IOS数据存储常用的5种方式

来源:互联网 发布:plc编程实例 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 17:40
  • 参考:iOS开发系列--数据存取
  • iOS中的数据存储(上)
  • iOS应用数据存储的常用方式:
  • 应用沙盒:
  • 应用沙盒结构分析
  • Documents:
  • temp:
  • Library/Caches:
  • Library/Preference:
  • 沙盒根路径:
  • 属性列表
  • 偏好设置(Preference)
  • NSKeyedArchiver
  • NSData
  • iOS中的数据存储(上)

    iOS应用数据存储的常用方式:

        1> XML属性列表(plist)归档.

        2> Preference(偏好设置).

        3> NSKeyedArchiver归档.

        4> SQLite3

        5> Core Data

    应用沙盒:

        每个iOS应用都有自己的应用沙盒(应用沙盒就是文件系统目录)与其他文件系统隔离.应用必须待在自己的沙盒里,其他应用不能访问该沙盒.

        模拟器应用沙盒的根路径在: (apple是用户名, 6.0是模拟器版本)

        /Users/apple/Library/Application Support/iPhone Simulator/6.0/Applications

    或者: /Users/用户名/资源库/Application Support/iPhone Simulator/6.1/Applications

    注意:

        默认情况下,模拟器的目录是隐藏的,要想显示出来,需要在Mac终端输入下面的命令:

        显示Mac隐藏文件的命令:defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles YES

        隐藏Mac隐藏文件的命令:defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles NO

    应用沙盒结构分析

    Documents:

        保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时会备份该目录.例如游戏应用可将游戏存档保存在该目录.

    temp:

        保存应用运行时所需的临时数据,使用完毕后再将相应的文件从该目录删除.应用没有运行时,系统也可能会清除该目录下的文件.iTunes同步设备时不会备份该目录.

    Library/Caches:

        保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时不会备份该目录.一般存储体积大,不需要备份的非重要数据.

    Library/Preference:

        保存应用的所有偏好设置,iOS的setting(设置)应用会在该目录中查找应用的设置信息.iTunes同步设备时会备份该目录.

    应用沙盒目录的常见获取方式:

    沙盒根路径:

    ?
    1
    NSString *home = NSHomeDirectory();

    Documents:(2种方式)

        1> 利用沙盒根目录拼接"Documents"字符串:

    ?
    1
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    3
    NSString *home = NSHomeDirectory();
    NSString *documents = [home stringByAppendingPathComponent:@"Documents"];
    // 不建议采用,因为新版本的操作系统可能会修改目录名

        2> 利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函数:

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    // NSUserDomainMask 代表从用户文件夹下找
    // YES 代表展开路径中的波浪字符“~”
    NSArray *array = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask, NO);
    // 在iOS中,只有一个目录跟传入的参数匹配,所以这个集合里面只有一个元素
    NSString *documents = [array objectAtIndex:0];

    tmp: 

    ?
    1
    NSString *tmp= NSTemporaryDirectory();

    Library/Catches:(跟Documents类似的两种方法)

        1> 利用沙盒跟目录拼接"Catches"字符串.

        2> 利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函数(将函数的第一个参数改为:NSCachesDirectory即可).

    Library/Preference:通过NSUserDefaults类存取该目录下的设置信息.

        下面分别详细介绍5中数据存数方式.

    属性列表

        属性列表是一种XML格式的文件,拓展名为plist.

        如果对象是NSString, NSDictionary, NSArray, NSData, NSNumber等类型,就可以使用:writeToFile:atomiclly:方法直接将对象写到属性列表文件中.

    属性列表-归档NSDictionary

        将一个NSDictionary归档到一个plist属性列表中.

