模态对话框和非模态对话框
来源:互联网 发布:递归算法解决迷宫问题 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 14:54
模态对话框:关闭才能返回,非模态:不关闭就能返回
在资源里新创建二个对话框
为新的对话框创建一个类
在最原始的对话框函数的头文件将上述两个新添加的头文件加进去,对模态按钮进行编程:
void Cdemo11Dlg::OnBnClickedButton1(){// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码CFirstDlg dlg;dlg.DoModal(); //模态对画框}对非模态按钮进行编程:
void Cdemo11Dlg::OnBnClickedButton2(){// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码CSecondDlg *pDlg=new CSecondDlg;pDlg->Create(IDD_DIALOG2,this);pDlg->ShowWindow(SW_SHOW);}
c++中,new要和delete相对应,我们的delete写在这里
在创建的第二个对话框的属性里选择重写
并插入函数
void CSecondDlg::PostNcDestroy(){// TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类delete this;CDialogEx::PostNcDestroy();}
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