23种设计模式(9)--Composite模式

来源:互联网 发布:单片机wifi模块传输 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 02:19

何时使用组合模式:
       当你发现需求中是体现部分与整体层次的结构时,以及你希望用户可以忽略组合对象与单个对象的不同,统一地使用组合结构中的所有对象时,就应该考虑用组合模式了。
        基本对象可以被组合成更复杂的组合对象,而这个组合对象又可以被组合,这样不断地递归下去,客户代码中,任何用到基本对象的地方都可以使用组合对象了。
       用户不用关心到底是处理一个叶节点还是处理一个组合组件,也就用不着为定义组合二写一些选择判断语句了。组合模式让客户可以一致地使用组合结构和单个对象。

       将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。组合使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。注意两个字“树形”。这种树形结构在现实生活中随处可见,比如一个集团公司,它有一个母公司,下设很多家子公司。不管是母公司还是子公司,都有各自直属的财务部、人力资源部、销售部等。对于母公司来说,不论是子公司,还是直属的财务部、人力资源部,都是它的部门。整个公司的部门拓扑图就是一个树形结构。

      下面给出组合模式的UML图。从图中可以看到,FinanceDepartment、HRDepartment两个类作为叶结点,因此没有定义添加函数。而ConcreteCompany类可以作为中间结点,所以可以有添加函数。那么怎么添加呢?这个类中定义了一个链表,用来放添加的元素。此模式的一个关键问题就是对子节点Leaf的管理策略。

代码实现:

class Company  {public:Company(string name) { m_name = name; }virtual ~Company(){}virtual void Add(Company *pCom){}virtual void Show(int depth) {}protected:string m_name;};//具体公司class ConcreteCompany : public Company  {public:ConcreteCompany(string name): Company(name) {}virtual ~ConcreteCompany() {}void Add(Company *pCom) { m_listCompany.push_back(pCom); } //位于树的中间,可以增加子树void Show(int depth){for(int i = 0;i < depth; i++)cout<<"-";cout<<m_name<<endl;list<Company *>::iterator iter=m_listCompany.begin();for(; iter != m_listCompany.end(); iter++) //显示下层结点(*iter)->Show(depth + 2);}private:list<Company *> m_listCompany;};//具体的部门,财务部class FinanceDepartment : public Company {public:FinanceDepartment(string name):Company(name){}virtual ~FinanceDepartment() {}virtual void Show(int depth) //只需显示,无限添加函数,因为已是叶结点{for(int i = 0; i < depth; i++)cout<<"-";cout<<m_name<<endl;}};//具体的部门,人力资源部class HRDepartment :public Company  {public:HRDepartment(string name):Company(name){}virtual ~HRDepartment() {}virtual void Show(int depth) //只需显示,无限添加函数,因为已是叶结点{for(int i = 0; i < depth; i++)cout<<"-";cout<<m_name<<endl;}};

int main(){Company *root = new ConcreteCompany("总公司");Company *leaf1=new FinanceDepartment("财务部");Company *leaf2=new HRDepartment("人力资源部");root->Add(leaf1);root->Add(leaf2);//分公司ACompany *mid1 = new ConcreteCompany("分公司A");Company *leaf3=new FinanceDepartment("财务部");Company *leaf4=new HRDepartment("人力资源部");mid1->Add(leaf3);mid1->Add(leaf4);root->Add(mid1);//分公司BCompany *mid2=new ConcreteCompany("分公司B");FinanceDepartment *leaf5=new FinanceDepartment("财务部");HRDepartment *leaf6=new HRDepartment("人力资源部");mid2->Add(leaf5);mid2->Add(leaf6);root->Add(mid2);root->Show(0);delete leaf1; delete leaf2;delete leaf3; delete leaf4;delete leaf5; delete leaf6;delete mid1; delete mid2;delete root;return 0;}

上面的实现方式有缺点,就是内存的释放不好,需要客户自己动手,非常不方便。有待改进,比较好的做法是让ConcreteCompany类来释放。因为所有的指针都是存在ConcreteCompany类的链表中。C++的麻烦,没有垃圾回收机制。

转自: http://blog.csdn.net/wuzhekai1985





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