Android动画详解

来源:互联网 发布:知而行天下 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 00:02
  1. 补间动画
  2. 帧动画
  3. 属性动画

在XML布局文件中定义动画
1.在res文件夹中新建一个文件夹anim
2.在anim文件夹中新建一个Android XML File,如下图

可选择alpha(透明度动画),rotate(旋转动画),scale(放大缩小动画),set(动画集),translate(平移动画),我们一般选择set,因为set可以包含多个动画
3.代码示例

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >    <alpha        android:duration="3000"        android:fromAlpha="0.1"        android:toAlpha="1.0" />    <!--            fromAlpha 属性为动画起始时透明度            toAlpha   属性为动画结束时透明度                0.0表示完全透明                1.0表示完全不透明            duration  属性为动画持续时间,单位:毫秒    -->    <translate        android:duration="2000"        android:fromXDelta="30"        android:fromYDelta="30"        android:toXDelta="-80"        android:toYDelta="300" />    <!--            fromXDelta 属性为动画起始时 X坐标上的位置                toXDelta   属性为动画结束时 X坐标上的位置            fromYDelta 属性为动画起始时 Y坐标上的位置            toYDelta   属性为动画结束时 Y坐标上的位置            duration  属性为动画持续时间,单位:毫秒    -->    <scale        android:duration="700"        android:fillAfter="false"        android:fromXScale="0.0"        android:fromYScale="0.0"        android:pivotX="50%"        android:pivotY="50%"        android:toXScale="1.4"        android:toYScale="1.4" />    <!--            fromXScale 属性为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸                toXScale   属性为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸                 fromYScale 属性为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸                toYScale   属性为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸                            值等于1.0表示正常无伸缩                             值小于1.0表示收缩                          值大于1.0表示放大            pivotX     属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置            pivotY     属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置                        取值都为百分数,50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置            fillAfter 属性 当设置为true ,该动画转化在动画结束后被应用    -->    <rotate        android:duration="3000"        android:fromDegrees="0"        android:pivotX="50%"        android:pivotY="50%"        android:toDegrees="+350" />    <!--            fromDegrees 属性为动画起始时物件的角度                toDegrees   属性为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360度               说明:                     当角度为负数——表示逆时针旋转                     当角度为正数——表示顺时针旋转                                   (负数from——to正数:顺时针旋转)                        (负数from——to负数:逆时针旋转)                      (正数from——to正数:顺时针旋转)                      (正数from——to负数:逆时针旋转)                   pivotX     属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置            pivotY     属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置            说明:        以上两个属性值 从0%-100%中取值                         50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置    --></set>

在java代码中使用的时候,需要用到AnimationUtils.loadAnimation这个方法来加载布局文件中的动画,该方法返回一个Animation对象,然后通过View.setAnimation(animation);相对应的View就会产生动画效果了

帧动画 animation-list
我们需要把每一帧的图片都搞到手,然后在res/drawable文件夹(如果该文件夹不存在就新建一个)中新建一个Android XML File,效果图如下

我们选择animation-list
代码片段示例:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >    <item        android:drawable="@drawable/step_1"        android:duration="100">    </item>    <item        android:drawable="@drawable/step_2"        android:duration="100">    </item>    <item        android:drawable="@drawable/step_3"        android:duration="100">    </item>    <item        android:drawable="@drawable/step_4"        android:duration="100">    </item>    <item        android:drawable="@drawable/step_5"        android:duration="100">    </item>    <item        android:drawable="@drawable/step_6"        android:duration="100">    </item>    <item        android:drawable="@drawable/step_7"        android:duration="100">    </item>    <item        android:drawable="@drawable/step_8"        android:duration="100">    </item></animation-list>

每一个item就对应每一帧,drawable资源是自己的图片资源,duration代表每一帧的持续时间,好了,资源文件我们搞定了,现在就要使用这个animation-list了

先要在布局文件中定义一个ImageView,然后将src属性设置成@drawable/animation-list,在java代码中先通过findViewById找到这个ImageView,接着调用ImageView的getBackground方法返回一个Drawable对象,将Drawable对象强制转换为AnimationDrawable,最后调用AnimationDrawable的start方法,帧动画就开始跑起来了,看懂的同学赶紧行动起来吧,我就不贴代码了

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