攻破JAVA NIO技术壁垒

来源:互联网 发布:怎么筛选excel数据 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 14:13

现在使用NIO的场景越来越多,很多网上的技术框架或多或少的使用NIO技术,譬如Tomcat,Jetty。学习和掌握NIO技术已经不是一个JAVA攻城狮的加分技能,而是一个必备技能。再者,现在互联网的面试中上点level的都会涉及一下NIO或者AIO的问题(AIO下次再讲述,本篇主要讲述NIO),掌握好NIO也能帮助你获得一份较好的offer。 驱使博主写这篇文章的关键是网上关于NIO的文章并不是很多,而且案例较少,针对这个特性,本文主要通过实际案例主要讲述NIO的用法,每个案例都经过实际检验。博主通过自己的理解以及一些案例希望能给各位在学习NIO之时多一份参考。博主能力有限,文中有不足之处欢迎之处。

本文持续更新,转载请保留原文链接。

概述

NIO主要有三大核心部分:Channel(通道),Buffer(缓冲区), Selector。传统IO基于字节流和字符流进行操作,而NIO基于Channel和Buffer(缓冲区)进行操作,数据总是从通道读取到缓冲区中,或者从缓冲区写入到通道中。Selector(选择区)用于监听多个通道的事件(比如:连接打开,数据到达)。因此,单个线程可以监听多个数据通道。

NIO和传统IO(一下简称IO)之间第一个最大的区别是,IO是面向流的,NIO是面向缓冲区的。 Java IO面向流意味着每次从流中读一个或多个字节,直至读取所有字节,它们没有被缓存在任何地方。此外,它不能前后移动流中的数据。如果需要前后移动从流中读取的数据,需要先将它缓存到一个缓冲区。NIO的缓冲导向方法略有不同。数据读取到一个它稍后处理的缓冲区,需要时可在缓冲区中前后移动。这就增加了处理过程中的灵活性。但是,还需要检查是否该缓冲区中包含所有您需要处理的数据。而且,需确保当更多的数据读入缓冲区时,不要覆盖缓冲区里尚未处理的数据。

IO的各种流是阻塞的。这意味着,当一个线程调用read() 或 write()时,该线程被阻塞,直到有一些数据被读取,或数据完全写入。该线程在此期间不能再干任何事情了。 NIO的非阻塞模式,使一个线程从某通道发送请求读取数据,但是它仅能得到目前可用的数据,如果目前没有数据可用时,就什么都不会获取。而不是保持线程阻塞,所以直至数据变的可以读取之前,该线程可以继续做其他的事情。 非阻塞写也是如此。一个线程请求写入一些数据到某通道,但不需要等待它完全写入,这个线程同时可以去做别的事情。 线程通常将非阻塞IO的空闲时间用于在其它通道上执行IO操作,所以一个单独的线程现在可以管理多个输入和输出通道(channel)。

Channel

首先说一下Channel,国内大多翻译成“通道”。Channel和IO中的Stream(流)是差不多一个等级的。只不过Stream是单向的,譬如:InputStream, OutputStream.而Channel是双向的,既可以用来进行读操作,又可以用来进行写操作。
NIO中的Channel的主要实现有:

  • FileChannel
  • DatagramChannel
  • SocketChannel
  • ServerSocketChannel

这里看名字就可以猜出个所以然来:分别可以对应文件IO、UDP和TCP(Server和Client)。下面演示的案例基本上就是围绕这4个类型的Channel进行陈述的。

Buffer

NIO中的关键Buffer实现有:ByteBuffer, CharBuffer, DoubleBuffer, FloatBuffer, IntBuffer, LongBuffer, ShortBuffer,分别对应基本数据类型: byte, char, double, float, int, long, short。当然NIO中还有MappedByteBuffer, HeapByteBuffer, DirectByteBuffer等这里先不进行陈述。

Selector

Selector运行单线程处理多个Channel,如果你的应用打开了多个通道,但每个连接的流量都很低,使用Selector就会很方便。例如在一个聊天服务器中。要使用Selector, 得向Selector注册Channel,然后调用它的select()方法。这个方法会一直阻塞到某个注册的通道有事件就绪。一旦这个方法返回,线程就可以处理这些事件,事件的例子有如新的连接进来、数据接收等。

FileChannel

看完上面的陈述,对于第一次接触NIO的同学来说云里雾里,只说了一些概念,也没记住什么,更别说怎么用了。这里开始通过传统IO以及更改后的NIO来做对比,以更形象的突出NIO的用法,进而使你对NIO有一点点的了解。