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    6
    // 将数据封装成字典
    NSMutableDictionary *dict = [NSMutableDictionary dictionary];
    [dict setObject:@"15013141314" forKey:@"phone"];
    [dict setObject:@"27" forKey:@"age"];
    // 将字典持久化到Documents/stu.plist文件中
    [dict writeToFile:path atomically:YES];

    属性列表-恢复NSDictionary

        读取属性列表,恢复NSDictionary对象

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    // 读取Documents/stu.plist的内容,实例化NSDictionary
    NSDictionary *dict = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:path];
    NSLog(@"phone:%@", [dict objectForKey:@"phone"]);
    NSLog(@"age:%@", [dict objectForKey:@"age"]);

      

    偏好设置

      很多iOS应用都支持偏好设置,比如保存用户名,密码,是否自动登录等设置,iOS提供了一套标准的解决方案来为应用加入偏好设置功能.

        每个应用都有个NSUserDefaults实例,通过它来存取偏好设置.

        如保存用户名,字体大小,是否登录

    ?
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    4
    NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
    [defaults setObject:@"JN521" forKey:@"username"];
    [defaults setFloat:18.0f forKey:@"text_size"];
    [defaults setBool:YES forKey:@"auto_login"];

        读取上次保存的设置

    ?
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    NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
    NSString *username = [defaults stringForKey:@"username"];
    float textSize = [defaults floatForKey:@"text_size"];
    BOOL autoLogin = [defaults boolForKey:@"auto_login"];

    注意:

        UserDefaults设置数据时,不是立即写入,而是根据时间戳定时地把缓存中的数据写入本地磁盘.所以调用了set方法之后数据有可能还没有写入磁盘应用程序就终止了.出现此问题,可以通过调用synchornize方法强制写入.

    ?
    1
    [defaults synchornize];

    NSKeyedArchiver

        如果对象是NSString, NSDictionary, NSArray, NSData, NSNumber等类型,就可以直接使用:NSKeyedArchiver进行归档和恢复.

        不是所有的对象都可以直接用这种方法进行归档,只有遵守了NSCoding协议的的对象才可以.

    NSCoding协议有2个方法:

    encodeWithCoder:

        每次归档对象时,都会调用这个方法.一般在这个方法里面指定如何归档对象中的每个实例变量.可以使用:encodeObject:forkey:方法归档实例变量.

    initWithCoder:

        每次从文件中恢复(解码)对象时,都会调用这个方法.一般在这个方法里面指定如何解码文件中的数据为对象的实例变量,可以使用decodeObject:forkey方法解码实例变量.

        归档一个NSArray对象到Documents/array.archive :

    ?
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    NSString *path = [NSString stringWithFormat:@"Documents/array.archive"];
    NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects:@"a",@"b",nil];
    [NSKeyedArchiver archiveRootObject:array toFile:path];

        恢复(解码)NSArray对象

    ?
    1
    NSArray *array = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path];

    NSKeyedArchiver-归档Person对象:

    Person.h中:

    ?
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    5
    @interface Person : NSObject <NSCoding>
    @property(nonatomic,copy) NSString *name;
    @property(nonatomic,assign) int age;
    @property(nonatomic,assign) float height;
    @end

    Person.m中:

    ?
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    @implementation Person
    -(void)encodeWithCoder:(NSCoder*)encoder
    {
        [encoder encodeObject:self.name forKey:@"name"];
        [encoder encodeInt:self.age forKey:@"age"];
        [encoder encodeFloat:self.height forKey:@"height"];
    }
    -(id)initWithCoder:(NSCoder*)decoder 
    {
        self.name= [decoder decodeObjectForKey:@"name"];
        self.age= [decoder decodeIntForKey:@"age"];
        self.height= [decoder decodeFloatForKey:@"height"];
        return self;
    }
     
    // 归档(编码)
    Person *person = [[Person alloc] init];
    person.name = @"JN";
    person.age = 22;
    person.height = 1.63f;
    [NSKeyedArchiver archiveRootObject:person toFile:path];
    // 恢复(解码)
    Person *person = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path];
     
    @end

    NSKeyedArchiver-归档对象的注意

    如果父类也遵守了NSCoding协议,请注意:

        1> 应该在uencodeWithCoder:方法中加上一句 [super encodeWithCode:encode];确保继承的实例变量也能被编码,即也能被归档.

