u3d中如何读取txt文件中的信息
来源:互联网 发布:java工程师招聘北京 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 12:48
例如以下信息 我们将其存在一个txt文件里面
1001,小瓶血药,icon-potion1,Drug,50,0,50,60
1002,大瓶血药,icon-potion1,Drug,100,0,70,100
1003,蓝药,icon-potion3,Drug,0,100,60,80
思路:先将信息全部读入 再根据换行号"\n"拆分得到一行数据 再根据逗号拆分得到单个数据 然后为一个信息实例中的属性分别赋值 然后将这个信息实例对象 保存于字典当中
要想读取其中的信息 我们可以与一个脚本内获取这个txt文件的实例
publi TextAsset m_txt; //这个与编辑器拖动赋值即可
void LoadInfo()
{
string text = m_txt.text;//获取文件中所有信息
string []strArry = text.Split('\n');\\获取每一行信息
foreach(string str in strArry)
{
string []ProArry = str.Split(',');\\获取一行中以逗号隔开的单词
ObjectInfo info = new ObjectInfo();\\实例化一个保存对象
int id = int.Parse(proArray[0]);
string name = proArray[1];
string icon_name = proArray[2];
string str_type = proArray[3];
obejectInfoDict.Add(id, info);\\存进字典之中
}
}
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