JAVA 随机数和数学运算

来源:互联网 发布:unity3d 5.0 动画系统 编辑:程序博客网 时间:2024/05/15 09:07

java语言中提供了一个执行数学基本运算的Math类,Math类包括常用的数学运算和一些数学函数。还提供了一些常用的常量,PI, E等。

Math类中提供了许多数学函数算法,这些函数都被定义为static形式

调用起来也方便:

Math.数学方法


Math.PI

Math.E


常用的数学运算方法

1.三角函数

正弦:public static double sin(double a);

余弦:public static double cos(double a);

正切:public static double tan(double a);

反正弦:public static double asin(double a);

反余弦:public static double acos(double a);

反正切:public static double atan(double a);

角度转弧度:public static double toRadians(double angdeg);

弧度转角度:public static double toDegrees(double angdeg);

2.指数函数

eapublic static double exp(double a);

取 lna:public static double log(double a);

取 lga:public static double log10(double a);

取 a²:public static double sprt(double a );

取 a³: public static double cbrt(double a);

取 ab:public static double pow(double a,double b);


取整数函数方法

返回大于等于参数的最小整数:public static double ceil(double a);

返回大于等于参数的最大整数:public static double floor(double a);

返回与参数最接近的整数,偶数优先:public static double rint(double a);

参数加0.5返回与参数最近的整数:public static double round(float a);

参数加0.5返回与参数最近的整数,强制转换成长整型:public static double long round(double a );


取最大值、最小值、绝对值

最大值:public static double max(double a,double b);

最小值:public static double min(double a,double b);(参数为双精度)

绝对值:public static double abs(int a);(参数为整型)


随机数

Math.random()

默认生成0.0~1.0的double型随机数。

下面代码就是生成2~32的偶数

public class RandomNumber{    public static int GetEvenNum(double num1,double num2){        //产生num1~num2之间的随机数        int s=(int)num1+(int)(Math.random()*(num2-num1));        if(s%2==0){//判断随机数是否为偶数            return s;//返回        }else            //如果是骑数            return s+1;//将返回的结果加1后返回    }     public  static void main(String []args){            //调用产生随机数方法            System.out.println("任意一个2~32之间的偶数:"+GetEvenNum(2,32));    }}
Math类的random()方法也可以随机生成随机字符

(char)('a'+Math.random()*('z'-'a'+1));      (a~z)

(char)(char1+Math.random()*(char2-char1+1));  (A~Z)


Random类

除了Math类的random()方法可以获取随机数之外,Random类也可以获取随机数。

Random r=new Random();


Random r=new Random(seedValue);
 r:Random对象。

seedValue:随机数生成器的种子。

常用的方法:

public int nextInt():返回一个随机整数

public int nextInt(int n):返回大于0小于n的随机整数。

public long nextLong():返回一个随机长整型

public boolean nextBoolean():返回一个随机布尔型值

public float nextFloat():返回一个随机浮点型值

public double nextDouble():返回一个随机双精度型值

public double nextGaussian():返回一个概率密度为高斯分布的双精度值



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