传统IO vs NIO

首先,案例1是采用FileInputStream读取文件内容的:

publicstatic void method2(){       InputStream in = null;       try{           in = newBufferedInputStream(newFileInputStream("src/nomal_io.txt"));            byte[] buf = newbyte[1024];           intbytesRead = in.read(buf);           while(bytesRead != -1)           {               for(inti=0;i<bytesRead;i++)                   System.out.print((char)buf[i]);               bytesRead = in.read(buf);           }       }catch(IOException e)       {           e.printStackTrace();       }finally{           try{               if(in != null){                   in.close();               }           }catch(IOException e){               e.printStackTrace();           }       }   }

输出结果:(略)

案例是对应的NIO(这里通过RandomAccessFile进行操作,当然也可以通过FileInputStream.getChannel()进行操作):

publicstatic void method1(){        RandomAccessFile aFile = null;        try{            aFile = newRandomAccessFile("src/nio.txt","rw");            FileChannel fileChannel = aFile.getChannel();            ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024);             intbytesRead = fileChannel.read(buf);            System.out.println(bytesRead);             while(bytesRead != -1)            {                buf.flip();                while(buf.hasRemaining())                {                    System.out.print((char)buf.get());                }                 buf.compact();                bytesRead = fileChannel.read(buf);            }        }catch(IOException e){            e.printStackTrace();        }finally{            try{                if(aFile != null){                    aFile.close();                }            }catch(IOException e){                e.printStackTrace();            }        }    }
输出结果:(略)

通过仔细对比案例1和案例2,应该能看出个大概,最起码能发现NIO的实现方式比叫复杂。有了一个大概的印象可以进入下一步了。

Buffer的使用

从案例2中可以总结出使用Buffer一般遵循下面几个步骤:

  • 分配空间(ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024); 还有一种allocateDirector后面再陈述)
  • 写入数据到Buffer(int bytesRead = fileChannel.read(buf);)
  • 调用filp()方法( buf.flip();)
  • 从Buffer中读取数据(System.out.print((char)buf.get());)
  • 调用clear()方法或者compact()方法

Buffer顾名思义:缓冲区,实际上是一个容器,一个连续数组。Channel提供从文件、网络读取数据的渠道,但是读写的数据都必须经过Buffer。如下图:
这里写图片描述

向Buffer中写数据:

  • 从Channel写到Buffer (fileChannel.read(buf))
  • 通过Buffer的put()方法 (buf.put(…))

从Buffer中读取数据:

  • 从Buffer读取到Channel (channel.write(buf))
  • 使用get()方法从Buffer中读取数据 (buf.get())

可以把Buffer简单地理解为一组基本数据类型的元素列表,它通过几个变量来保存这个数据的当前位置状态:capacity, position, limit, mark:

索引说明capacity缓冲区数组的总长度position下一个要操作的数据元素的位置limit缓冲区数组中不可操作的下一个元素的位置:limit<=capacitymark用于记录当前position的前一个位置或者默认是0

这里写图片描述
无图无真相,举例:我们通过ByteBuffer.allocate(11)方法创建了一个11个byte的数组的缓冲区,初始状态如上图,position的位置为0,capacity和limit默认都是数组长度。当我们写入5个字节时,变化如下图:
这里写图片描述

这时我们需要将缓冲区中的5个字节数据写入Channel的通信信道,所以我们调用ByteBuffer.flip()方法,变化如下图所示(position设回0,并将limit设成之前的position的值):
这里写图片描述

这时底层操作系统就可以从缓冲区中正确读取这个5个字节数据并发送出去了。在下一次写数据之前我们再调用clear()方法,缓冲区的索引位置又回到了初始位置。

调用clear()方法:position将被设回0,limit设置成capacity,换句话说,Buffer被清空了,其实Buffer中的数据并未被清楚,只是这些标记告诉我们可以从哪里开始往Buffer里写数据。如果Buffer中有一些未读的数据,调用clear()方法,数据将“被遗忘”,意味着不再有任何标记会告诉你哪些数据被读过,哪些还没有。如果Buffer中仍有未读的数据,且后续还需要这些数据,但是此时想要先先写些数据,那么使用compact()方法。compact()方法将所有未读的数据拷贝到Buffer起始处。然后将position设到最后一个未读元素正后面。limit属性依然像clear()方法一样,设置成capacity。现在Buffer准备好写数据了,但是不会覆盖未读的数据。

通过调用Buffer.mark()方法,可以标记Buffer中的一个特定的position,之后可以通过调用Buffer.reset()方法恢复到这个position。Buffer.rewind()方法将position设回0,所以你可以重读Buffer中的所有数据。limit保持不变,仍然表示能从Buffer中读取多少个元素。