        2> 应该在initWithCoder:方法中加上一句 self = [super initWithCoder:decoder];确保继承的实例变量也能被解码,即也能被恢复.


    更多:

    使用NSKeyedArichiver进行归档、NSKeyedUnarchiver进行接档,这种方式会在写入、读出数据之前对数据进行序列化、反序列化操作。

    归档:

    1. NSString *homeDictionary = NSHomeDirectory();//获取根目录  
    2. NSString *homePath  = [homeDictionary stringByAppendingPathComponent:@"atany.archiver"];//添加储存的文件名  
    3. BOOL flag = [NSKeyedArchiver archiveRootObject:@”归档” toFile:homePath];//归档一个字符串  

    这种方式可以对字符串、数字等进行归档,当然也可以对NSArray与NSDictionary进行归档。返回值Flag标志着是否归档成功,YES为成功,NO为失败。

    接档:

    1. [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:homePath]  

     

    使用NSKeyedUnarchiver进行接档(反序列化)。

    这种归档的方式存在一个缺点:只能把一个对象归档进一个文件中,那么怎么对多个对象进行归档呢?

     

    二、对多个对象的归档

    同样是使用NSKeyedArchiver进行归档,不同的是同时归档多个对象,这里我们举例放入了一个CGPoint点、字符串、整数(当然很多类型都可以的,例如UIImage、float等等),使用encodeXXX方法进行归档,最后通过writeToFile方法写入文件。

    归档:写入数据

    1. //准备数据  
    2. CGPoint point = CGPointMake(1.0, 2.0);  
    3. NSString *info = @"坐标原点";  
    4. NSInteger value = 10;  
    5. NSString *multiHomePath = [NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"multi.archiver"];  
    6. NSMutableData *data = [[NSMutableData alloc]init];  
    7. NSKeyedArchiver *archvier = [[NSKeyedArchiver alloc]initForWritingWithMutableData:data];  
    8.   
    9. //对多个对象进行归档  
    10. [archvier encodeCGPoint:point forKey:@"kPoint"];  
    11. [archvier encodeObject:info forKey:@"kInfo"];  
    12. [archvier encodeInteger:value forKey:@"kValue"];  
    13. [archvier finishEncoding];  
    14. [data writeToFile:multiHomePath atomically:YES];  



    接档:从路径中获得数据构造NSKeyedUnarchiver实例,使用decodeXXXForKey方法获得文件中的对象。

    1. NSMutableData *dataR = [[NSMutableData alloc]initWithContentsOfFile:multiHomePath];  
    2. NSKeyedUnarchiver *unarchiver = [[NSKeyedUnarchiver alloc]initForReadingWithData:dateR];  
    3. CGPoint pointR = [unarchiver decodeCGPointForKey:@"kPoint"];  
    4. NSString *infoR = [unarchiver decodeObjectForKey:@"kInfo"];  
    5. NSInteger valueR = [unarchiver decodeIntegerForKey:@"kValue"];  
    6. [unarchiver finishDecoding];  
    7. NSLog(@"%f,%f,%@,%d",pointR.x,pointR.y,infoR,valueR);  

     

    可以看出对多个对象进行归档还是挺方便的,这里又出现一个问题,这里的对象都是基本类型数据,那么怎么对自己定义类生成的实例对象进行归档呢?

