JavaScript定义类

来源:互联网 发布:mac版ae插件安装路径 编辑:程序博客网 时间:2024/06/01 09:29

参考了阮一峰老师的博客:http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/07/three_ways_to_define_a_javascript_class.html

JavaScript语言部支持“类”,但是可以用一些变通的方法,模拟出“类”。

有三种方法:构造函数、Object.create()、极简主义(推荐)

一、构造函数的方式

构造函数其实就是普通的函数,只不过在内部用this关键字指代实例对象,生成实例的时候需要使用new关键字,并且可以在构造函数的prototype对象上定义实例的公共属性。

  function Cat() {    this.name = "大毛";  }  var cat1 = new Cat();  alert(cat1.name); // 大毛  Cat.prototype.makeSound = function(){    alert("喵喵喵");  }

使用这种方法实现继承,一共有5中方法:1.构造函数绑定;2. prototype模式; 3. 直接继承prototype; 4. 利用空对象作为中介; 5. 拷贝继承

比如,现在有一个“动物”对象的构造函数

  function Animal(){    this.species = "动物";  }

还有一个“猫”对象的构造函数

  function Cat(name,color){    this.name = name;    this.color = color;  }

如何让“猫”继承“动物”呢?

1.构造函数绑定

使用call或apply方法,将父对象的构造函数绑定在子对象上,即在子对象中加一行:

  function Cat(name,color){    Animal.apply(this, arguments);    this.name = name;    this.color = color;  }  var cat1 = new Cat("大毛","黄色");  alert(cat1.species); // 动物

2. prototype模式

把猫的prototyhpe对象,指向一个Animal的实例,那么所有猫的实例,就能继承Animal了。但是,任何一个prototype对象都有一个constructor,指向它的构造函数,为了保证继承链不紊乱,必须使新的prototype对象的constructor属性指回原来的构造函数:

  Cat.prototype = new Animal();  Cat.prototype.constructor = Cat;  var cat1 = new Cat("大毛","黄色");  alert(cat1.species); // 动物  Cat.prototype = new Animal();  Cat.prototype.constructor = Cat;

3. 直接继承 prototype

这种方法是对方法2的改进,由于Animal对象中,不变的属性都可以写入Animal.prototype。所以,可以让Cat直接继承Animal.prototype

  function Animal(){ }  Animal.prototype.species = "动物";  Cat.prototype = Animal.prototype;  Cat.prototype.constructor = Cat;  var cat1 = new Cat("大毛","黄色");  alert(cat1.species); // 动物

与方法2对比,这样做不用建立Animal实例,所以省内存,效率比较高,缺点是Cat.prototype和Animal.prototype指向了同一个对象,那么任何对于Cat.prototype的修改,都会反应到Animal.prototype。

所以上述代码中Cat.prototype.constructor = Cat;是有问题的,这一句把Animal.prototype的constructor属性也改了!

4. 利用空对象作为中介

针对方法3的缺点,可以利用一个空对象作为中介

  var F = function(){};  F.prototype = Animal.prototype;  Cat.prototype = new F();  Cat.prototype.constructor = Cat;

F是空对象,所以几乎不占内存,可以把上述方法封装成一个函数,便于使用:

  function extend(Child, Parent) {    var F = function(){};    F.prototype = Parent.prototype;    Child.prototype = new F();    Child.prototype.constructor = Child;    Child.uber = Parent.prototype;  }

使用的时候方法如下:

  extend(Cat,Animal);  var cat1 = new Cat("大毛","黄色");  alert(cat1.species); // 动物

这个extend函数,就是YUI库如何实现继承的方法。

另外 Child.uber = Parent.prototype;意思是为字段想设置一个uber属性,uber是一个德语词,意思是“上一层”。等于在子对象上打开一条通道,可以直接调用父徐i想的方法。这一行只是为了实现继承的完备性,纯属备用性质。

5. 拷贝继承

把父对象的所有属性和方法,拷贝进子对象,也能实现继承

  function Animal(){}  Animal.prototype.species = "动物";  function extend2(Child, Parent) {    var p = Parent.prototype;    var c = Child.prototype;    for (var i in p) {      c[i] = p[i];      }    c.uber = p;  }  extend2(Cat, Animal);  var cat1 = new Cat("大毛","黄色");  alert(cat1.species); // 动物

二、 Object.create()

用这个方法,类是一个对象,而不是函数。这个方法不能实现私有属性和私有方法,实例对象之间也不能共享数据,对类的模拟不够全面。

  var Cat = {    name: "大毛",    makeSound: function(){ alert("喵喵喵"); }  };  var cat1 = Object.create(Cat);  alert(cat1.name); // 大毛  cat1.makeSound(); // 喵喵喵

如果使用版本比较低的浏览器:

  if (!Object.create) {    Object.create = function (o) {       function F() {}      F.prototype = o;      return new F();    };  }

三、极简主义

它也是用一个对象模拟类,这个类里面,定义一个构造函数createNew(),用来生成实例。

  var Cat = {    createNew: function(){      // some code here    }  };


然后在createNew()里,顶一个实例对象,把这个对象作为返回值。

  var Cat = {    createNew: function(){      var cat = {};      cat.name = "大毛";      cat.makeSound = function(){ alert("喵喵喵"); };      return cat;    }  };


要让一个类继承另外一个类,只要在前者的createNew()中调用后者的createNew()方法即可。

  var Animal = {    createNew: function(){      var animal = {};      animal.sleep = function(){ alert("睡懒觉"); };      return animal;    }  };  var Cat = {    createNew: function(){      var cat = Animal.createNew();      cat.name = "大毛";      cat.makeSound = function(){ alert("喵喵喵"); };      return cat;    }  };  var cat1 = Cat.createNew();  cat1.sleep(); // 睡懒觉


在createNew()方法中,只要不是定义在cat对象上的方法和属性,都是私有的。

  var Cat = {    createNew: function(){      var cat = {};      var sound = "喵喵喵";      cat.makeSound = function(){ alert(sound); };      return cat;    }  };  var cat1 = Cat.createNew();  alert(cat1.sound); // undefined


把需要共享的数据封装在类对象的里面、createNew()方法的外面即可。

  var Cat = {    sound : "喵喵喵",    createNew: function(){      var cat = {};      cat.makeSound = function(){ alert(Cat.sound); };      cat.changeSound = function(x){ Cat.sound = x; };      return cat;    }  };  var cat1 = Cat.createNew();  var cat2 = Cat.createNew();  cat1.makeSound(); // 喵喵喵  cat2.changeSound("啦啦啦");  cat1.makeSound(); // 啦啦啦


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