WebSocket 示例

来源:互联网 发布:软件外包项目管理制度 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 10:42

1. 介绍

websocket目前虽然无法普及应用,未来是什么样子,我们不得而知,但现在开始学习应用它,只有好处没有坏处,本随笔的WebSocket是版本13(RFC6455)协议的实现,也是目前websocket的最新协议,协议的英文文档可以查看http://tools.ietf.org/html/rfc6455

浏览器能够与服务器建立连接,通过已建立的通信信道来发送和接收数据而不需要由HTTP协议引入额外其他的开销来实现。

在本教程中我们将在Java EE环境下实现一个简单的websockect服务器端来和客户端进行数据交互。

本教程需要以下环境:

  1. Ubuntu 12.04
  2. JDK 1.7.0.21
  3. Glassfish 4.0
: Java EE 7中才引入了WebSocket。
 
  

2. WebSocket服务器端(以下代码已经验证,可以正常运行)

让我们定义一个 Java EE websocket服务器端:

WebSocketTest.java

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package com.byteslounge.websockets;
 
import java.io.IOException;
 
import javax.websocket.OnClose;
import javax.websocket.OnMessage;
import javax.websocket.OnOpen;
import javax.websocket.Session;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
 
@ServerEndpoint("/websocket")
public class WebSocketTest {
 
  @OnMessage
  publicvoid onMessage(String message, Session session)
    throwsIOException, InterruptedException {
   
    // Print the client message for testing purposes
    System.out.println("Received: "+ message);
   
    // Send the first message to the client
    session.getBasicRemote().sendText("This is the first server message");
   
    // Send 3 messages to the client every 5 seconds
    intsentMessages = 0;
    while(sentMessages <3){
      Thread.sleep(5000);
      session.getBasicRemote().
        sendText("This is an intermediate server message. Count: "
          + sentMessages);
      sentMessages++;
    }
   
    // Send a final message to the client
    session.getBasicRemote().sendText("This is the last server message");
  }
   
  @OnOpen
  publicvoid onOpen() {
    System.out.println("Client connected");
  }
 
  @OnClose
  publicvoid onClose() {
    System.out.println("Connection closed");
  }
}
你可能已经注意到我们从 javax.websocket包中引入了一些类。

@ServerEndpoint 注解是一个类层次的注解,它的功能主要是将目前的类定义成一个websocket服务器端。注解的值将被用于监听用户连接的终端访问URL地址。

onOpenonClose 方法分别被@OnOpen@OnClose 所注解。这两个注解的作用不言自明:他们定义了当一个新用户连接和断开的时候所调用的方法。

onMessage 方法被@OnMessage所注解。这个注解定义了当服务器接收到客户端发送的消息时所调用的方法。注意:这个方法可能包含一个javax.websocket.Session可选参数(在我们的例子里就是session参数)。如果有这个参数,容器将会把当前发送消息客户端的连接Session注入进去。

本例中我们仅仅是将客户端消息内容打印出来,然后首先我们将发送一条开始消息,之后间隔5秒向客户端发送1条测试消息,共发送3次,最后向客户端发送最后一条结束消息。

 

3. 客户端

现在我们要来写websocket测试应用的客户端:

page.html

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<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Testing websockets</title>
</head>
<body>
  <div>
    <input type="submit"value="Start" onclick="start()" />
  </div>
  <div id="messages"></div>
  <script type="text/javascript">
    varwebSocket =
      newWebSocket('ws://localhost:8080/byteslounge/websocket');
 
    webSocket.onerror =function(event) {
      onError(event)
    };
 
    webSocket.onopen =function(event) {
      onOpen(event)
    };
 
    webSocket.onmessage =function(event) {
      onMessage(event)
    };
 
    functiononMessage(event) {
      document.getElementById('messages').innerHTML
        +='<br />' + event.data;
    }
 
    functiononOpen(event) {
      document.getElementById('messages').innerHTML
        ='Connection established';
    }
 
    functiononError(event) {
      alert(event.data);
    }
 
    functionstart() {
      webSocket.send('hello');
      returnfalse;
    }
  </script>
</body>
</html>

这是一个简单的页面,包含有JavaScript代码,这些代码创建了一个websocket连接到websocket服务器端。

onOpen 我们创建一个连接到服务器的连接时将会调用此方法。

onError 当客户端-服务器通信发生错误时将会调用此方法。

onMessage 当从服务器接收到一个消息时将会调用此方法。在我们的例子中,我们只是将从服务器获得的消息添加到DOM。

我们连接到websocket 服务器端,使用构造函数 new WebSocket() 而且传之以端点URL:

ws://localhost:8080/byteslounge/websocket

 

4. 测试

现在我们可以访问测试页面对我们的应用进行测试:

http://localhost:8080/byteslounge/page.html

正如所期望的,我们将看到 Connection established 消息:

http://localhost:8080/byteslounge/page.html

现在只要我们一按按钮,就会通过此websocket发送初始化报文给服务器,而且接下来会收到发自服务器的测试消息:

服务器发送、客户端接收的消息

 

5. WebSockets 握手

客户端和服务器端TCP连接建立在HTTP协议握手发生之后。通过HTTP流量调试,很容易观察到握手。客户端一创建一个 WebSocket实例,就会出现如下请求和服务器端响应:

注意: 我们只录入了WebSocket握手所用到的HTTP头。

请求:

GET /byteslounge/websocket HTTP/1.1
Connection: Upgrade
Upgrade: websocket
Sec-WebSocket-Key: wVlUJ/tu9g6EBZEh51iDvQ==

响应:

HTTP/1.1 101 Web Socket Protocol Handshake
Upgrade: websocket
Sec-WebSocket-Accept: 2TNh+0h5gTX019lci6mnvS66PSY=

注意:进行连接需要将通过Upgrade and Upgrade将协议升级到支持websocket HTTP头的Websocket协议。服务器响应表明请求被接受,协议将转换到WebSocket协议(HTTP状态码101):

HTTP/1.1 101 Web Socket Protocol Handshake

6. 下载源码

在本页的末尾有范例源代码下载链接,源码在Glassfish 4(需要兼容Java EE 7的服务器)上通过测试。
在如下地址下载范例源码:
下载链接:   java-ee-html5-websocket-example.zip

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