    三、对自定义对象进行归档

    自定义对象,应用范围很广,因为它对应着MVC中的Model层,即实体类。在程序中,我们会在Model层定义很多的entity,例如User,Teacher。。

    那么对自定义对象的归档显得重要的多,因为很多情况下我们需要在Home键之后保存数据,在程序恢复时重新加载,那么,归档便是一个好的选择。

    首先我们需要,自定义一个实体类,Archive。

    Archive.h

    1. #import <Foundation/Foundation.h>  
    2.   
    3. @interface Archive : NSObject  
    4. @property (copy,nonatomic) NSString *name;  
    5. @property NSInteger age;  
    6. @property (copy,nonatomic) NSString *address;  
    7. @property (copy,nonatomic) UIImage *photo;  
    8.   
    9. @end  


    Archive.m

    1. #import "Archive.h"  
    2. #define kNameKey @"NameKey"  
    3. #define kAgeKey @"AgeKey"  
    4. #define kAddress @"AddressKey"  
    5. #define kPhotoKey @"PhotoKey"  
    6.   
    7. @implementation Archive  
    8. @synthesize name = _name;  
    9. @synthesize age = _age;  
    10. @synthesize address = _address;  
    11. @synthesize photo = _photo;  
    12.   
    13. #pragma mark - NSCoding  
    14. - (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder {  
    15.     [aCoder encodeObject:_name forKey:kNameKey];  
    16.     [aCoder encodeInteger:_age forKey:kAgeKey];  
    17.     [aCoder encodeObject:_address forKey:kAddress];  
    18.     [aCoder encodeObject:_photo forKey:kPhotoKey];  
    19. }  
    20.   
    21. - (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {  
    22.     if (self = [super init]) {  
    23.         _name = [aDecoder decodeObjectForKey:kNameKey];  
    24.         _age = [aDecoder decodeIntegerForKey:kAgeKey];  
    25.         _address = [aDecoder decodeObjectForKey:kAddress];  
    26.         _photo = [aDecoder decodeObjectForKey:kPhotoKey];  
    27.     }  
    28.     return self;  
    29. }  
    30.   
    31. #pragma mark - NSCoping  
    32. - (id)copyWithZone:(NSZone *)zone {  
    33.     Archive *copy = [[[self class] allocWithZone:zone] init];  
    34.     copy.name = [self.name copyWithZone:zone];  
    35.     copy.age = self.age;  
    36.     copy.address = [self.address copyWithZone:zone];  
    37.     copy.photo = self.photo;  
    38.     return copy;  
    39. }  
    40. @end  



    Archive类有四个字段(名字、年纪、地址、头像),除了年纪为整型之外,其他的都看作Object。

     

    【注】:要将一个自定义的类进行归档,那么类里面的每个属性都必须是可以被归档的,如果是不能归档的类型,我们可以把他转化为NSValue进行归档,然后在读出来的时候在转化为相应的类。

     

    Archive实现了三个委托方法1)encodeWithCoder: 2)initWithCoder:  3)copyWithZone:

    1)encodeWithCoder

    Encodes the receiverusing a given archiver

    通过一个给定的archiver把消息接收者进行编码。

    当接收到encodeObject消息的时候,类终端encodeWithCoder方法被调用。

    2)initWithCoder

    Returns an objectinitialized from data in a given unarchiver. (required)

    从一个给定unarchiver的数据中返回一个初始化对象。

    3)copyWithZone

    Returnsa new instance that’s a copy of the receiver

    返回消息接收者的一个复制的新实例。

    SDK的概念就是这样,下面看看这个自定义类归档的具体代码,其实和多个对象的归档是一样的。。。

     

    归档:

    1. //保存图片与归档  
    2. - (IBAction)save:(id)sender {  
    3.       
    4.     //准备数据  
    5.     NSString *name = @"小杨在玩iOS";  
    6.     NSInteger age = 22;  
    7.     NSString *address = @"你猜我在哪~";  
    8.     UIImage *photo = [UIImage imageNamed:@"loginman.jpg"];  
    9.     //存储数据到类  
    10.     Archive *archivingData = [[Archive alloc] init];  
    11.     archivingData.name = name;  
    12.     archivingData.age = age;  
    13.     archivingData.address = address;  
    14.     archivingData.photo = photo;  
    15.       
    16.     //归档  
    17.     NSMutableData *data = [[NSMutableData alloc] init];  
    18.     NSKeyedArchiver *archiver = [[NSKeyedArchiver alloc] initForWritingWithMutableData:data];  
    19.   
    20.     [archiver encodeObject:archivingData forKey:kArchivingDataKey]; // archivingDate的encodeWithCoder  
    21. 方法被调用  
    22.     [archiver finishEncoding];  
    23.     //写入文件  
    24.     [data writeToFile:self.archivingFilePath atomically:YES];  
    25. }  