SocketChannel

说完了FileChannel和Buffer, 大家应该对Buffer的用法比较了解了,这里使用SocketChannel来继续探讨NIO。NIO的强大功能部分来自于Channel的非阻塞特性,套接字的某些操作可能会无限期地阻塞。例如,对accept()方法的调用可能会因为等待一个客户端连接而阻塞;对read()方法的调用可能会因为没有数据可读而阻塞,直到连接的另一端传来新的数据。总的来说,创建/接收连接或读写数据等I/O调用,都可能无限期地阻塞等待,直到底层的网络实现发生了什么。慢速的,有损耗的网络,或仅仅是简单的网络故障都可能导致任意时间的延迟。然而不幸的是,在调用一个方法之前无法知道其是否阻塞。NIO的channel抽象的一个重要特征就是可以通过配置它的阻塞行为,以实现非阻塞式的信道。

1
channel.configureBlocking(false)

在非阻塞式信道上调用一个方法总是会立即返回。这种调用的返回值指示了所请求的操作完成的程度。例如,在一个非阻塞式ServerSocketChannel上调用accept()方法,如果有连接请求来了,则返回客户端SocketChannel,否则返回null。

这里先举一个TCP应用案例,客户端采用NIO实现,而服务端依旧使用IO实现。
客户端代码(案例3):

publicstatic void client(){        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);        SocketChannel socketChannel = null;        try        {            socketChannel = SocketChannel.open();            socketChannel.configureBlocking(false);            socketChannel.connect(newInetSocketAddress("10.10.195.115",8080));             if(socketChannel.finishConnect())            {                inti=0;                while(true)                {                    TimeUnit.SECONDS.sleep(1);                    String info = "I'm "+i+++"-th information from client";                    buffer.clear();                    buffer.put(info.getBytes());                    buffer.flip();                    while(buffer.hasRemaining()){                        System.out.println(buffer);                        socketChannel.write(buffer);                    }                }            }        }        catch(IOException | InterruptedException e)        {            e.printStackTrace();        }        finally{            try{                if(socketChannel!=null){                    socketChannel.close();                }            }catch(IOException e){                e.printStackTrace();            }        }    }
服务端代码(案例4):

publicstatic void server(){       ServerSocket serverSocket = null;       InputStream in = null;       try       {           serverSocket = newServerSocket(8080);           intrecvMsgSize = 0;           byte[] recvBuf = newbyte[1024];           while(true){               Socket clntSocket = serverSocket.accept();               SocketAddress clientAddress = clntSocket.getRemoteSocketAddress();               System.out.println("Handling client at "+clientAddress);               in = clntSocket.getInputStream();               while((recvMsgSize=in.read(recvBuf))!=-1){                   byte[] temp = newbyte[recvMsgSize];                   System.arraycopy(recvBuf,0, temp, 0, recvMsgSize);                   System.out.println(newString(temp));               }           }       }       catch(IOException e)       {           e.printStackTrace();       }       finally{           try{               if(serverSocket!=null){                   serverSocket.close();               }               if(in!=null){                   in.close();               }           }catch(IOException e){               e.printStackTrace();           }       }   }
输出结果:(略)

根据案例分析,总结一下SocketChannel的用法。
打开SocketChannel:

socketChannel = SocketChannel.open();          socketChannel.connect(newInetSocketAddress("10.10.195.115",8080));
关闭:

serverSocket.close();
读取数据:

String info = "I'm "+i+++"-th information from client";                 buffer.clear();                 buffer.put(info.getBytes());                 buffer.flip();                 while(buffer.hasRemaining()){                     System.out.println(buffer);                     socketChannel.write(buffer);                 }
注意SocketChannel.write()方法的调用是在一个while循环中的。Write()方法无法保证能写多少字节到SocketChannel。所以,我们重复调用write()直到Buffer没有要写的字节为止。

非阻塞模式下,read()方法在尚未读取到任何数据时可能就返回了。所以需要关注它的int返回值,它会告诉你读取了多少字节。

TCP服务端的NIO写法

到目前为止,所举的案例中都没有涉及Selector。不要急,好东西要慢慢来。Selector类可以用于避免使用阻塞式客户端中很浪费资源的“忙等”方法。例如,考虑一个IM服务器。像QQ或者旺旺这样的,可能有几万甚至几千万个客户端同时连接到了服务器,但在任何时刻都只是非常少量的消息。

