设计模式(一)单例模式

来源:互联网 发布:杭州程序员招聘 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 09:49

饿汉模式:

package pattern_Singleton;/** * 饿汉模式 */public class Singleton1 {//自行实例化private static final Singleton1 single = new Singleton1();//这个类不能在外面实例化private Singleton1() {}public static Singleton1 getInstance() {return single;}}

懒汉模式:

package pattern_Singleton;/** * 懒汉模式.在第一次调用的时候实例化 */public class Singleton2 {//注意:这里没有finalprivate static Singleton2 single;//只实例化一次 (当你使用我的时候我才实例化)static{single = new Singleton2();}private Singleton2() {}//静态工厂方法public synchronized static Singleton2 getInstance() {if (single == null) {single = new Singleton2();}return single;}        public static void main(String[] args){        Singleton2 s1 = Singleton2.getInstance();        Singleton2 s2 = Singleton2.getInstance();        if(s1==s2){            System.out.println("s1和s2是同一个实例");        }else{            System.out.println("s1和s2不是同一个实例");        }    }       public static void main(String[] args){        Singleton1 s1 = Singleton1.getInstance();        Singleton1 s2 = Singleton1.getInstance();        if(s1==s2){            System.out.println("s1和s2是同一个实例");        }else{            System.out.println("s1和s2不是同一个实例");        }    } }
登记类型:

package pattern_Singleton;import java.util.HashMap;import java.util.Map;/** * 登记模式 *  */public class Singleton3 {private static Map<String,Singleton3> map = new HashMap<String,Singleton3>();static{System.out.println("i am static..");Singleton3 single = new Singleton3();map.put(single.getClass().getName(), single);}//保护类型构造protected Singleton3(){System.out.println("i am construct..");}//静态工厂方法,返还此类惟一的实例public static Singleton3 getInstance(String name) {if(name == null) {System.out.println("getnInstance...");name = Singleton3.class.getName();System.out.println("name == null"+"--->name="+name);}if(map.get(name) == null) {try {map.put(name, (Singleton3) Class.forName(name).newInstance());} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}return map.get(name);}public String about() {return "Hello, I am RegSingleton.";}public static void main(String[] args) {Singleton3 single3 = Singleton3.getInstance(null);System.out.println(single3.about());}}

基本上所有单例模式都列举出来了,当然还有一些变种不一一列举,接下来通过分析这三种单例模式,特别是使用场景,毕竟学以致用才是最关键的。


为什么用单例(WHY)

线程安全是开发过程中需要考虑的因素,单例模式就从线程安全引发。如果一段代码所在的进程中有多个线程在同时运行,如果每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的。不用单例多浪费,性能随随便便就浪费了。

什么是单例(WHAT)

java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式分三种:懒汉式单例、饿汉式单例、登记式单例三种。
  单例模式有以下特点:
  1、单例类只能有一个实例。
  2、单例类必须自己自己创建自己的唯一实例。
  3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。

什么时候用单例(WHERE)

1.Windows的Task Manager(任务管理器)就是很典型的单例模式

2. windows的Recycle Bin(回收站)也是典型的单例应用。在整个系统运行过程中,回收站一直维护着仅有的一个实例。

3. 网站的计数器,一般也是采用单例模式实现,否则难以同步。

4. 应用程序的日志应用,一般都何用单例模式实现,这一般是由于共享的日志文件一直处于打开状态,因为只能有一个实例去操作,否则内容不好追加。

5. Web应用的配置对象的读取,一般也应用单例模式,这个是由于配置文件是共享的资源。

6. 数据库连接池的设计一般也是采用单例模式,因为数据库连接是一种数据库资源。数据库软件系统中使用数据库连接池,主要是节省打开或者关闭数据库连接所引起的效率损耗,这种效率上的损耗还是非常昂贵的,因为何用单例模式来维护,就可以大大降低这种损耗。

总结:

  (1)资源共享的情况下,避免由于资源操作时导致的性能或损耗等。如上述中的日志文件,应用配置。

  (2)控制资源的情况下,方便资源之间的互相通信。如线程池等。

如何使用单例(HOW)

饿汉、懒汉区别:

饿汉模式:不管用不用,类加载时就创建。

懒汉模式:用到的时候才去创建。和饿汉的区别在于对象实例化的时间有区别。

从性能上讲懒汉式比饿汉式更加优越,在此基础上改进了懒汉式,即成了登记式。

不论饿汉还是懒汉都不能被继承,因为私有构造。登记模式的出现解决这个问题。提供保护类型的构造类型,并开放一个公有方法getInstance。允许同包和子类实例化,和调用此公有方法。(因此在使用登记单例时,将此放入单独包中)。

登记模式实际对一组单例模式进行的维护,主要是在数量上的扩展,通过map我们把单例存进去,这样在调用时,先判断该单例是否已经创建,是的话直接返回,不是的话创建一个登记到map中,再返回。对于数量又分为固定数量和不固定数量的。

饿汉、懒汉、登记三种方式实现了单例模式。他们基本上都是通过构造方法的私有化实现了实例的唯一性(通过反射机制可以获取对象实例,难道单例和反射不能同时出现),我认为凡是能够满足“只有自己创建唯一实例”的书写技巧都可以称为单例模式。


以上就是我的3W1H学习方法,不对的地方还请指正。


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