    接档:

    1. - (IBAction)loadArchive:(id)sender {  
    2.     NSData *data = [[NSMutableData alloc] initWithContentsOfFile:self.archivingFilePath];  
    3.     NSKeyedUnarchiver *unarchiver = [[NSKeyedUnarchiver alloc] initForReadingWithData:data];  
    4.       
    5.     //获得类  
    6.     Archive *archivingData = [unarchiver decodeObjectForKey:kArchivingDataKey];// initWithCoder方法被调用  
    7.     [unarchiver finishDecoding];  
    8.       
    9.     //读取的数据  
    10.     NSString *name = archivingData.name;  
    11.     NSInteger age = archivingData.age;  
    12.     NSString *address = archivingData.address;  
    13.     self.imageView.image = archivingData.photo;  
    14.     NSLog(@"%@||%d||%@",name,age,address);  
    15. }  


    NSData

        使用archiveRootObject:toFile:方法可以将一个对象直接写入到一个文件中,但有时候可能想将多个对象写入到同一个文件中,那么就要使用NSData来进行归档对象.

        NSData可以为一些数据提供临时的存储空间,以便随后写入文件,或者存放从磁盘读取的文件内容.可以使用[NSMutableData data]创建可变数据空间.

    NSData归档2个Person对象到同一文件中:

        归档:

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    // 新建一块可变数据区
    NSMutableData *data = [NSMutableData data];
    // 将数据区连接到一个NSKeyedArchiver对象
    NSKeyedArchiver *archiver = [[[NSKeyedArchiver alloc] initForWritingWithMutableData:data] autorelease];
    // 开始存档对象,存档的数据都会存储到NSMutableData中
    [archiver encodeObject:person1 forKey:@"person1"];
    [archiver encodeObject:person2 forKey:@"person2"];
    // 存档完毕(一定要调用这个方法)
    [archiver finishEncoding];
    // 将存档的数据写入文件
    [data writeToFile:path atomically:YES];

        恢复(解码):

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    // 从文件中读取数据
    NSData *data = [NSData dataWithContentsOfFile:path];
    // 根据数据,解析成一个NSKeyedUnarchiver对象
    NSKeyedUnarchiver *unarchiver = [[NSKeyedUnarchiver alloc] initForReadingWithData:data];
    Person *person1 = [unarchiver decodeObjectForKey:@"person1"];
    Person *person2 = [unarchiver decodeObjectForKey:@"person2"];
    // 恢复完毕
    [unarchiver finishDecoding];

    利用归档实现深复制:比如对一个Person对象进行深复制

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    8
    // 临时存储person1的数据
    NSData *data = [NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:person1];
    // 解析data,生成一个新的Person对象
    Student *person2 = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:data];
     
    // 分别打印内存地址
    NSLog(@"person1:%@", person1); // person1:0x8d3ed10>
    NSLog(@"person2:%@", person2); // person2:0x8d3e2f0>
  • iOS中的数据存储(下)
  • SQLite3
  • SQL语句的特点:
  • SQL中常用的关键字:
  • SQL语句种类:
  • SQLite函数总结:
  • CoreData
  • NSManagedObject
  • CoreData主要对象
  • 搭建CoreData上下文环境:
  • Core Data的延迟加载:
  • iOS中的数据存储(下)

    SQLite3

        SQLite3是一款开源的嵌入式关系型数据库,可移植性好,易使用,内存开销小.

