java垃圾回收机制
来源:互联网 发布:抽数字软件在线 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 13:33
垃圾回收(garbage collection,简称GC)可以自动清空堆中不再使用的对象。使用垃圾收集器的技术监视java程序的运行,当对象不在使用时,自动释放对象使用的内存。java通过一系列的软指针跟踪对象的引用,并通过一个对象表将这些软指针映射成对象的引用。垃圾回收器以单独的线程在后台运行,依次检查每一个对象,通过修改对象表项,垃圾收集器可以标记对象、移除对象、检查对象。
垃圾收集器自动运行,可以不停检测和回收没有引用的各个对象,使用System.gc()可以不管JVM使用的是哪一种垃圾回收的算法,都可以请求Java的垃圾回收,但不保证立即回收指定对象。(JVM接受这个消息后,并不是立即做垃圾回收,而只是对几个垃圾回收算法做了加权,使垃圾回收操作容易发生,或提早发生,或回收较多而已。)
在JVM垃圾回收器收集一个对象之前,一般要求程序调用适当的方法释放资源,但在没有明确释放资源的情况下,Java提供了缺省机制来终止该对象心释放资源,这个方法就是finalize()。它的原型为:protected void finalize() throws Throwable 在finalize()方法返回之后,对象消失,垃圾收集开始执行。原型中的throws Throwable表示它可以抛出任何类型的异常。
一旦垃圾回收器准备好释放对象占用的存储空间,首先会去调用finalize()方法进行一些必要的清理工作。只有到下一次再进行垃圾回收动作的时候,才会真正释放这个对象所占用的内存空间。
是否符合垃圾收集器的标准:
1.给对象赋予了空值null,以后再没有调用过。
2.给对象赋予了新值,即重新分配内存空间,原来对象会被收集。
(Object sobject=new Object(); sobject= new Object())
减少GC开销的措施:
(1)尽量减少临时对象的使用
临时对象在跳出函数调用后,会成为垃圾,少用临时变量就相当于减少了垃圾的产生,从而延长了出现上述第二个触发条件出现的时间,减少了主GC的机会。
(2)对象不用时最好显式置为Null
一般而言,为Null的对象都会被作为垃圾处理,所以将不用的对象显式地设为Null,有利于GC收集器判定垃圾,从而提高了GC的效率。
(3)尽量使用StringBuffer,而不用String来累加字符串
由于String是固定长的字符串对象,累加String对象时,并非在一个String对象中扩增,而是重新创建新的String对象,如Str5=Str1+Str2+Str3+Str4,这条语句执行过程中会产生多个垃圾对象,因为对次作“+”操作时都必须创建新的String对象,但这些过渡对象对系统来说是没有实际意义的,只会增加更多的垃圾。避免这种情况可以改用StringBuffer来累加字符串,因StringBuffer是可变长的,它在原有基础上进行扩增,不会产生中间对象。
(4)能用基本类型如Int,Long,就不用Integer,Long对象
基本类型变量占用的内存资源比相应对象占用的少得多,如果没有必要,最好使用基本变量。
(5)尽量少用静态对象变量
静态变量属于全局变量,不会被GC回收,它们会一直占用内存。
(6)分散对象创建或删除的时间
集中在短时间内大量创建新对象,特别是大对象,会导致突然需要大量内存,JVM在面临这种情况时,只能进行主GC,以回收内存或整合内存碎片,从而增加主GC的频率。集中删除对象,道理也是一样的。它使得突然出现了大量的垃圾对象,空闲空间必然减少,从而大大增加了下一次创建新对象时强制主GC的机会。
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