需要读取和分发。这就需要一种方法阻塞等待,直到至少有一个信道可以进行I/O操作,并指出是哪个信道。NIO的选择器就实现了这样的功能。一个Selector实例可以同时检查一组信道的I/O状态。用专业术语来说,选择器就是一个多路开关选择器,因为一个选择器能够管理多个信道上的I/O操作。然而如果用传统的方式来处理这么多客户端,使用的方法是循环地一个一个地去检查所有的客户端是否有I/O操作,如果当前客户端有I/O操作,则可能把当前客户端扔给一个线程池去处理,如果没有I/O操作则进行下一个轮询,当所有的客户端都轮询过了又接着从头开始轮询;这种方法是非常笨而且也非常浪费资源,因为大部分客户端是没有I/O操作,我们也要去检查;而Selector就不一样了,它在内部可以同时管理多个I/O,当一个信道有I/O操作的时候,他会通知Selector,Selector就是记住这个信道有I/O操作,并且知道是何种I/O操作,是读呢?是写呢?还是接受新的连接;所以如果使用Selector,它返回的结果只有两种结果,一种是0,即在你调用的时刻没有任何客户端需要I/O操作,另一种结果是一组需要I/O操作的客户端,这是你就根本不需要再检查了,因为它返回给你的肯定是你想要的。这样一种通知的方式比那种主动轮询的方式要高效得多!

要使用选择器(Selector),需要创建一个Selector实例(使用静态工厂方法open())并将其注册(register)到想要监控的信道上(注意,这要通过channel的方法实现,而不是使用selector的方法)。最后,调用选择器的select()方法。该方法会阻塞等待,直到有一个或更多的信道准备好了I/O操作或等待超时。select()方法将返回可进行I/O操作的信道数量。现在,在一个单独的线程中,通过调用select()方法就能检查多个信道是否准备好进行I/O操作。如果经过一段时间后仍然没有信道准备好,select()方法就会返回0,并允许程序继续执行其他任务。

下面将上面的TCP服务端代码改写成NIO的方式(案例5):

publicclass ServerConnect{    privatestatic final int BUF_SIZE=1024;    privatestatic final int PORT = 8080;    privatestatic final int TIMEOUT = 3000;     publicstatic void main(String[] args)    {        selector();    }     publicstatic void handleAccept(SelectionKey key) throwsIOException{        ServerSocketChannel ssChannel = (ServerSocketChannel)key.channel();        SocketChannel sc = ssChannel.accept();        sc.configureBlocking(false);        sc.register(key.selector(), SelectionKey.OP_READ,ByteBuffer.allocateDirect(BUF_SIZE));    }     publicstatic void handleRead(SelectionKey key) throwsIOException{        SocketChannel sc = (SocketChannel)key.channel();        ByteBuffer buf = (ByteBuffer)key.attachment();        longbytesRead = sc.read(buf);        while(bytesRead>0){            buf.flip();            while(buf.hasRemaining()){                System.out.print((char)buf.get());            }            System.out.println();            buf.clear();            bytesRead = sc.read(buf);        }        if(bytesRead == -1){            sc.close();        }    }     publicstatic void handleWrite(SelectionKey key) throwsIOException{        ByteBuffer buf = (ByteBuffer)key.attachment();        buf.flip();        SocketChannel sc = (SocketChannel) key.channel();        while(buf.hasRemaining()){            sc.write(buf);        }        buf.compact();    }     publicstatic void selector() {        Selector selector = null;        ServerSocketChannel ssc = null;        try{            selector = Selector.open();            ssc= ServerSocketChannel.open();            ssc.socket().bind(newInetSocketAddress(PORT));            ssc.configureBlocking(false);            ssc.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);             while(true){                if(selector.select(TIMEOUT) == 0){                    System.out.println("==");                    continue;                }                Iterator<SelectionKey> iter = selector.selectedKeys().iterator();                while(iter.hasNext()){                    SelectionKey key = iter.next();                    if(key.isAcceptable()){                        handleAccept(key);                    }                    if(key.isReadable()){                        handleRead(key);                    }                    if(key.isWritable() && key.isValid()){                        handleWrite(key);                    }                    if(key.isConnectable()){                        System.out.println("isConnectable = true");                    }                    iter.remove();                }            }         }catch(IOException e){            e.printStackTrace();        }finally{            try{                if(selector!=null){                    selector.close();                }                if(ssc!=null){                    ssc.close();                }            }catch(IOException e){                e.printStackTrace();            }        }    }}
下面来慢慢讲解这段代码。

ServerSocketChannel

打开ServerSocketChannel:

ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
关闭ServerSocketChannel:

serverSocketChannel.close();
监听新进来的连接:

while(true){    SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();}
ServerSocketChannel可以设置成非阻塞模式。在非阻塞模式下,accept() 方法会立刻返回,如果还没有新进来的连接,返回的将是null。 因此,需要检查返回的SocketChannel是否是null.如:

ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();        serverSocketChannel.socket().bind(newInetSocketAddress(9999));        serverSocketChannel.configureBlocking(false);        while(true)        {            SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();            if(socketChannel != null)            {                // do something with socketChannel...            }        }
Selector

Selector的创建:Selector selector = Selector.open();

为了将Channel和Selector配合使用,必须将Channel注册到Selector上,通过SelectableChannel.register()方法来实现,沿用案例5中的部分代码:

ssc= ServerSocketChannel.open();           ssc.socket().bind(newInetSocketAddress(PORT));           ssc.configureBlocking(false);           ssc.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);

与Selector一起使用时,Channel必须处于非阻塞模式下。这意味着不能将FileChannel与Selector一起使用,因为FileChannel不能切换到非阻塞模式。而套接字通道都可以。

注意register()方法的第二个参数。这是一个“interest集合”,意思是在通过Selector监听Channel时对什么事件感兴趣。可以监听四种不同类型的事件:

1. Connect2. Accept3. Read4. Write
通道触发了一个事件意思是该事件已经就绪。所以,某个channel成功连接到另一个服务器称为“连接就绪”。一个server socket channel准备好接收新进入的连接称为“接收就绪”。一个有数据可读的通道可以说是“读就绪”。等待写数据的通道可以说是“写就绪”。

这四种事件用SelectionKey的四个常量来表示:

1. SelectionKey.OP_CONNECT2. SelectionKey.OP_ACCEPT3. SelectionKey.OP_READ4. SelectionKey.OP_WRITE
SelectionKey

当向Selector注册Channel时,register()方法会返回一个SelectionKey对象。这个对象包含了一些你感兴趣的属性:

  • interest集合
  • ready集合
  • Channel
  • Selector
  • 附加的对象(可选)

interest集合:就像向Selector注册通道一节中所描述的,interest集合是你所选择的感兴趣的事件集合。可以通过SelectionKey读写interest集合。

ready 集合是通道已经准备就绪的操作的集合。在一次选择(Selection)之后,你会首先访问这个ready set。Selection将在下一小节进行解释。可以这样访问ready集合:

intreadySet = selectionKey.readyOps();
可以用像检测interest集合那样的方法,来检测channel中什么事件或操作已经就绪。但是,也可以使用以下四个方法,它们都会返回一个布尔类型:

selectionKey.isAcceptable();selectionKey.isConnectable();selectionKey.isReadable();selectionKey.isWritable();
从SelectionKey访问Channel和Selector很简单。如下:
Channel  channel  = selectionKey.channel();Selector selector = selectionKey.selector();
可以将一个对象或者更多信息附着到SelectionKey上,这样就能方便的识别某个给定的通道。例如,可以附加 与通道一起使用的Buffer,或是包含聚集数据的某个对象。使用方法如下:
selectionKey.attach(theObject);Object attachedObj = selectionKey.attachment();
还可以在用register()方法向Selector注册Channel的时候附加对象。如:
SelectionKey key = channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ, theObject);
通过Selector选择通道

一旦向Selector注册了一或多个通道,就可以调用几个重载的select()方法。这些方法返回你所感兴趣的事件(如连接、接受、读或写)已经准备就绪的那些通道。换句话说,如果你对“读就绪”的通道感兴趣,select()方法会返回读事件已经就绪的那些通道。

下面是select()方法:

  • int select()
  • int select(long timeout)
  • int selectNow()

select()阻塞到至少有一个通道在你注册的事件上就绪了。
select(long timeout)和select()一样,除了最长会阻塞timeout毫秒(参数)。
selectNow()不会阻塞,不管什么通道就绪都立刻返回(译者注:此方法执行非阻塞的选择操作。如果自从前一次选择操作后,没有通道变成可选择的,则此方法直接返回零。)。

select()方法返回的int值表示有多少通道已经就绪。亦即,自上次调用select()方法后有多少通道变成就绪状态。如果调用select()方法,因为有一个通道变成就绪状态,返回了1,若再次调用select()方法,如果另一个通道就绪了,它会再次返回1。如果对第一个就绪的channel没有做任何操作,现在就有两个就绪的通道,但在每次select()方法调用之间,只有一个通道就绪了。

