第十三周项目三 形状类族的中的纯虚函数

来源:互联网 发布:2d游戏美工 编辑:程序博客网 时间:2024/06/02 03:12
/* *Copyright(c) 2016,烟台大学计算机学院 *作    者:刘金石 *完成日期:2016年5月23日 *问题描述:写一个程序,定义抽象基类Shape,由它派生出3个派生类,Circle(圆形)、  Rectangle(矩形)、Triangle(三角形)。用如下的main()函数,求出定义的几个几何体的面积和。 */#include<iostream>using namespace std;class Shape{public:    virtual double area()const=0;};class Circle:public Shape{    double r;public:    Circle(double rr):r(rr){}    double area() const;};double Circle::area()const{    return 3.1415926*r*r;}class Rectangle:public Shape{    double width,height;public:    Rectangle(double wi,double he):width(wi),height(he){}    double area()const;};double Rectangle::area() const{    return width*height;}class Triangle:public Shape{public:    Triangle(double w,double h):width(w),height(h) {}    virtual double area() const    {        return 0.5*width*height;    }protected:    double width,height;};int main(){    Circle c1(12.6),c2(4.9);//建立Circle类对象c1,c2,参数为圆半径    Rectangle r1(4.5,8.4),r2(5.0,2.5);//建立Rectangle类对象r1,r2,参数为矩形长、宽    Triangle t1(4.5,8.4),t2(3.4,2.8); //建立Triangle类对象t1,t2,参数为三角形底边长与高    Shape *pt[6]= {&c1,&c2,&r1,&r2,&t1,&t2}; //定义基类指针数组pt,使它每一个元素指向一个派生类对象    double areas=0.0; //areas为总面积    for(int i=0; i<6; i++)    {        areas=areas + pt[i]->area();    }    cout<<"totol of all areas="<<areas<<endl;   //输出总面积    return 0;}

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