器误把函数定义当成函数调用了。

参考资料: http://my.oschina.net/ioslighter/blog/363211

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