        SQLite3是无类型的,意味着你可以保存任何类型的数据到任意表的任意字段中.

        SQLite3常用的4种数据类型:text(文本字符串), integer(整型值), real(浮点值),  blob(二进制数据(比如文件)).

        在iOS中使用SQLite3,首先要添加库文件'libsqlite3.dylib'和导入主头文件#import<sqlite3.h>

    SQL语句的特点:

        1> 不区分大小写;

        2> 每条语句都必须以分号;结尾

    SQL中常用的关键字:

        pselect、insert、update、delete、from、create、where、desc、order、by、group、table、alter、view、index等等

        数据库中不可以使用关键字来命名表,字段.

    SQL语句种类:

        1> 数据定义语句(DDL:Data Definition Language) 

        包括create和drop等操作 ;

        在数据库中创建新表或删除表(create table或 drop table).

        2> 数据操作语句(DML:Data Manipulation Language) 

        包括insert、update、delete等操作 ;

        上面的3种操作分别用于添加、修改、删除表中的数据 .

        3> 数据查询语句(DQL:Data Query Language)

        可以用于查询获得表中的数据 ;

        关键字select是DQL(也是所有SQL)用得最多的操作 ;

        其他DQL常用的关键字有where,order by,group by和having创建.

    创表: 

        create table if not exists t_student (id integer, name text, age inetger, score real) ;

    删表:

        drop table if exists t_student;

    插入数据(insert):

        insert into t_student (name, age) values ('JN', 22) ;

        注意:数据库中的字符串内容应该用单引号''括住.

    更新数据(updata):

        pupdate t_student set name = 'jack', age = 20 ;     

        注意:上面的更新会将t_student表中所有记录的name都改为jack,age都改为20;

    删除数据(delete):

        delete from t_student;

        会将t_student表中所有记录都删掉.

        如果只想更新或者删除某些固定的记录,那就必须在DML语句后加上一些条件.示例如下:

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     // 将t_student表中年龄大于10 并且 姓名不等于jack的记录,年龄都改为 5 
     update t_student set age = 5 where age > 10 and name != ‘jack’ ; 
     // 删除t_student表中年龄小于等于10 或者 年龄大于30的记录 
     delete from t_student where age <= 10 or age > 30 ;

    查询语句(DQL):

        select * from t_student where age > 10 ;  //  条件查询条件语句:

    主键约束:

        每张表都必须有一个主键,用来标识记录的唯一性.

    什么是主键:

        主键(Primary Key,简称PK),用来唯一的标识某一条记录.

        例如t_student可以增加一个id字段作为主键,相当于人的身份证.

        主键可以是一个字段或多个字段.

    外键约束:

        利用外键约束可以来建立表与表之间的联系.

        外键的一般情况是:一张表的某个字段引用着另一张表的主键字段.

    打开,关闭数据库

        创建或打开数据库:

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    // path为:~/Documents/person.db
    sqlite3 *db;
    int result = sqlite3_open([path UTF8String], &db);

    代码解析:

        sqlite3_open()将根据文件路径打开数据库,如果不存在,则会创建一个新的数据库.如果result等于常量SQLITE_OK,则表示成功打开数据库.

        sqlite *db:一个打开的数据库实例.

        数据库文件的路径必须以C字符串(而非NSString)传入.

    关闭数据库:sqlite3_close(db);

    执行不返回语句的SQL语句

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    char *errorMsg;  // 用来存储错误信息
    char *sql = "create table if not exists t_person(id integer primary key autoincrement, name text, age integer);";
    int result = sqlite3_exec(db, sql, NULL, NULL, &errorMsg);

    代码解析:

        sqlite3_exec()可以执行任何SQL语句,比如创表, 更新, 插入和删除操作.但是一般不用它执行查询语句,因为它不会返回查询到得数据.

        sqlite3_exec()还可以执行的语句:

        1> 开启事务:begain transaction;

