System V 消息队列(多个客户和一个服务器)

来源:互联网 发布:windows latex编辑器 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 18:32

    今天主要和大家分享有关System V 消息队列一个服务器带多个客户端。客户端把进程ID用作消息类型。每个客户把自己的进程ID指定为msgrcv的type参数,这样服务器就可以很好的进行区分。。。。

其大致的流程如下图:

首先给出客户端的代码:

#include"uitil.h"int main(int argc,char*argv[]){    int msqid;    //客户端打开消息队列    msqid = msgget(MQ_KEY1,0);    if(msqid == -1){        cout << "msgget error." << endl;        exit(1);    }    client(msqid,msqid);    return 0;}

接下来给出服务器端代码:
#include"uitil.h"int main(int argc,char*argv[]){    int msqid;    //创建消息队列     msqid = msgget(MQ_KEY1,SVMSG_MODE | IPC_CREAT);    if(msqid == -1){        cout << "msgget error." << endl;        exit(1);    }    server(msqid,msqid);    return 0;}

头文件uitil.h:

#pragma once#include<iostream>#include<sys/msg.h>#include<stdio.h>#include<string.h>#include<stdlib.h>#include <sys/types.h>#include <sys/stat.h>#include<unistd.h>#include <fcntl.h>#include<errno.h>using namespace std;#define MQ_KEY1 1234L#define MQ_KEY2 2345L#define PIPE_BUFF 4096#define MAXMESGDATA (PIPE_BUFF - 2 * sizeof(long))#define MSG_R 0400 //read permission#define MSG_W 0200 //write permission#define SVMSG_MODE (MSG_R | MSG_W | MSG_R >> 3 | MSG_R >> 6)struct mymesg{    long mesg_len;    long mesg_type;    char mesg_data[MAXMESGDATA];};ssize_t mesg_send(int id,struct mymesg *mptr){    return (msgsnd(id,&(mptr->mesg_type),mptr->mesg_len,0));}ssize_t mesg_recv(int id,struct mymesg *mptr){    ssize_t n;    n = msgrcv(id,&(mptr->mesg_type),MAXMESGDATA,mptr->mesg_type,0);    mptr->mesg_len = n;    return (n);}//客户端函数void client(int readfd,int writefd){    size_t len;    ssize_t n;    char *ptr;    struct mymesg mesg;    //首先在mesg_data中放入进程的id号    snprintf(mesg.mesg_data,MAXMESGDATA,"%ld ",(long)getpid());    len = strlen(mesg.mesg_data);    ptr = mesg.mesg_data + len;    //接着通过fgets函数接收路径名    fgets(ptr,MAXMESGDATA - len,stdin);    len = strlen(mesg.mesg_data);    if(mesg.mesg_data[len - 1] == '\n'){        len--;    }    mesg.mesg_len = len;    mesg.mesg_type = 1;    //将mesg中的内容(id + 空格 + 路径名)写入消息队列MQ_KEY1    mesg_send(writefd,&mesg);    //获取该进程的pid,根据pid类型进行接收    mesg.mesg_type = getpid();    //将接收到的内容显示在屏幕    while((n = mesg_recv(readfd,&mesg)) > 0){        write(STDOUT_FILENO,mesg.mesg_data,n);    }}void server(int readfd,int writefd){    FILE *fp;    char *ptr;    pid_t pid;    ssize_t n;    struct mymesg mesg;    //该服务器是一个迭代服务器    for(;;){        mesg.mesg_type = 1;        //首先将消息队列MQ_KEY1的内容,读入到mesg中        if((n = mesg_recv(readfd,&mesg)) == 0){           cout << "pathing missing." << endl;           continue;        }        mesg.mesg_data[n] = '\0';        //ptr指向路径名        if((ptr = strchr(mesg.mesg_data,' ')) == NULL){            printf("bogus request: %s\n",mesg.mesg_data);            continue;        }        *ptr++ = 0;        pid = atol(mesg.mesg_data);        mesg.mesg_type = pid;            if((fp = fopen(ptr,"r")) == NULL){            //打开失败时,显示错误            snprintf(mesg.mesg_data + n,sizeof(mesg.mesg_data) - n,                     ":can't open,%s\n",strerror(errno));            mesg.mesg_len = strlen(ptr);            memmove(mesg.mesg_data,ptr,mesg.mesg_len);            mesg_send(writefd,&mesg);        }else{            //当打开成功时,将文件的内容写入到消息队列            while(fgets(mesg.mesg_data,MAXMESGDATA,fp) != NULL){                mesg.mesg_len = strlen(mesg.mesg_data);                mesg_send(writefd,&mesg);            }            fclose(fp);        }        mesg.mesg_len = 0;        mesg_send(writefd,&mesg);    }}

我们在后台启动服务器,然后开启两个客户端,其执行结果如下:

文件名为test,其文件的内容通过服务器给出。。。

文件名为test1,其文件的内容也通过服务器给出。。。。

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