Android动画详解
来源:互联网 发布:知而行天下 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 00:02
- 补间动画
- 帧动画
- 属性动画
在XML布局文件中定义动画
1.在res文件夹中新建一个文件夹anim
2.在anim文件夹中新建一个Android XML File,如下图
可选择alpha(透明度动画),rotate(旋转动画),scale(放大缩小动画),set(动画集),translate(平移动画),我们一般选择set,因为set可以包含多个动画
3.代码示例
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <alpha android:duration="3000" android:fromAlpha="0.1" android:toAlpha="1.0" /> <!-- fromAlpha 属性为动画起始时透明度 toAlpha 属性为动画结束时透明度 0.0表示完全透明 1.0表示完全不透明 duration 属性为动画持续时间,单位:毫秒 --> <translate android:duration="2000" android:fromXDelta="30" android:fromYDelta="30" android:toXDelta="-80" android:toYDelta="300" /> <!-- fromXDelta 属性为动画起始时 X坐标上的位置 toXDelta 属性为动画结束时 X坐标上的位置 fromYDelta 属性为动画起始时 Y坐标上的位置 toYDelta 属性为动画结束时 Y坐标上的位置 duration 属性为动画持续时间,单位:毫秒 --> <scale android:duration="700" android:fillAfter="false" android:fromXScale="0.0" android:fromYScale="0.0" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:toXScale="1.4" android:toYScale="1.4" /> <!-- fromXScale 属性为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸 toXScale 属性为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸 fromYScale 属性为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸 toYScale 属性为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸 值等于1.0表示正常无伸缩 值小于1.0表示收缩 值大于1.0表示放大 pivotX 属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置 pivotY 属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置 取值都为百分数,50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置 fillAfter 属性 当设置为true ,该动画转化在动画结束后被应用 --> <rotate android:duration="3000" android:fromDegrees="0" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:toDegrees="+350" /> <!-- fromDegrees 属性为动画起始时物件的角度 toDegrees 属性为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360度 说明: 当角度为负数——表示逆时针旋转 当角度为正数——表示顺时针旋转 (负数from——to正数:顺时针旋转) (负数from——to负数:逆时针旋转) (正数from——to正数:顺时针旋转) (正数from——to负数:逆时针旋转) pivotX 属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置 pivotY 属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置 说明: 以上两个属性值 从0%-100%中取值 50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置 --></set>
在java代码中使用的时候,需要用到AnimationUtils.loadAnimation这个方法来加载布局文件中的动画,该方法返回一个Animation对象,然后通过View.setAnimation(animation);相对应的View就会产生动画效果了
帧动画 animation-list
我们需要把每一帧的图片都搞到手,然后在res/drawable文件夹(如果该文件夹不存在就新建一个)中新建一个Android XML File,效果图如下
我们选择animation-list
代码片段示例:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <item android:drawable="@drawable/step_1" android:duration="100"> </item> <item android:drawable="@drawable/step_2" android:duration="100"> </item> <item android:drawable="@drawable/step_3" android:duration="100"> </item> <item android:drawable="@drawable/step_4" android:duration="100"> </item> <item android:drawable="@drawable/step_5" android:duration="100"> </item> <item android:drawable="@drawable/step_6" android:duration="100"> </item> <item android:drawable="@drawable/step_7" android:duration="100"> </item> <item android:drawable="@drawable/step_8" android:duration="100"> </item></animation-list>
每一个item就对应每一帧,drawable资源是自己的图片资源,duration代表每一帧的持续时间,好了,资源文件我们搞定了,现在就要使用这个animation-list了
先要在布局文件中定义一个ImageView,然后将src属性设置成@drawable/animation-list,在java代码中先通过findViewById找到这个ImageView,接着调用ImageView的getBackground方法返回一个Drawable对象,将Drawable对象强制转换为AnimationDrawable,最后调用AnimationDrawable的start方法,帧动画就开始跑起来了,看懂的同学赶紧行动起来吧,我就不贴代码了
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