        2> 回滚事务:rollback

        3> 提交事务:commit

    SQLite函数总结:

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    1.打开数据库
    int sqlite3_open(
        const char *filename,   // 数据库的文件路径
        sqlite3 **ppDb          // 数据库实例
    );
     
    2.执行任何SQL语句
    int sqlite3_exec(
        sqlite3*,                                  // 一个打开的数据库实例
        const char *sql,                           // 需要执行的SQL语句
        int (*callback)(void*,int,char**,char**),  // SQL语句执行完毕后的回调
        void *,                                    // 回调函数的第1个参数
        char **errmsg                              // 错误信息
    );
     
    3.检查SQL语句的合法性(查询前的准备)
    int sqlite3_prepare_v2(
        sqlite3 *db,            // 数据库实例
        const char *zSql,       // 需要检查的SQL语句
        int nByte,              // SQL语句的最大字节长度
        sqlite3_stmt **ppStmt,  // sqlite3_stmt实例,用来获得数据库数据
        const char **pzTail
    );
     
    4.查询一行数据
    int sqlite3_step(sqlite3_stmt*); // 如果查询到一行数据,就会返回SQLITE_ROW
     
    5.利用stmt获得某一字段的值(字段的下标从0开始)
    double sqlite3_column_double(sqlite3_stmt*, int iCol);  // 浮点数据
    int sqlite3_column_int(sqlite3_stmt*, int iCol); // 整型数据
    sqlite3_int64 sqlite3_column_int64(sqlite3_stmt*, int iCol); // 长整型数据
    const void *sqlite3_column_blob(sqlite3_stmt*, int iCol); // 二进制文本数据
    const unsigned char *sqlite3_column_text(sqlite3_stmt*, int iCol);  // 字符串数据

    CoreData

        Core Data框架提供了对象-关系映射(ORM)的功能,即能够将OC对象转化成数据,保存在SQLite3数据库文件中,也能将保存在数据库中的数据还原成OC对象.在次数据操作期间,不需要编写任何SQL语句.

        使用此功能,要添加CoreData.framework和导入主头文件<CoreDate/CoreData.h>.

    模型文件:

        在CoreData中,需要进行映射的对象称为实体(entity),而且需要使用CoreData的模型文件来描述应用的所有实体和实体属性.

    NSManagedObject

        通过Core Data从数据库中取出的对象,默认情况下都是NSManagedObject对象.

        NSManagedObject的工作模式有点类似于NSDictionary对象,通过键-值对来存取所有的实体属性.

        setValue:forkey:存储属性值(属性名为key);

        valueForKey:获取属性值(属性名为key).

    CoreData主要对象

        NSManagedObjectContext:负责数据和应用库之间的交互(CRUD);

        NSPersistentStoreCoordinator:添加持久化存储库(比如SQLite数据库);

        NSManagedObjectModel:代表Core Data的模型文件;

        NSEntityDescription:用来描述实体;

    搭建CoreData上下文环境:

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    // 从应用程序包中加载模型文件 
    NSManagedObjectModel *model = [NSManagedObjectModel mergedModelFromBundles:nil];
    // 传入模型,初始化NSPersistentStoreCoordinator 
    NSPersistentStoreCoordinator *psc = [[NSPersistentStoreCoordinator alloc] initWithManagedObjectModel:model];
    // 构建SQLite文件路径 
    NSString *docs = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) 
     lastObject];
    NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:[docs stringByAppendingPathComponent:@"person.data"]];
    // 添加持久化存储库,这里使用SQLite作为存储库 
    NSError *error = nil;
    NSPersistentStore *store = [psc addPersistentStoreWithType:NSSQLiteStoreType configuration:nil URL:url options:nil error:&error];
    if (store == nil) { // 直接抛异常
        [NSException raise:@"添加数据库错误" format:@"%@", [error localizedDescription]];
    }
    // 初始化上下文,设置persistentStoreCoordinator属性 
    NSManagedObjectContext *context = [[NSManagedObjectContext alloc] init];
    context.persistentStoreCoordinator = psc;
    // 用完之后,还是要[context release];
    /*
    持久化存储库的类型:
    NSSQLiteStoreType  SQLite数据库 
    NSBinaryStoreType  二进制平面文件 
    NSInMemoryStoreType 内存库,无法永久保存数据 
    虽然这3种类型的性能从速度上来说都差不多,但从数据模型中保留下来的信息却不一样
    在几乎所有的情景中,都应该采用默认设置,使用SQLite作为持久化存储库
    */