一旦调用了select()方法,并且返回值表明有一个或更多个通道就绪了,然后可以通过调用selector的selectedKeys()方法,访问“已选择键集(selected key set)”中的就绪通道。如下所示:

1
Set selectedKeys = selector.selectedKeys();

当像Selector注册Channel时,Channel.register()方法会返回一个SelectionKey 对象。这个对象代表了注册到该Selector的通道。可以通过SelectionKey的selectedKeySet()方法访问这些对象。

注意每次迭代末尾的keyIterator.remove()调用。Selector不会自己从已选择键集中移除SelectionKey实例。必须在处理完通道时自己移除。下次该通道变成就绪时,Selector会再次将其放入已选择键集中。

SelectionKey.channel()方法返回的通道需要转型成你要处理的类型,如ServerSocketChannel或SocketChannel等。

一个完整的使用Selector和ServerSocketChannel的案例可以参考案例5的selector()方法。


内存映射文件

JAVA处理大文件,一般用BufferedReader,BufferedInputStream这类带缓冲的IO类,不过如果文件超大的话,更快的方式是采用MappedByteBuffer。

MappedByteBuffer是NIO引入的文件内存映射方案,读写性能极高。NIO最主要的就是实现了对异步操作的支持。其中一种通过把一个套接字通道(SocketChannel)注册到一个选择器(Selector)中,不时调用后者的选择(select)方法就能返回满足的选择键(SelectionKey),键中包含了SOCKET事件信息。这就是select模型。

SocketChannel的读写是通过一个类叫ByteBuffer来操作的.这个类本身的设计是不错的,比直接操作byte[]方便多了. ByteBuffer有两种模式:直接/间接.间接模式最典型(也只有这么一种)的就是HeapByteBuffer,即操作堆内存 (byte[]).但是内存毕竟有限,如果我要发送一个1G的文件怎么办?不可能真的去分配1G的内存.这时就必须使用”直接”模式,即 MappedByteBuffer,文件映射.

先中断一下,谈谈操作系统的内存管理.一般操作系统的内存分两部分:物理内存;虚拟内存.虚拟内存一般使用的是页面映像文件,即硬盘中的某个(某些)特殊的文件.操作系统负责页面文件内容的读写,这个过程叫”页面中断/切换”. MappedByteBuffer也是类似的,你可以把整个文件(不管文件有多大)看成是一个ByteBuffer.MappedByteBuffer 只是一种特殊的ByteBuffer,即是ByteBuffer的子类。 MappedByteBuffer 将文件直接映射到内存(这里的内存指的是虚拟内存,并不是物理内存)。通常,可以映射整个文件,如果文件比较大的话可以分段进行映射,只要指定文件的那个部分就可以。

概念

FileChannel提供了map方法来把文件影射为内存映像文件: MappedByteBuffer map(int mode,long position,long size); 可以把文件的从position开始的size大小的区域映射为内存映像文件,mode指出了 可访问该内存映像文件的方式:

  • READ_ONLY,(只读): 试图修改得到的缓冲区将导致抛出 ReadOnlyBufferException.(MapMode.READ_ONLY)
  • READ_WRITE(读/写): 对得到的缓冲区的更改最终将传播到文件;该更改对映射到同一文件的其他程序不一定是可见的。 (MapMode.READ_WRITE)
  • PRIVATE(专用): 对得到的缓冲区的更改不会传播到文件,并且该更改对映射到同一文件的其他程序也不是可见的;相反,会创建缓冲区已修改部分的专用副本。 (MapMode.PRIVATE)

MappedByteBuffer是ByteBuffer的子类,其扩充了三个方法:

  • force():缓冲区是READ_WRITE模式下,此方法对缓冲区内容的修改强行写入文件;
  • load():将缓冲区的内容载入内存,并返回该缓冲区的引用;
  • isLoaded():如果缓冲区的内容在物理内存中,则返回真,否则返回假;

案例对比

这里通过采用ByteBuffer和MappedByteBuffer分别读取大小约为5M的文件”src/1.ppt”来比较两者之间的区别,method3()是采用MappedByteBuffer读取的,method4()对应的是ByteBuffer。

