动画库 Tweenmax 使用示例2 - 事件和状态
来源:互联网 发布:淘宝自拍照布灯 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 23:14
在动画结束后触发onComplete
回调写在to()方法的第三个参数内
<!DOCTYPE html><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title></title> <style> #div1 { width: 100px; height: 100px; background: red; position: absolute; left: 0; top: 50px; } </style> <script src="js/jquery-1.11.1.min.js"></script> <script src="js/uncompressed/TweenMax.js"></script> <script> $(function () { //得到对象 var t = new TimelineMax(); //队列动画 t.to("#div1", 1, { left: 300, width: 300, onComplete: function () { alert("动画执行结束"); } }); }); </script></head><body> <div id="div1"></div></body></html>
在反向动画结束后触发onReverseComplete
回调写在to()方法的第三个参数内
<!DOCTYPE html><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title></title> <style> #div1 { width: 100px; height: 100px; background: red; position: absolute; left: 0; top: 50px; } </style> <script src="js/jquery-1.11.1.min.js"></script> <script src="js/uncompressed/TweenMax.js"></script> <script> $(function () { //得到对象 var t = new TimelineMax(); //队列动画 t.to("#div1", 1, { left: 300, width: 300, onReverseComplete: function () { alert("反向动画执行结束"); } }); //反向播放按钮 $("#reverse").click(function () { t.reverse(); }); }); </script></head><body> <input type="button" id="reverse" value="反向播放" /> <div id="div1"></div></body></html>
给动画添加状态(标签)add(),使动画可以分段执行tweenTo()
<!DOCTYPE html><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title></title> <style> #div1 { width: 100px; height: 100px; background: red; position: absolute; left: 0; top: 0; } </style> <script src="js/jquery-1.11.1.min.js"></script> <script src="js/uncompressed/TweenMax.js"></script> <script> $(function () { var t = new TimelineMax(); //动画队列 t.to("#div1", 1, { left: 300, width: 300 }); t.to("#div1", 1, { width: 300 }); //添加状态1 t.add("state1"); t.to("#div1", 1, { height: 300 }); t.to("#div1", 1, { top: 300 }); //添加状态2 t.add("state2"); t.to("#div1", 1, { rotationZ: 180 }); t.to("#div1", 1, { opacity: 0 }); //添加状态3 t.add("state3"); //先把动画停止 t.stop(); //指定动画执行到状态1 t.tweenTo("state1"); }); </script></head><body> <div id="div1"></div></body></html>
在动画过程中方便的添加回调add()
add方法不但可以传入一个字符串作为状态标识,也可以传入一个回调函数
这个回调在add之前的动画执行完成后触发
<!DOCTYPE html><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title></title> <style> #div1 { width: 100px; height: 100px; background: red; position: absolute; left: 0; top: 0; } </style> <script src="js/jquery-1.11.1.min.js"></script> <script src="js/uncompressed/TweenMax.js"></script> <script> $(function () { var t = new TimelineMax(); //动画队列 t.to("#div1", 1, { left: 300, width: 300 }); t.to("#div1", 1, { width: 300 }); //用add方法添加一个回调 t.add(function () { $("#div1").css("background","pink"); }); t.to("#div1", 1, { height: 300 }); t.to("#div1", 1, { top: 300 }); t.to("#div1", 1, { rotationZ: 180 }); t.to("#div1", 1, { opacity: 0 }); }); </script></head><body> <div id="div1"></div></body></html>
运行动画至指定的时间(秒)tweenTo()
add方法不但可以传入一个字符串作为执行到哪个状态,也可以传入一个int
这个int描述将动画执行到第x秒
<!DOCTYPE html><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title></title> <style> #div1 { width: 100px; height: 100px; background: red; position: absolute; left: 0; top: 0; } </style> <script src="js/jquery-1.11.1.min.js"></script> <script src="js/uncompressed/TweenMax.js"></script> <script> $(function () { var t = new TimelineMax(); //动画队列 t.to("#div1", 1, { left: 300, width: 300 }); t.to("#div1", 1, { width: 300 }); t.to("#div1", 1, { height: 300 }); t.to("#div1", 1, { top: 300 }); t.to("#div1", 1, { rotationZ: 180 }); t.to("#div1", 1, { opacity: 0 }); //执行动画到第三秒 t.tweenTo(3); }); </script></head><body> <div id="div1"></div></body></html>