    添加数据:

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    // 传入上下文,创建一个Person实体对象 
    NSManagedObject *person = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"Person" inManaged
    ObjectContext:context];
    // 设置简单属性 
    [person setValue:@"JN" forKey:@"name"];
    [person setValue:[NSNumber numberWithInt:22] forKey:@"age"];
    // 传入上下文,创建一个Card实体对象 
    NSManagedObject *card = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"Card" inManagedObject
    Context:context];
    [card setValue:@"447640819" forKey:@"no"];
    // 设置Person和Card之间的关联关系 
    [person setValue:card forKey:@"card"];
    // 利用上下文对象,将数据同步到持久化存储库 
    NSError *error = nil;
    BOOL success = [context save:&error];
    if (!success) {
        [NSException raise:@"访问数据库错误" format:@"%@", [error localizedDescription]];
    }
    // 如果是想做更新操作:只要在更改了实体对象的属性后调用[context save:&error],就能将更改的数据同步到数据库

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    // 初始化一个查询请求 
    NSFetchRequest *request = [[NSFetchRequest alloc] init];
    // 设置要查询的实体 
    NSEntityDescription *desc = [NSEntityDescription entityForName:@"Person" inManagedObjectContext:context];
    // 设置排序(按照age降序) 
    NSSortDescriptor *sort = [NSSortDescriptor sortDescriptorWithKey:@"age" ascending:NO];
    request.sortDescriptors = [NSArray arrayWithObject:sort];
    // 设置条件过滤(name like '%JN-1%') 
    NSPredicate *predicate = [NSPredicate predicateWithFormat:@"name like %@", @"*JN-1*"];
    request.predicate = predicate;
    注意:设置条件过滤时,数据库里面的%要用*来代替
    // 执行请求 
    NSError *error = nil;
    NSArray *objs = [context executeFetchRequest:request error:&error];
    if (error) {
        [NSException raise:@"查询错误" format:@"%@", [error localizedDescription]];
    }
    // 遍历数据 
    for (NSManagedObject *obj in objs) {
        NSLog(@"name=%@", [obj valueForKey:@"name"]
    }

    删除数据:

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    // 传入需要删除的实体对象
    [context deleteObject:managedObject];
    // 将结果同步到数据库
    NSError *error = nil;
    [context save:&error];
    if (error) {
       [NSException raise:@"删除错误" format:@"%@",
    [error localizedDescription]];
    }

    Core Data的延迟加载:

        Core Data不会根据实体中的关联关系立即获取相应的关联对象;比如通过Core Data取出Person实体时,并不会立即查询相关联的Card实体,当应用真的需要使用Card时,才会查询数据库,加载Card实体信息.

    创建NSManagedObject的子类:

        默认情况下,利用Core Data取出的实体都是NSManagedObject类型的,能够利用键-值对来存取数据.

        但是一般情况下,实体在存取数据的基础上,有时还需要添加一些业务方法来完成一些其他任务,那么就必须创建NSManagedObject的子类.

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    // 那么生成一个Person实体对象就应该这样写 
    Person *person = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"Person" inManagedObjectContext:context];
    person.name = @"JN";
    person.age = [NSNumber numberWithInt:24];
    Card *card = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@”Card" inManagedObjectContext:
    context];
    card.no = @”447640819";
    person.card = card;

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