publicstatic void method4(){      RandomAccessFile aFile = null;      FileChannel fc = null;      try{          aFile = newRandomAccessFile("src/1.ppt","rw");          fc = aFile.getChannel();           longtimeBegin = System.currentTimeMillis();          ByteBuffer buff = ByteBuffer.allocate((int) aFile.length());          buff.clear();          fc.read(buff);          //System.out.println((char)buff.get((int)(aFile.length()/2-1)));          //System.out.println((char)buff.get((int)(aFile.length()/2)));          //System.out.println((char)buff.get((int)(aFile.length()/2)+1));          longtimeEnd = System.currentTimeMillis();          System.out.println("Read time: "+(timeEnd-timeBegin)+"ms");       }catch(IOException e){          e.printStackTrace();      }finally{          try{              if(aFile!=null){                  aFile.close();              }              if(fc!=null){                  fc.close();              }          }catch(IOException e){              e.printStackTrace();          }      }  }   publicstatic void method3(){      RandomAccessFile aFile = null;      FileChannel fc = null;      try{          aFile = newRandomAccessFile("src/1.ppt","rw");          fc = aFile.getChannel();          longtimeBegin = System.currentTimeMillis();          MappedByteBuffer mbb = fc.map(FileChannel.MapMode.READ_ONLY, 0, aFile.length());          // System.out.println((char)mbb.get((int)(aFile.length()/2-1)));          // System.out.println((char)mbb.get((int)(aFile.length()/2)));          //System.out.println((char)mbb.get((int)(aFile.length()/2)+1));          longtimeEnd = System.currentTimeMillis();          System.out.println("Read time: "+(timeEnd-timeBegin)+"ms");      }catch(IOException e){          e.printStackTrace();      }finally{          try{              if(aFile!=null){                  aFile.close();              }              if(fc!=null){                  fc.close();              }          }catch(IOException e){              e.printStackTrace();          }      }  }
通过在入口函数main()中运行:

1
2
3
method3();
       System.out.println("=============");
       method4();

输出结果(运行在普通PC机上):

1
2
3
Read time: 2ms
=============
Read time: 12ms

通过输出结果可以看出彼此的差别,一个例子也许是偶然,那么下面把5M大小的文件替换为200M的文件,输出结果:

1
2
3
Read time: 1ms
=============
Read time: 407ms

可以看到差距拉大。

注:MappedByteBuffer有资源释放的问题:被MappedByteBuffer打开的文件只有在垃圾收集时才会被关闭,而这个点是不确定的。在Javadoc中这里描述:A mapped byte buffer and the file mapping that it represents remian valid until the buffer itself is garbage-collected。详细可以翻阅参考资料5和6.


其余功能介绍

看完以上陈述,详细大家对NIO有了一定的了解,下面主要通过几个案例,来说明NIO的其余功能,下面代码量偏多,功能性讲述偏少。

Scatter/Gatter

分散(scatter)从Channel中读取是指在读操作时将读取的数据写入多个buffer中。因此,Channel将从Channel中读取的数据“分散(scatter)”到多个Buffer中。

聚集(gather)写入Channel是指在写操作时将多个buffer的数据写入同一个Channel,因此,Channel 将多个Buffer中的数据“聚集(gather)”后发送到Channel。

scatter / gather经常用于需要将传输的数据分开处理的场合,例如传输一个由消息头和消息体组成的消息,你可能会将消息体和消息头分散到不同的buffer中,这样你可以方便的处理消息头和消息体。

案例:

importjava.io.File;importjava.io.FileNotFoundException;importjava.io.FileOutputStream;importjava.io.IOException;importjava.io.OutputStream;importjava.nio.ByteBuffer;importjava.nio.channels.Channel;importjava.nio.channels.FileChannel; publicclass ScattingAndGather{    publicstatic void main(String args[]){        gather();    }     publicstatic void gather()    {        ByteBuffer header = ByteBuffer.allocate(10);        ByteBuffer body = ByteBuffer.allocate(10);         byte[] b1 = {'0','1'};        byte[] b2 = {'2','3'};        header.put(b1);        body.put(b2);         ByteBuffer [] buffs = {header, body};         try        {            FileOutputStream os = newFileOutputStream("src/scattingAndGather.txt");            FileChannel channel = os.getChannel();            channel.write(buffs);        }        catch(IOException e)        {            e.printStackTrace();        }    }}
transferFrom & transferTo