完成动画至指定的时间或状态seek()
tweenTo()是执行动画
seek()则是完成动画,没有过渡效果
seek()到某一状态
<!DOCTYPE html><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title></title> <style> #div1 { width: 100px; height: 100px; background: red; position: absolute; left: 0; top: 0; } </style> <script src="js/jquery-1.11.1.min.js"></script> <script src="js/uncompressed/TweenMax.js"></script> <script> $(function () { var t = new TimelineMax(); //动画队列 t.to("#div1", 1, { left: 300, width: 300 }); t.to("#div1", 1, { width: 300 }); //添加状态1 t.add("state1"); t.to("#div1", 1, { height: 300 }); t.to("#div1", 1, { top: 300 }); //添加状态2 t.add("state2"); t.to("#div1", 1, { rotationZ: 180 }); t.to("#div1", 1, { opacity: 0 }); //添加状态3 t.add("state3"); //先把动画停止 t.stop(); //指定动画完成到状态2 t.seek("state2"); }); </script></head><body> <div id="div1"></div></body></html>
seek()到某一时间
<!DOCTYPE html><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title></title> <style> #div1 { width: 100px; height: 100px; background: red; position: absolute; left: 0; top: 0; } </style> <script src="js/jquery-1.11.1.min.js"></script> <script src="js/uncompressed/TweenMax.js"></script> <script> $(function () { var t = new TimelineMax(); //动画队列 t.to("#div1", 1, { left: 300, width: 300 }); t.to("#div1", 1, { width: 300 }); //添加状态1 t.add("state1"); t.to("#div1", 1, { height: 300 }); t.to("#div1", 1, { top: 300 }); //添加状态2 t.add("state2"); t.to("#div1", 1, { rotationZ: 180 }); t.to("#div1", 1, { opacity: 0 }); //添加状态3 t.add("state3"); //先把动画停止 t.stop(); //指定动画完成到第5秒 t.seek( 5 ); }); </script></head><body> <div id="div1"></div></body></html>
在seek()下,动画其实也是每一行动画都依次执行了,只是没有过渡效果
seek()第二个参,是否跳过回调函数,默认为ture
<!DOCTYPE html><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title></title> <style> #div1 { width: 100px; height: 100px; background: red; position: absolute; left: 0; top: 0; } </style> <script src="js/jquery-1.11.1.min.js"></script> <script src="js/uncompressed/TweenMax.js"></script> <script> $(function () { var t = new TimelineMax(); //动画队列 t.to("#div1", 1, { left: 300, width: 300, onComplete: function myfunction() { alert("执行了回调"); } }); t.to("#div1", 1, { width: 300 }); //添加状态1 t.add("state1"); t.to("#div1", 1, { height: 300 }); t.to("#div1", 1, { top: 300 }); //添加状态2 t.add("state2"); t.to("#div1", 1, { rotationZ: 180 }); t.to("#div1", 1, { opacity: 0 }); //添加状态3 t.add("state3"); //先把动画停止 t.stop(); //指定动画完成到state2,且不跳过回调 t.seek("state2", false); }); </script></head><body> <div id="div1"></div></body></html>
0 0
- 动画库 Tweenmax 使用示例2 - 事件和状态
- 动画库 Tweenmax 使用示例1 - 执行动画
- TweenMax动画库学习-陈亚博客
- tweenMAX 快速开发tween动画
- Tweenmax.js 绳索动画效果
- TweenMax 教程 & 使用
- TweenMax
- TweenMax
- TweenMax
- Tweenmax
- 队列和事件的配合使用示例
- 事件和委托示例
- jQuery动画和事件
- jquery事件和动画
- jquery事件和动画
- jquery事件和动画
- jQuery事件和动画
- Unity3D 新动画Animator的事件添加和使用
- 小姿势--CSS
- MYSQL连接池应用场景
- keil(arm)中配置c99方法 及 C99特性
- 【49】java内部类剖析
- 最长递增子序列
- 动画库 Tweenmax 使用示例2 - 事件和状态
- c++实验6-数组合并
- 最长公共递增子序列
- 如何对10亿数据量级的mongoDB作高效的全表扫描
- 第十三周实践项目4-立体类族共有的抽象类
- shiro处理两种路径进行登陆问题
- js base64加密
- SDUT-2170-The Largest SCC(强连通分量)
- 论函数调用约定