C++类型转化详解—const_cast

来源:互联网 发布:简笔画制作软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 15:37

转自:C++类型转化详解—const_cast

一. 函数描述:

const_cast< type-id >(expression)
主要是用来去掉const属性,当然也可以加上const属性。主要是用前者,后者很少用。

去掉const属性: const_cast< int* >(&num),常用,因为不能把一个const变量直接赋值给一个非const变量,必须要转化。

加上const属性: const int k = const_cast< const int >(j),一般很少用,因为可以把一个非const变量直接赋值给一个const变量,比如:const int *k = j;

二. 使用范围:

1. 常量指针被转化成非常量指针,转换后指针指向原来的变量(即转换后的指针地址不变)。

class A{public:    int m_iNum;    A(){m_iNum = 0;}};void foo(){    //1.指针指向类    const A *pcal = new A;    A *pa2 = const_cast<A*>(&pcal); //去const    pa2->m_iNum = 200;  //fine    //转换后指针指向原来的对象    cout << pcal->m_iNum << p2->m_iNum << endl;    //2.指针指向基本数据类型    const int ica = 100;    int *ia = const_cast<int*>(&ica);    *ia = 200;    cout << *ia << ica << endl;}

2. 常量引用转为非常量引用

class A{public:  A()  {    m_iNum = 1;  }public:  int m_iNum;};void foo()  {    A a0;  const A &a1 = a0;  A a2 = const_cast<A&>(a1); //常量引用转为非常量引用  a2.m_iNum = 200;    //fine    cout<< a0.m_iNum << a1.m_iNum << a2.m_iNum << endl; //1 1 200  }

3. 常量对象(或基本类型)不可以被转换成非常量对象(或基本类型)

void foo(){    //常量对象被转换成非常量对象时出错    const A ca;    A a = const_cast<A>(ca);  //不允许    const int i = 100;    int j = const_cast<int>(i); //不允许}

记住这种转换只是开了一个接口,并不是实质上的转换。(其实也算是实质上的转换了,只不过表达上不允许这样写)

3. 添加const属性

int main(int argc, char ** argv_)   {   int i = 100;   int *j = &i;   const int *k = const_cast<const int*>(j);   //const int *m = j;   感觉和这样写差不多   //指的地址都一样   cout <<i<<","<<&i<<endl; //100, 0012FF78   cout <<*j<<","<<j<<endl; //100, 0012FF78   cout <<*k<<","<<k<<endl; //100, 0012FF78   *j = 200;   //*k = 200;   //error   return 0;  }

三. 总结

  1. 使用const_cast去掉const属性,其实并不是真的改变原类类型(或基本类型)的const属性,它只是又提供了一个接口(指针或引用),使你可以通过这个接口来改变类型的值。也许这也是const_case只能转换指针或引用的一个原因吧。

  2. 使用const_case添加const属性,也是提供了一个接口,来不让修改其值,不过这个添加const的操作没有什么实际的用途(也许是我认识太浅了)。

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