FileChannel的transferFrom()方法可以将数据从源通道传输到FileChannel中。

publicstatic void method1(){        RandomAccessFile fromFile = null;        RandomAccessFile toFile = null;        try        {            fromFile = newRandomAccessFile("src/fromFile.xml","rw");            FileChannel fromChannel = fromFile.getChannel();            toFile = newRandomAccessFile("src/toFile.txt","rw");            FileChannel toChannel = toFile.getChannel();             longposition = 0;            longcount = fromChannel.size();            System.out.println(count);            toChannel.transferFrom(fromChannel, position, count);         }        catch(IOException e)        {            e.printStackTrace();        }        finally{            try{                if(fromFile != null){                    fromFile.close();                }                if(toFile != null){                    toFile.close();                }            }            catch(IOException e){                e.printStackTrace();            }        }    }
方法的输入参数position表示从position处开始向目标文件写入数据,count表示最多传输的字节数。如果源通道的剩余空间小于 count 个字节,则所传输的字节数要小于请求的字节数。此外要注意,在SoketChannel的实现中,SocketChannel只会传输此刻准备好的数据(可能不足count字节)。因此,SocketChannel可能不会将请求的所有数据(count个字节)全部传输到FileChannel中。

transferTo()方法将数据从FileChannel传输到其他的channel中。

publicstatic void method2()   {       RandomAccessFile fromFile = null;       RandomAccessFile toFile = null;       try       {           fromFile = newRandomAccessFile("src/fromFile.txt","rw");           FileChannel fromChannel = fromFile.getChannel();           toFile = newRandomAccessFile("src/toFile.txt","rw");           FileChannel toChannel = toFile.getChannel();            longposition = 0;           longcount = fromChannel.size();           System.out.println(count);           fromChannel.transferTo(position, count,toChannel);        }       catch(IOException e)       {           e.printStackTrace();       }       finally{           try{               if(fromFile != null){                   fromFile.close();               }               if(toFile != null){                   toFile.close();               }           }           catch(IOException e){               e.printStackTrace();           }       }   }
上面所说的关于SocketChannel的问题在transferTo()方法中同样存在。SocketChannel会一直传输数据直到目标buffer被填满。

Pipe

Java NIO 管道是2个线程之间的单向数据连接。Pipe有一个source通道和一个sink通道。数据会被写到sink通道,从source通道读取。

publicstatic void method1(){        Pipe pipe = null;        ExecutorService exec = Executors.newFixedThreadPool(2);        try{            pipe = Pipe.open();            finalPipe pipeTemp = pipe;             exec.submit(newCallable<Object>(){                @Override                publicObject call() throwsException                {                    Pipe.SinkChannel sinkChannel = pipeTemp.sink();//向通道中写数据                    while(true){                        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);                        String newData = "Pipe Test At Time "+System.currentTimeMillis();                        ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024);                        buf.clear();                        buf.put(newData.getBytes());                        buf.flip();                         while(buf.hasRemaining()){                            System.out.println(buf);                            sinkChannel.write(buf);                        }                    }                }            });             exec.submit(newCallable<Object>(){                @Override                publicObject call() throwsException                {                    Pipe.SourceChannel sourceChannel = pipeTemp.source();//向通道中读数据                    while(true){                        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);                        ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024);                        buf.clear();                        intbytesRead = sourceChannel.read(buf);                        System.out.println("bytesRead="+bytesRead);                        while(bytesRead >0){                            buf.flip();                            byteb[] = newbyte[bytesRead];                            inti=0;                            while(buf.hasRemaining()){                                b[i]=buf.get();                                System.out.printf("%X",b[i]);                                i++;                            }                            String s = newString(b);                            System.out.println("=================||"+s);                            bytesRead = sourceChannel.read(buf);                        }                    }                }            });        }catch(IOException e){            e.printStackTrace();        }finally{            exec.shutdown();        }    }
DatagramChannel

Java NIO中的DatagramChannel是一个能收发UDP包的通道。因为UDP是无连接的网络协议,所以不能像其它通道那样读取和写入。它发送和接收的是数据包。

publicstatic void  reveive(){       DatagramChannel channel = null;       try{           channel = DatagramChannel.open();           channel.socket().bind(newInetSocketAddress(8888));           ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024);           buf.clear();           channel.receive(buf);            buf.flip();           while(buf.hasRemaining()){               System.out.print((char)buf.get());           }           System.out.println();        }catch(IOException e){           e.printStackTrace();       }finally{           try{               if(channel!=null){                   channel.close();               }           }catch(IOException e){               e.printStackTrace();           }       }   }    publicstatic void send(){       DatagramChannel channel = null;       try{           channel = DatagramChannel.open();           String info = "I'm the Sender!";           ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024);           buf.clear();           buf.put(info.getBytes());           buf.flip();            intbytesSent = channel.send(buf, newInetSocketAddress("10.10.195.115",8888));           System.out.println(bytesSent);       }catch(IOException e){           e.printStackTrace();       }finally{           try{               if(channel!=null){                   channel.close();               }           }catch(IOException e){               e.printStackTrace();           }       }   }
可以通过阅读参考资料2和3了解更多的NIO细节知识,前人栽树后人乘凉,这里就不赘述啦。

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